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socket程式設計為什麼需要htons(), ntohl(), ntohs(),htons() 函式

在C/C++寫網路程式的時候,往往會遇到位元組的網路順序和主機順序的問題。這是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()這4個函式。

網路位元組順序與本地位元組順序之間的轉換函式:

    htonl()--"Host to Network Long"
    ntohl()--"Network to Host Long"
    htons()--"Host to Network Short"
    ntohs()--"Network to Host Short"    

  之所以需要這些函式是因為計算機資料表示存在兩種位元組順序:NBO與HBO

網路位元組順序NBO(Network Byte Order):

      按從高到低的順序儲存,在網路上使用統一的網路位元組順序,可以避免相容性問題。

主機位元組順序(HBO,Host Byte Order):       不同的機器HBO不相同,與CPU設計有關,資料的順序是由cpu決定的,而與作業系統無關。  如 Intelx86結構下,short型數0x1234表示為34 12, int型數0x12345678表示為78 56 34 12如IBM power PC結構下,short型數0x1234表示為12 34, int型數0x12345678表示為12   34 56 78         由於這個原因不同體系結構的機器之間無法通訊,所以要轉換成一種約定的數序,也就是網路位元組順序,其實就是如同powerpc那樣的順序 。在PC開發中有ntohl和htonl函式可以用來進行網路位元組和主機位元組的轉換。   

  2.

   在Linux和Windows網路程式設計時需要用到htons和htonl函式,用來將主機位元組順序轉換為網路位元組順序。

   在Intel機器下,執行以下程式

int main()
{
    printf("%d \n",htons(16));
    return 0;
}

  得到的結果是4096,初一看感覺很怪。

    解釋如下,數字16的16進製表示為0x0010,數字4096的16進製表示為0x1000。 由於Intel機器是小尾端,儲存數字16時實際順序為1000,儲存4096時實際順序為0010。因此在傳送網路包時為了報文中資料為0010,需要 經過htons進行位元組轉換。如果用IBM等大尾端機器,則沒有這種位元組順序轉換,但為了程式的可移植性,也最好用這個函式。

   另外用注意,數字所佔位數小於或等於一個位元組(8 bits)時,不要用htons轉換。這是因為對於主機來說,大小尾端的最小單位為位元組(byte)。

包含的標頭檔案為:"winsock2.h"