Hololens利用WWW類從伺服器下載資源失敗
將資源進行打包,放到伺服器進行遠端載入過程中,將客戶端在其他PC端完美執行,但是將程式釋出到Hololens時總是提示資源為空:
程式WWW asset=new WWW(path) 方法的path路勁雖然沒錯,也訪問到了伺服器上的資源,但是並不能將其載入到程式中進來,使得後面的bunddle為空,進而導致後面的例項化失敗,在網上檢視有說資源型別不對,Hololens載入AB包的資源必須是WSAPlayer型別的,更改無效,看來不是資源的問題,問題只能是在伺服器,想盡各種方法,最後用了下面的方法終於解決了困惑已久的問題:
使用了UnityWebRequest方式成功從伺服器將資源獲取下來,但是在載入的開始出現了網上所說的資源格式不對的問題,重新將資源進行打包,終於完成了例項化,釋出真機測試,完美執行。
網上說Hololens可以用WWW類從伺服器獲取資源,總結原因可能是所用伺服器不同,下載資源的方式可能略有差異,我使用的伺服器是WampServer
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