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Android studio layout佈局2

  1. 相對佈局(重點) 1.1 相對佈局視窗內子元件的位置總是相對兄弟元件、父容器來決定的,因此叫相對佈局

1.2 如果A元件位置是由B元件的位置決定的,Android要求先定B元件,再定義A元件 如果A元件位置是由B元件的位置決定的,Android要求先定B元件,再定義A元件 如果A元件位置是由B元件的位置決定的,Android要求先定B元件,再定義A元件

注1:注意XML中元件的順序,不然會報錯 注2:android新版本中元件的定義順序沒有關係

1.3 RelativeLayout支援的二個xml屬性 1.3.1 android:gravity :設定該佈局容器內各子元件的對齊方式 1.3.2 android:ignoreGravity:設定哪個元件不受gravity屬性的影響

1.4 控制子元件佈局的內部類RalativeLayout.LayoutParams 此內部類的屬性分二類 1.4.1 boolean 相對父元素 alignParent… center…(只有在父元素中才存在水平或垂直居中等) 1.4.2 id型 @+id和@id的區別 @+id/x1(新增新ID) @id/x1(引用此ID) 相對於指定元素(根據ID指定) 1.5 layout_toRightOf,layout_toLeftOf(是一種靠攏動作)

–4的跨行出現的問題,因為4的向下沒有東西攔住了 2. 網格佈局 2.1 常用屬性 GridLayout佈局相關屬性:rowCount、columnCount GridLayout中子控制元件相關屬性:layout_gravity=“fill_horizontal|fill_vertical”

2.2 Space標籤的作用:擋住控制元件,讓其不超出網格的範圍