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鄰接矩陣有向圖

轉自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/

鄰接矩陣有向圖的介紹

鄰接矩陣有向圖是指通過鄰接矩陣表示的有向圖。

上面的圖G2包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7個頂點,而且包含了"<A,B>,<B,C>,<B,E>,<B,F>,<C,E>,<D,C>,<E,B>,<E,D>,<F,G>"共9條邊。

上圖右邊的矩陣是G2在記憶體中的鄰接矩陣示意圖。A[i][j]=1表示第i個頂點到第j個頂點是一條邊,A[i][j]=0則表示不是一條邊;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1個頂點(即頂點B)到第2個頂點(C)是一條邊。

鄰接矩陣有向圖的程式碼說明

1. 基本定義

複製程式碼
#define MAX 100

class MatrixDG {
    private:
        char mVexs[MAX];    // 頂點集合
        int mVexNum;             // 頂點數
        int mEdgNum;             // 邊數
        int mMatrix[MAX][MAX];   // 鄰接矩陣

    public:
        // 建立圖(自己輸入資料)
        MatrixDG();
        // 建立圖(用已提供的矩陣)
        MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
        ~MatrixDG();

        // 列印矩陣佇列圖
        void print();

    private:
        // 讀取一個輸入字元
        char readChar();
        // 返回ch在mMatrix矩陣中的位置
        int getPosition(char ch);
};
複製程式碼

MatrixDG是鄰接矩陣有向圖對應的結構體。

mVexs用於儲存頂點,mVexNum是頂點數,mEdgNum是邊數;mMatrix則是用於儲存矩陣資訊的二維陣列。例如,mMatrix[i][j]=1,則表示"頂點i(即mVexs[i])"和"頂點j(即mVexs[j])"是鄰接點,且頂點i是起點,頂點j是終點。

2. 建立矩陣

這裡介紹提供了兩個建立矩陣的方法。一個是用已知資料,另一個則需要使用者手動輸入資料

2.1 建立圖(用已提供的矩陣)

複製程式碼
/*
 * 建立圖(用已提供的矩陣)
 *
 * 引數說明:
 *     vexs  -- 頂點陣列
 *     vlen  -- 頂點陣列的長度
 *     edges -- 邊陣列
 *     elen  -- 邊陣列的長度
 */
MatrixDG::MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
{
    int i, p1, p2;

    // 初始化"頂點數"和"邊數"
    mVexNum = vlen;
    mEdgNum = elen;
    // 初始化"頂點"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        mVexs[i] = vexs[i];

    // 初始化"邊"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 讀取邊的起始頂點和結束頂點
        p1 = getPosition(edges[i][0]);
        p2 = getPosition(edges[i][1]);

        mMatrix[p1][p2] = 1;
    }
}
複製程式碼

該函式的作用是建立一個鄰接矩陣有向圖。實際上,該方法建立的有向圖,就是上面的圖G2。它的呼叫方法如下:

複製程式碼
char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char edges[][2] = {
    {'A', 'B'}, 
    {'B', 'C'}, 
    {'B', 'E'}, 
    {'B', 'F'}, 
    {'C', 'E'}, 
    {'D', 'C'}, 
    {'E', 'B'}, 
    {'E', 'D'}, 
    {'F', 'G'}}; 
int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
MatrixDG* pG;

pG = new MatrixDG(vexs, vlen, edges, elen);
複製程式碼

2.2 建立圖(自己輸入)

複製程式碼
/* 
 * 建立圖(自己輸入資料)
 */
MatrixDG::MatrixDG()
{
    char c1, c2;
    int i, p1, p2;

    // 輸入"頂點數"和"邊數"
    cout << "input vertex number: ";
    cin >> mVexNum;
    cout << "input edge number: ";
    cin >> mEdgNum;
    if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
    {
        cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
        return ;
    }

    // 初始化"頂點"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        cout << "vertex(" << i << "): ";
        mVexs[i] = readChar();
    }

    // 初始化"邊"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 讀取邊的起始頂點和結束頂點
        cout << "edge(" << i << "): ";
        c1 = readChar();
        c2 = readChar();

        p1 = getPosition(c1);
        p2 = getPosition(c2);
        if (p1==-1 || p2==-1)
        {
            cout << "input error: invalid edge!" << endl;
            return ;
        }

        mMatrix[p1][p2] = 1;
    }
}
複製程式碼

該函式是讀取使用者的輸入,將輸入的資料轉換成對應的有向圖。

 

原始碼:

/**
 * C++: 鄰接矩陣圖
 *
 * @author skywang
 * @date 2014/04/19
 */

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

#define MAX 100
class MatrixDG {
    private:
        char mVexs[MAX];    // 頂點集合
        int mVexNum;             // 頂點數
        int mEdgNum;             // 邊數
        int mMatrix[MAX][MAX];   // 鄰接矩陣

    public:
        // 建立圖(自己輸入資料)
        MatrixDG();
        // 建立圖(用已提供的矩陣)
        MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
        ~MatrixDG();

        // 列印矩陣佇列圖
        void print();

    private:
        // 讀取一個輸入字元
        char readChar();
        // 返回ch在mMatrix矩陣中的位置
        int getPosition(char ch);
};

/* 
 * 建立圖(自己輸入資料)
 */
MatrixDG::MatrixDG()
{
    char c1, c2;
    int i, p1, p2;
    
    // 輸入"頂點數"和"邊數"
    cout << "input vertex number: ";
    cin >> mVexNum;
    cout << "input edge number: ";
    cin >> mEdgNum;
    if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
    {
        cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
        return ;
    }
    
    // 初始化"頂點"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        cout << "vertex(" << i << "): ";
        mVexs[i] = readChar();
    }

    // 初始化"邊"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 讀取邊的起始頂點和結束頂點
        cout << "edge(" << i << "): ";
        c1 = readChar();
        c2 = readChar();

        p1 = getPosition(c1);
        p2 = getPosition(c2);
        if (p1==-1 || p2==-1)
        {
            cout << "input error: invalid edge!" << endl;
            return ;
        }

        mMatrix[p1][p2] = 1;
    }
}

/*
 * 建立圖(用已提供的矩陣)
 *
 * 引數說明:
 *     vexs  -- 頂點陣列
 *     vlen  -- 頂點陣列的長度
 *     edges -- 邊陣列
 *     elen  -- 邊陣列的長度
 */
MatrixDG::MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
{
    int i, p1, p2;
    
    // 初始化"頂點數"和"邊數"
    mVexNum = vlen;
    mEdgNum = elen;
    // 初始化"頂點"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        mVexs[i] = vexs[i];

    // 初始化"邊"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 讀取邊的起始頂點和結束頂點
        p1 = getPosition(edges[i][0]);
        p2 = getPosition(edges[i][1]);

        mMatrix[p1][p2] = 1;
    }
}

/* 
 * 解構函式
 */
MatrixDG::~MatrixDG() 
{
}

/*
 * 返回ch在mMatrix矩陣中的位置
 */
int MatrixDG::getPosition(char ch)
{
    int i;
    for(i=0; i<mVexNum; i++)
        if(mVexs[i]==ch)
            return i;
    return -1;
}

/*
 * 讀取一個輸入字元
 */
char MatrixDG::readChar()
{
    char ch;

    do {
        cin >> ch;
    } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z')));

    return ch;
}

/*
 * 列印矩陣佇列圖
 */
void MatrixDG::print()
{
    int i,j;

    cout << "Martix Graph:" << endl;
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < mVexNum; j++)
            cout << mMatrix[i][j] << " ";
        cout << endl;
    }
}

int main()
{
    char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    char edges[][2] = {
        {'A', 'B'}, 
        {'B', 'C'}, 
        {'B', 'E'}, 
        {'B', 'F'}, 
        {'C', 'E'}, 
        {'D', 'C'}, 
        {'E', 'B'}, 
        {'E', 'D'}, 
        {'F', 'G'}}; 
    int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
    int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
    MatrixDG* pG;

    // 自定義"圖"(輸入矩陣佇列)
    //pG = new MatrixDG();
    // 採用已有的"圖"
    pG = new MatrixDG(vexs, vlen, edges, elen);

    pG->print();   // 列印圖

    return 0;
}