多執行緒無鎖程式設計
https://en.wikipedia.org/wiki/Compare-and-swap
http://blog.chinaunix.net/uid-25424552-id-3772253.html
https://coolshell.cn/articles/8239.html
https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-multithreaded_structures2/index.html
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【Linux】多執行緒無鎖程式設計--原子計數操作:__sync_fetch_and_add等12個操作
最近自己做了一些涉及多執行緒程式設計的專案,其中就涉及到多執行緒間計數操作、共享狀態或者統計相關時間次數,這些都需要在多執行緒之間共享變數和修改變數,如此就需要在多執行緒間對該變數進行互斥操作和訪問。 通常遇到多執行緒互斥的問題,首先想到的就是
Java多執行緒-無鎖
1 無鎖類的原理詳解 1.1 CAS CAS演算法的過程是這樣:它包含3個引數CAS(V,E,N)。V表示要更新的變數,E表示預期值,N表示新值。僅當V 值等於E值時,才會將V的值設為N,如果V值和E值不同,則說明已經有其他執行緒做了更新,則當前執行緒什麼 都不做。最後,CAS返
多執行緒無鎖佇列的實現
一、什麼是多執行緒無鎖佇列? 多執行緒無鎖佇列還是有鎖的,只不過是用了cpu層面的CAS原子操作,用到這個操作,只需要在取佇列元素和新增佇列元素的時候利用CAS原子操作,就可以保證多個執行緒對佇列元素的有序存取; 二、什麼是CAS操作? CAS = Compare &am
併發程式設計、並行、多執行緒、鎖、同步、非同步、多執行緒、單執行緒、阻塞io、非阻塞io
一、 cpu的每一個核在同一時間下,只能執行一個執行緒,就是單核同一時間只能執行一個執行緒 而cpu可以不停的切換,這樣就導致使用者感覺可以執行多個執行緒,這是併發,而不是並行 併發和並行 你吃飯吃到一半,電話來了,你一直到吃完了以後才去接,這就說明你不支援併發也不支
018.多執行緒-悲觀鎖、樂觀鎖、重入鎖、讀寫鎖、自旋鎖、CAS無鎖機制
悲觀鎖(Pessimistic Lock) 顧名思義,就是很悲觀。每次去拿資料的時候都認為別人會修改,所以都會上鎖。這樣別人想拿這個資料就會阻塞(block)直到它拿到鎖。傳統的關係型資料庫裡面就用到了很多這種鎖機制。比如:行鎖,表鎖,讀鎖,寫鎖等,都是在做操作之前先上鎖。
java多執行緒物件鎖、類鎖、同步機制詳解
1.在java多執行緒程式設計中物件鎖、類鎖、同步機制synchronized詳解: 物件鎖:在java中每個物件都有一個唯一的鎖,物件鎖用於物件例項方法或者一個物件例項上面的。 類鎖:是用於一個類靜態方法或者class物件的,一個
java面試/筆試題目之多執行緒及鎖 (持續更新中)
前言:這一模組可以參照徐劉根大佬的部落格。 一.執行緒和程序的概念、並行和併發的概念 1.程序:是計算機中的程式關於某資料集合上的一次執行活動,是系統 進行資源分配和排程的基本單位,是作業系統結構的基礎。程式是指令、資料及其組織形式的描述,程序是程式的實體。 2.執行緒:是程式執行流的
pytho---多執行緒(鎖)
from multiprocessing import Process import time class MyProcess(Process): def init(self): super(MyProcess, self).init() #self.name = name def
34-多執行緒--死鎖+執行緒間通訊+等待喚醒機制+多生產者多消費者問題
一、死鎖 1、死鎖的常見情形之一:同步的巢狀 說明:同步的巢狀,至少得有兩個鎖,且第一個鎖中有第二個鎖,第二個鎖中有第一個鎖。eg:同步程式碼塊中有同步函式,同步函式中有同步程式碼塊。下面的例子,同步程式碼塊的鎖是obj,同步函式的鎖是this。t1執行緒先執行同步程式碼塊,獲取鎖obj,需
多執行緒和鎖和原子操作和記憶體柵欄(二)
這裡記錄下各種鎖的使用和使用場景,在多執行緒場景開發時,我們經常遇到多個執行緒同時讀寫一塊資源爭搶一塊資源的情況,比如同時讀寫同一個欄位屬性,同時對某個集合進行增刪改查,同時對資料庫進行讀寫(這裡
多執行緒和鎖和原子操作和記憶體柵欄(一)
執行緒的定義是執行流的最小單元,而程序是一個邏輯執行緒容器,用來隔離執行緒。 Task類封裝了執行緒池執行緒,啟動的所有線都由執行緒池管理,他提供了很多使用方便的API函式,使多執行緒開發變得容易。 上述程式碼中我啟動了一個執行緒,並在執行緒方法中使用了非同步關鍵字,非同步方法實現了一個狀態
java多執行緒之鎖機制二
網上看到一個題目,題目是這樣:Java多執行緒,啟動四個執行緒,兩個執行加一,另外兩個執行減一。 針對該問題寫了一個程式,測試通過,如下: class Sync { static int count = 0; public void add() {
java多執行緒之鎖機制一
網上看了一篇關於java synchronized關鍵字使用的很好的文章,現將其簡要總結一下,加深理解。 先總結兩個規則: synchronized鎖住的是括號裡的物件,而不是程式碼。對於非static的synchronized方法,鎖的就是物件本身也就是this。 多個執行緒
Java多執行緒-47-多執行緒死鎖
本篇學習什麼是多執行緒死鎖,怎麼避免執行緒死鎖。這個問題,在面試了應該也經常被提到。關於,執行緒死鎖,有這麼一個故事。一個飯桌上,有豐盛的菜餚,圓桌圍著幾個哲學家,問題來了,每個哲學家只有一根筷子。假如必須得到兩根筷子,才
java 多執行緒 雙重鎖檢查
雙重鎖檢查 public class User { private static User user; public static User getInstance() { if (user == null) { // 1:第一次檢查
多執行緒synchronized 鎖XXX.class和鎖this的區別記錄
Mythread extends Thread synchronized (Mythread.class) { //鎖類 即此類的例項擁有共同的鎖 即鎖共有 @@可以當成是類變數的感覺..所以物件共享 } synchronized (th
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程序執行緒網路 多工程式設計 : 可以有效的利用計算機資源,同時執行多個任務 程序 : 程序就是程式在計算機中一次執行的過程 程序和程式的區別: 程式是一個靜態檔案的描述,不佔計算機的系統資源 程序是一個動態的過程,佔有cpu記憶體等資源,有一定的生命週期 * 同一個程式的不同執行過程即為不同的程序
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