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Unity VideoPlayer元件一個接一個的播放視訊

       前幾天做開發播放視訊,想視訊一播放完成後接著播放視訊二,視訊二播放完成後接著播放視訊三。。。。結果給難倒了,開始用的videoplayer中的loopPointReached。loopPointReached是當VideoPlayer到達要播放的內容的結尾時呼叫。使用如下圖:

        真是糟心啊,也可能是我的判斷條件給的不對,反正是糾結了好幾天,沒研究出用loopPointReached怎麼一個接一個的播放視訊。

        最後換了一種方法才實現的。