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關於Java基礎的複習總結(二)運算子與控制結構&程式設計師節的留影

大夢誰先覺,平生我自知。
每次醒來之後,說一句,感覺自己要去拯救蒼生,哈哈。
末尾放上程式設計師節的照片,帶人的就不放了,醜(* ̄rǒ ̄)。

1、變數的宣告和賦值 資料型別 變數名=值;

2、型別轉換 自動型別轉換 強制型別轉換 byte short int long float double char

3、運算子 賦值運算子:= 算術運算子:+、-、、/、%、++、– 複合運算子:+=、-=、= 關係運算符:>、<、==、>=、<=、!= 邏輯運算子:&& || ! 條件運算子:條件?表示式1:表示式2

4、獲取鍵盤輸入 Scanner input=new Scanner(

System.in); System.out.println(“請輸入四位會員卡號:”); int num=input.nextInt();

5、命名規則 /命名規則:字母 數字 下劃線 $, //不以數字開頭,不能是關鍵字 //駝峰命名

6、final常量 final int WEEKDAY=7; final double PI=3.14;

7、交換兩個數 想象成一瓶醬油和一瓶醋互相換瓶子裝。找來一個空瓶temp就可以了。 int temp=8; num1=num2; num2=temp;

8、順序結構 自頂而下

9、選擇結構

①if 基本if

  if(score>80){
      sout(獎勵電腦)
  }
  else{
      sout(抄錯題10遍)
  }

多重if >90,iphone6s >80,iphone5s >70,一本書 <=70.跑十圈

巢狀if

  if(score>80){
     if(女生){
     }else{
       
     }
  }
  else{
      sout(抄錯題10遍)
  }

②switch(){} switch引數型別可以是: int short byte char String

注意:default用在這裡

 區別: switch:適用於等值條件判斷
       多重if:適用於區間判斷

10、迴圈結構

迴圈結構四要素:迴圈變數初始化,迴圈條件,迴圈體,改變迴圈變數 while(){}:先判斷,後執行,可能一次都不執行 do{}while():先執行,後判斷,至少執行一次 for();只適用於迴圈次數確定的情況

中斷迴圈的兩種方式: break:跳出迴圈 continue:跳出本次迴圈,繼續執行下一次迴圈 if(flag==true)=>if(flag)

在這裡插入圖片描述