資料結構 第三
棧:限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表 Operation InitStack:棧的初始化 DestroyStack:銷燬棧 Push:在棧頂插入一個元素 Pop:刪除棧頂元素 GetTop:讀取當前的棧頂元素 Empty:判斷棧是否為空
template class CQueue { public: CQueue(void); ~CQueue(void);
// 在佇列末尾新增一個結點
void appendTail(const T& node);
// 刪除佇列的頭結點
T deleteHead();
private: stack stack1; stack stack2 };
佇列:
實現 入隊 出隊
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