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opencv3.3.1安裝教程

OpenCV安裝:win10 X64+opencv3.3.1安裝教程

我的電腦64位Win10系統,現在利用VS2017安裝opencv3.3.1。

首先去官網下個opencv3.10的windows的安裝包。

 

解壓好,出現opencv3.3.1的資料夾表示解壓成功。

第一步當然是設定環境變數。

我的電腦右擊,選擇屬性

 

 

 

 

 

 

選擇Path,然後點選編輯

 

新建,填入路徑F:\opencv3.1\opencv\build\x64\vc14\bin

點選確定,環境變數就設定完了。

 

 

 

用VS2017新建一個win32控制檯檔案,點選屬性管理器。

 

 

選擇debug X64下的這個選項

 

 

右鍵後選擇屬性

 

 

選擇包含目錄,對他進行編輯,加入三條路徑(必須根據自己的具體路徑進行修改)並確定,這裡給出我自己的:

F:\opencv3.3.1\opencv\build\include

F:\opencv3.3.1\opencv\build\include\opencv

F:\opencv3.3.1\opencv\build\include\opencv2

 

 

 

選擇庫目錄,編輯它

 

 

新增路徑F:\opencv3.3.1\opencv\build\x64\vc14\lib

 

 

確定後,選擇連結器的輸入選項,選擇附加依賴項,編輯它

 

 

填入下面這句:opencv_world331d.lib

點確定

 

 

最後點一下應用

 

 

 

那就大功告成了!沒有遇到任何困難!現在趕緊輸入一段程式來驗證一下安裝是否正確。

注意需要把圖片pic.jpg放在原始檔所在的目錄,比如E:\coding\vs 2015 test\imagetest\imagetest

#include<iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  




using namespace cv;




int main()
{
// 讀入一張圖片(遊戲原畫)  
Mat img = imread("pic.jpg");
// 建立一個名為 "遊戲原畫"視窗  
namedWindow("遊戲原畫");
// 在視窗中顯示遊戲原畫  
imshow("遊戲原畫", img);
// 等待6000 ms後窗口自動關閉  
waitKey(6000);
}