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wxPython:一套Python語言的GUI工具箱

簡單介紹

wxPython是Python語言中一套優秀的GUI圖形庫,可以很方便地建立完整、功能健全的GUI圖形使用者介面。

如Wxpython官網說的那樣,它產出的應用程式可以在windows、mac os以及linux系統上不做或做很少修改的情況下完美執行。

當然,wxpython是對像我這樣的小白非常友好的,它具有相對完備的文件支援,當遇到什麼棘手的問題時,翻閱文件也不失為一種很好的解決辦法。

"Hello world!"

要建立你的第一個wxpython應用程式,其實很簡單。

首先,匯入wxpython圖形庫import wx。

然後,建立一個類class App(wx.App),它是該應用程式的“領袖”,負責統籌各種元件、框架等等。該類中負責初始化的方法是OnInit,在該方法下,建立窗體Frame(基於wx.Frame,最簡單的只需輸入它的上級None以及窗體標題title即可),然後將它展示出來frame.Show()。

最後,建立該類的例項app = App(),然後,開始它的主迴圈app.MainLoop()。

import wx

class App(wx.App):
    def OnInit(self):
        frame = wx.Frame(None, title="Hello wxpython's world!")  # Create a frame.
        frame.Show()  # Show it.
        return True


if __name__ == '__main__':
    app = App()  # create an application object.
    app.MainLoop()  # Then start the event loop.

基本元件

面板(Panel)

所有元件都要放在面板上。(每個控制元件都有一個引數parent,就是給它留的。當然它自己的parent是wx.Frame例項)

wx.Panel(parent, id=ID_ANY, pos=DefaultPosition, 
    size=DefaultSize, style=TAB_TRAVERSAL, name=PanelNameStr)

靜態文字(StaticText)

wx.StaticText(parent, id=ID_ANY,label="", pos=DefaultPosition, 
    size=DefaultSize, style=0, name=StaticTextNameStr)

文字輸入框(TextCtrl)

wx.TextCtrl(parent, id=ID_ANY, value="", pos=DefaultPosition,size=DefaultSize,
    style=0, validator=DefaultValidator, name=TextCtrlNameStr)

按鈕(Button)

基礎按鈕控制元件。

wx.Button(parent, id=ID_ANY, label="", pos=DefaultPosition, size=DefaultSize,
    style=0, validator=DefaultValidator, name=ButtonNameStr)

列表框(ListCtrl)

展示完整的表格文字。

wx.ListCtrl(parent, id=ID_ANY, pos=DefaultPosition, size=DefaultSize, style=LC_ICON,
    validator=DefaultValidator, name=ListCtrlNameStr)

下拉選擇框(Choice)

建立選項,用於選擇其中之一。

wx.Choice(parent, id=ID_ANY, pos=DefaultPosition, size=DefaultSize, choices=[ ], 
    style=0, validator=DefaultValidator, name=ChoiceNameStr)

字型控制(Font)

建立字型,為其它控制元件的文字服務。

wx.Font(pointSize, family, style, weight, underline=False , 
    faceName="", encoding=FONTENCODING_DEFAULT)

容器(Boxsizer)

一個為其他元件合理分配空間以使介面看起來更整潔的容器元件。

wx.BoxSizer(orient=HORIZONTAL)

常用方法:boxSizer.Add()、

                   panel.SetSizerAndFit(boxSizer)

圖示(Icon)

給應用程式設定一個圖示Logo。

wx.Icon(name, type=BITMAP_TYPE_ANY, desiredWidth=-1, desiredHeight=-1)

上述所述元件的簡單程式碼實現

import wx

class Frame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title='wxpython基本元件介紹')
        self.InitUI()

    def InitUI(self):
        #面板
        panel = wx.Panel(self)

        #文字
        staticText = wx.StaticText(panel, label='靜態文字控制元件')
        dynamicText = wx.TextCtrl(panel, value='動態文字輸入框')
        #按鈕
        button = wx.Button(panel, label='單擊按鈕')
        #列表
        listText = wx.ListCtrl(panel); listText.InsertItem(0, '列表控制元件')
        #下拉列表選擇
        choiceList = wx.Choice(panel, choices=['下拉列表選擇控制元件', '選項2', '選項3']); choiceList.SetSelection(0)
        #圖示
        icon = wx.Icon('icon_demo.ico'); self.SetIcon(icon)
        #字型改變
        font = wx.Font(20, wx.DEFAULT, wx.NORMAL, wx.NORMAL, False, 'SimHei')
        demo = wx.StaticText(panel, label='字型變為黑體'); demo.SetFont(font)
        #容器
        boxsizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        boxsizer.Add(staticText, wx.ALL); boxsizer.Add(dynamicText, wx.ALL); boxsizer.Add(button, wx.ALL); 
        boxsizer.Add(listText, wx.ALL); boxsizer.Add(choiceList, wx.ALL); boxsizer.Add(demo, wx.ALL)
        panel.SetSizerAndFit(boxsizer)


class App(wx.App):
    def OnInit(self):
        frame = Frame()
        frame.Show()
        return True


if __name__ == '__main__':
    app = App()
    app.MainLoop()

一個實用的窗體跳轉模式

這種模式會經常用到,譬如確認視窗、警告、溫馨提示等等,用它就對了。

它包含簡單的三個檔案:Main.py、GUImanager.py、Frame.py。

Main.py負責重要的App類的建立以及應用程式的主迴圈。

import wx
from guimanager import Manager

class MainApp(wx.App):

    def OnInit(self):
        self.guimanager = Manager(self.UpdateUI)
        self.frame = self.guimanager.GetFrame(number=1)
        self.frame.Show()
        return True

    def UpdateUI(self,number):
        self.frame = self.guimanager.GetFrame(number)
        self.frame.Show(True)

def main():
    app = MainApp()
    app.MainLoop()

if __name__ == '__main__':
    main()

GUImanager.py負責兩個(多者不限)窗體之間切換。

import wx

import frame

class Manager():

    def __init__(self,UpdateUI):
        self.UpdateUI = UpdateUI
        self.frameDict = {} # 用來裝載已經建立的Frame物件

    def GetFrame(self,number):
        frame = self.frameDict.get(number)

        if frame:
            pass
        else:
            frame = self.CreateFrame(number)
            self.frameDict[number] = frame

        return frame

    def CreateFrame(self,number):
        if number == 1:
            return frame.My_First_Frame(id=number, UpdateUI=self.UpdateUI)
        elif number == 2:
            return frame.My_Second_Frame(id=number, UpdateUI=self.UpdateUI)

Frame.py 顧名思義,就是窗體框架在這個檔案中。

import wx

class My_First_Frame(wx.Frame):

    def __init__(
            self, parent=None, id=-1, title='窗體一', pos=wx.DefaultPosition,size=wx.DefaultSize, 
            style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE^(wx.MAXIMIZE_BOX|wx.MINIMIZE_BOX|wx.RESIZE_BORDER), UpdateUI=None
    ):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id,title=title, size=size, pos=pos, style=style)
        self.UpdateUI = UpdateUI
        self.InitUI() # 繪製UI介面

    def InitUI(self):
        panel = wx.Panel(self) 
        button = wx.Button(panel, -1, '開啟到窗體二')
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick, button)

    def OnClick(self, event):
        self.UpdateUI(2)


class My_Second_Frame(wx.Frame):

    def __init__(
        self, parent=None, id=0, title='窗體二', pos=wx.DefaultPosition,size=wx.DefaultSize, 
        style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE^(wx.MAXIMIZE_BOX|wx.MINIMIZE_BOX|wx.RESIZE_BORDER), UpdateUI=None
    ):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id,title=title, size=size, pos=pos, style=style)
        self.UpdateUI = UpdateUI
        self.InitUI() # 繪製UI介面

    def InitUI(self):
        panel = wx.Panel(self)
        button = wx.Button(panel, 0, '關閉')
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick, button)

    def OnClick(self,event):
        self.Close()

小結

最基本的wxPython程式開發其實包含五個步驟:

1.匯入必須的wxPython包

2.子類化wxPython應用程式類

3. 定義一個應用程式的初始化方法(包含一個最基本的Frame)

4. 建立一個應用程式類的例項

5. 進入這個應用程式的主事件迴圈

wxPython對小白真的很友好、很友好(ps:我不是它的腦殘粉),它的文件足以滿足所有人對wxPython的需求,不妨試試看?