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Android開發(Android Studio)——環境

原始碼左側標籤,從上到下:Project、Structure、Captures、Favorites。

Project標籤,表示該專案的目錄結構。

Structure標籤,表示該程式碼的內部方法結構。

手動重新編譯:

  1. Build→Make Project,編譯整個專案下的所有模組。
  2. Build→Make Module ***,編譯指定名稱的模組。
  3. Build→Clean Project,然後選擇選單Build→Rebuild Project,先清理專案,再對整個專案進行重新編譯。

前一個為AVD Manager按鈕,模擬器管理的管理視窗;後一個為SDK Manager,SDK版本的管理視窗。

Android工程建立分兩個層級:

  1. File→New→New Project:建立新的工作空間
  2. File→New→New Module:建立新的模組,即單獨的APP工程

manifests子目錄下的AndroidManifest.xml,是APP的執行配置檔案。

java子目錄下第一個包為java原始碼,而後兩個為java測試程式碼。

res子目錄下:

  1. drawable目錄存放的是圖形描述檔案與使用者圖片
  2. layout目錄存放的是APP頁面的佈局檔案
  3. mipmap目錄存放的是啟動圖示
  4. values目錄存放的是一些常量定義檔案,strings.xml為字串常量、dimens.xml為畫素常量、colors.xml為顏色常量、styles.xml為樣式風格定義

Gradle Script主要是工程的編譯配置檔案。常用的為模組級別的build.gradle(分為專案級與模組級)

(摘自《Android Studio 開發實戰  從零基礎到App上線(清華大學出版社)》)