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深入淺出講解:php的socket通訊

今天覆習了,socket程式設計,看到了一篇不錯的文章,轉發過來做個筆記。

對TCP/IP、UDP、Socket程式設計這些詞你不會很陌生吧?隨著網路技術的發展,這些詞充斥著我們的耳朵。那麼我想問:

1.         什麼是TCP/IP、UDP?

2.         Socket在哪裡呢?

3.         Socket是什麼呢?

4.         你會使用它們嗎?

什麼是TCP/IP、UDP?

         TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協議/網間協議,是一個工業標準的協議集,它是為廣域網(WANs)設計的。

         UDP(User Data Protocol,使用者資料報協議)是與TCP相對應的協議。它是屬於TCP/IP協議族中的一種。

        這裡有一張圖,表明了這些協議的關係。

  TCP/IP協議族包括運輸層、網路層、鏈路層。現在你知道TCP/IP與UDP的關係了吧。

Socket在哪裡呢?

  在圖1中,我們沒有看到Socket的影子,那麼它到底在哪裡呢?還是用圖來說話,一目瞭然。

原來Socket在這裡。

Socket是什麼呢?

  Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去組織資料,以符合指定的協議。

你會使用它們嗎?

  前人已經給我們做了好多的事了,網路間的通訊也就簡單了許多,但畢竟還是有挺多工作要做的。以前聽到Socket程式設計,覺得它是比較高深的程式設計知識,但是隻要弄清Socket程式設計的工作原理,神祕的面紗也就揭開了。

  一個生活中的場景。你要打電話給一個朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲後提起電話,這時你和你的朋友就建立起了連線,就可以講話了。等交流結束,結束通話電話結束此次交談。 生活中的場景就解釋了這工作原理,也許TCP/IP協議族就是誕生於生活中,這也不一定。

  先從伺服器端說起。伺服器端先初始化Socket,然後與埠繫結(bind),對埠進行監聽(listen),呼叫accept阻塞,等待客戶端連線。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然後連線伺服器(connect),如果連線成功,這時客戶端與伺服器端的連線就建立了。客戶端傳送資料請求,伺服器端接收請求並處理請求,然後把迴應資料傳送給客戶端,客戶端讀取資料,最後關閉連線,一次互動結束。

socket相關函式:

----------------------------------------------------------------------------------------------

socket_accept() 接受一個Socket連線

socket_bind() 把socket繫結在一個IP地址和埠上

socket_clear_error() 清除socket的錯誤或者最後的錯誤程式碼

socket_close() 關閉一個socket資源

socket_connect() 開始一個socket連線

socket_create_listen() 在指定埠開啟一個socket監聽

socket_create_pair() 產生一對沒有區別的socket到一個數組裡

socket_create() 產生一個socket,相當於產生一個socket的資料結構

socket_get_option() 獲取socket選項

socket_getpeername() 獲取遠端類似主機的ip地址

socket_getsockname() 獲取本地socket的ip地址

socket_iovec_add() 新增一個新的向量到一個分散/聚合的陣列

socket_iovec_alloc() 這個函式建立一個能夠傳送接收讀寫的iovec資料結構

socket_iovec_delete() 刪除一個已經分配的iovec

socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec資源的資料

socket_iovec_free() 釋放一個iovec資源

socket_iovec_set() 設定iovec的資料新值

socket_last_error() 獲取當前socket的最後錯誤程式碼

socket_listen() 監聽由指定socket的所有連線

socket_read() 讀取指定長度的資料

socket_readv() 讀取從分散/聚合陣列過來的資料

socket_recv() 從socket裡結束資料到快取

socket_recvfrom() 接受資料從指定的socket,如果沒有指定則預設當前socket

socket_recvmsg() 從iovec裡接受訊息

socket_select() 多路選擇

socket_send() 這個函式傳送資料到已連線的socket

socket_sendmsg() 傳送訊息到socket

socket_sendto() 傳送訊息到指定地址的socket

socket_set_block() 在socket裡設定為塊模式

socket_set_nonblock() socket裡設定為非塊模式

socket_set_option() 設定socket選項

socket_shutdown() 這個函式允許你關閉讀、寫、或者指定的socket

socket_strerror() 返回指定錯誤號的詳細錯誤

socket_write() 寫資料到socket快取

socket_writev() 寫資料到分散/聚合陣列

案例一:socket通訊演示

伺服器端:

<?php
//確保在連線客戶端時不會超時
set_time_limit(0);

$ip = '127.0.0.1';
$port = 1935;

/*
 +-------------------------------
 *    @socket通訊整個過程
 +-------------------------------
 *    @socket_create
 *    @socket_bind
 *    @socket_listen
 *    @socket_accept
 *    @socket_read
 *    @socket_write
 *    @socket_close
 +--------------------------------
 */

/*----------------    以下操作都是手冊上的    -------------------*/
if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
    echo "socket_create() 失敗的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
}

if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
    echo "socket_bind() 失敗的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}

if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
    echo "socket_listen() 失敗的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}

$count = 0;

do {
    if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
        echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
        break;
    } else {
        
        //發到客戶端
        $msg ="測試成功!\n";
        socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
        
        echo "測試成功了啊\n";
        $buf = socket_read($msgsock,8192);
        
        
        $talkback = "收到的資訊:$buf\n";
        echo $talkback;
        
        if(++$count >= 5){
            break;
        };
        
    
    }
    //echo $buf;
    socket_close($msgsock);

} while (true);

socket_close($sock);
?>

這是socket的服務端程式碼。然後執行cmd,注意是自己的程式存放路徑啊。

沒有反映,對現在服務端的程式已經開始執行,埠已經開始監聽了。執行netstat -ano可以檢視埠情況,我的是1935埠

看,埠已經處於LISTENING狀態了。接下來我們只要執行客戶端程式即可連線上。上程式碼

<?php
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n";

$port = 1935;
$ip = "127.0.0.1";

/*
 +-------------------------------
 *    @socket連線整個過程
 +-------------------------------
 *    @socket_create
 *    @socket_connect
 *    @socket_write
 *    @socket_read
 *    @socket_close
 +--------------------------------
 */

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket < 0) {
    echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
    echo "OK.\n";
}

echo "試圖連線 '$ip' 埠 '$port'...\n";
$result = socket_connect($socket, $ip, $port);
if ($result < 0) {
    echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
}else {
    echo "連線OK\n";
}

$in = "Ho\r\n";
$in .= "first blood\r\n";
$out = '';

if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {
    echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
    echo "傳送到伺服器資訊成功!\n";
    echo "傳送的內容為:<font color='red'>$in</font> <br>";
}

while($out = socket_read($socket, 8192)) {
    echo "接收伺服器回傳資訊成功!\n";
    echo "接受的內容為:",$out;
}


echo "關閉SOCKET...\n";
socket_close($socket);
echo "關閉OK\n";
?>

至此客戶端已經連線上服務端了。

案例二:程式碼詳解

// 設定一些基本的變數

$host = "192.168.1.99";

$port = 1234;

// 設定超時時間

set_time_limit(0);

// 建立一個Socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n");

//繫結Socket到埠

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n");

// 開始監聽連結

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n");

// accept incoming connections

// 另一個Socket來處理通訊

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n");

// 獲得客戶端的輸入

$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");

// 清空輸入字串

$input = trim($input);

//處理客戶端輸入並返回結果

$output = strrev($input) . "\n";

socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write

output\n");

// 關閉sockets

socket_close($spawn);

socket_close($socket);

下面是其每一步驟的詳細說明:

1.第一步是建立兩個變數來儲存Socket執行的伺服器的IP地址和埠.你可以設定為你自己的伺服器和埠(這個埠可以是1到65535之間的數字),前提是這個埠未被使用.

// 設定兩個變數

$host = "192.168.1.99";

$port = 1234;

2.在伺服器端可以使用set_time_out()函式來確保PHP在等待客戶端連線時不會超時.

// 超時時間

set_time_limit(0);

3.在前面的基礎上,現在該使用socket_creat()函式建立一個Socket了—這個函式返回一個Socket控制代碼,這個控制代碼將用在以後所有的函式中.

// 建立Socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create

socket\n");

第一個引數”AF_INET”用來指定域名;

第二個引數”SOCK_STREM”告訴函式將建立一個什麼型別的Socket(在這個例子中是TCP型別)

因此,如果你想建立一個UDP Socket的話,你可以使用如下的程式碼:

// 建立 socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create

socket\n");

4.一旦建立了一個Socket控制代碼,下一步就是指定或者繫結它到指定的地址和埠.這可以通過socket_bind()函式來完成.

// 繫結 socket to 指定地址和埠

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to

socket\n");

5.當Socket被建立好並繫結到一個埠後,就可以開始監聽外部的連線了.PHP允許你由socket_listen()函式來開始一個監聽,同時你可以指定一個數字(在這個例子中就是第二個引數:3)

// 開始監聽連線

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket

listener\n");

6.到現在,你的伺服器除了等待來自客戶端的連線請求外基本上什麼也沒有做.一旦一個客戶端的連線被收到,socket_accept()函式便開始起作用了,它接收連線請求並呼叫另一個子Socket來處理客戶端–伺服器間的資訊.

//接受請求連結

// 呼叫子socket 處理資訊

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming

connection\n");

這個子socket現在就可以被隨後的客戶端–伺服器通訊所用了.

7.當一個連線被建立後,伺服器就會等待客戶端傳送一些輸入資訊,這寫資訊可以由socket_read()函式來獲得,並把它賦值給PHP的$input變數.

// 讀取客戶端輸入

$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");

?&gt;

socker_read的第而個引數用以指定讀入的位元組數,你可以通過它來限制從客戶端獲取資料的大小.

注意:socket_read函式會一直讀取殼戶端資料,直到遇見\n,\t或者\0字元.PHP指令碼把這寫字元看做是輸入的結束符.

8.現在伺服器必須處理這些由客戶端發來是資料(在這個例子中的處理僅僅包含資料的輸入和回傳到客戶端).這部分可以由socket_write()函式來完成(使得由通訊socket發回一個數據流到客戶端成為可能)

// 處理客戶端輸入並返回資料

$output = strrev($input) . "\n";

socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write

output\n");

9.一旦輸出被返回到客戶端,父/子socket都應通過socket_close()函式來終止

// 關閉 sockets

socket_close($spawn);

socket_close($socket);