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Java toString 效能優化方案比較

誰在關心toString的效能?沒有人!除非當你有大量的資料在批量處理,使用toString產生了許多日誌。然後,你去調查為何如此之慢,才意識到大部分的toString方法使用的是introspection,它其實是可以被優化的。 不過,首先讓我們一起看看Javadoc回憶下Object.toString應 當做什麼:“返回該物件的字串表示,該結果必須簡明但表述詳實易懂。建議所有子類重寫該方法”。這裡最有趣的就是“簡明”和“詳實”。我們所鍾愛的 IDE們常常為我們生成equals/hashcode/toString這些方法,且我們通常不再去管它們。此外,這些IDE們提供了許多方式來生成我 們自己的toString:字串連線(使用+號)、StringBuffer、StringBuilder、 ToStringBuilder(Commons Lang 3)、 ReflectionToStringBuilder (Commons Lang 3)、Guava或者Objects.toString……該選哪一個? 如果你想知道哪種toString的實現方式會更高效,不要去猜測,而是去測試!這時你需要用到JMH。我曾在部落格上寫過有關它的文章,所以這裡不再細談JMH如何工作的細節。 在該基準測試中,我建立了一個複雜的物件圖(使用繼承、集合等等),而且我使用到了由IDE生成的所有不同toString的實現方式,來看看哪一 種性能更好。就一條經驗法則:簡潔。無論你使用哪種技術(如下),為一些屬性或者所有屬性(包括繼承、依賴或者集合)生成toSting,對效能會有巨大 的影響。 用 + 連線字串 讓我們先從最高效的方法開始:用 + 連線字串。曾經這種被認為是邪惡的使用方式(“不要用 + 連線字串!!!”),已變得很酷且高效!如今JVM編譯器(大部分時候)會把 + 編譯成一個string builder。所以,不用猶豫,用它就是了。唯一的缺點是null值不會被處理,你需要自己來處理它。