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優秀的美工需要掌握快三原始碼出售搭建哪些技能

最近公司在為下一步發展儲備設計人才,面試的大多是平面設計,視覺傳達專業畢業的。學歷從碩士到二本不等,有名校,有普通本科。面試的,也大多是應屆畢業生,他們對自己能做什麼不瞭解,對自己的前景也不瞭解,只知道要進的是淘寶行業。站長今天給設計專業同學理一理電商設計這塊需要的快三原始碼出售搭建扣扣3266397597大聖原始碼論壇【dashengba.com技能,給大家帶點思路和職業規劃。聊一聊怎麼從一個設計菜鳥到設計大神。

說說剛剛入行你要做的事情

新設計是菜鳥,剛入行不知道該幹嘛,想做什麼圖片因為自己水平和見識也幹不成,即便做好成品也是雲裡霧裡,不知所云,被大神恥笑。

1.入職第一天,你得知道你公司有幾個網店,賣得什麼產品,各個網店的實力如何,裝修風格是什麼,今年的銷售額多少,未完成的還有多少。你這個行業競爭對手有那幾家,競爭品牌有幾個,你需要向哪些網店學習。這些都是看似平常的問題,但是對於一個新設計來說很容易忽略。

2.瞭解了這些之後你得知道你的行業什麼時候旺季,公司的推廣節奏,每個階段你們都要做哪些工作,達到哪些目標,會產生什麼效果。

瞭解這些,合理安排好自己的工作,給自己規劃一下。

設計師需要掌握什麼技能

1.知識。第一是產品知識,不瞭解產品知識的設計就好像盲人摸象一樣,不知道它有什麼優點亮點,和競爭對手的差異和優勢,不知道什麼功能能吸引顧客。。。這些都不知道,你怎麼做好內裝,怎麼賣好產品。第二個是PS知識。這是廢話,但是這在很多新設計裡面一直出現的,技術很菜,心裡想到的手上實現不了,如果不能在儘快的時間內把技能提高,很容易在試用期結束前被淘汰。

2.創意。不創意會死,這是google的一貫做法,google是網際網路行業先鋒也是標準,這樣的公司每天都在創新和變化,你又有什麼理由墨守成規。網際網路玩的就是創意。

3.速度。在電子商務行業裡,地位永遠是不穩的,每天都在洗牌,做季節性商品更是洗牌,如果一步走錯,轉化變低,流量下降,銷量下滑,公司倒閉,團隊解散就是這樣的迴圈結果。現在的電商行業殺得一片紅海,唯快不破,有想法立馬去實現,只有不斷的改進才知道自己能走多遠。稍加遲疑,會被同行擊破。

4.營銷。懂營銷的設計,會迎合顧客,懂顧客心理。當你能熟知顧客心理,並能加以運用,實現公司目標,你在公司的地位一步登天。

5.思維。最後,但是是最重要的。以前的淘寶店主大部分用卡片機拍一拍傳到網頁上就有人買,隨著淘寶商家越來越多,天貓裡入駐越來越多專業的公司團隊,鯊魚級別的品牌,最近幾年是淘寶視覺爆發的時期,服裝行業中,模特佔了很高的成本,普通模特幾個小時四五千,簽約的更貴,更有甚者去外國取景。所做的這一切就是給顧客一個很好的視覺,提升品牌形象,不斷的挖掘產品的賣點,好在競爭中一欄狂瀾。這其中需要設計在創意,營銷,視覺方面做一個很好的規劃,從各個方面提升品牌形象。會PS的叫美工,有思維的叫設計,給網店視覺制定標準的是大神。

設計師底線

1.懶惰。打造一個爆款,主圖至少要做300張,內裝需要4-5套,活動頁需要8個以上,推廣圖片需要200套以上。如果認為做幾張主圖就行了,做好一套內裝工作就結束了,那麼你也不是個好設計,你在公司地位也就是個美工,P圖工,公司完全沒必要僱傭這樣的人,現在菜鳥TB公司做內裝低檔的也就是200一套,你的水平和他們沒多少差距。在設計行業,對懶惰是0容忍的。

2.粗心。美工被罵最多的就是粗心,價格標錯,導致公司財產損失,不該有的功能出現在內頁,導致顧客投訴,功能吹噓太大,P圖與實物相比差距太大,導致DSR下降,營銷活動太亂導致客服花很多心思跟客戶解釋,誤刪商品連結,導致這一年銷售額急劇下滑,公司庫存積壓。。。這些說出來不是嚇你,都是在我身邊的事情,我經歷過的。

3.閉門造車。設計埋頭做事,不知道自己的水平行不行,標準讓自己和領導滿意。一個搜尋列表40個寶貝,怎麼能讓顧客發現1/40的你,不和外面做比較,不和競爭對手作比較,就不會知道自己的圖片是否更吸引顧客,是否很爛,是否脫穎而出。我敢保證,電商設計行業裡80%的美工都是瞎子,不去看同行做的東西,不去拿自己的東西和別人做比較。

4.自我沉浸。和閉門造車不同,自我沉浸是沉浸在以前的作品裡,永遠感覺自己這張圖是最好的,以後再也不用做別的了,上面剛剛說了,打造一個爆款,主圖至少要做300張,如果你做到第10張就滿足了,怎麼能知道第300張會把第10張甩出幾條街?千萬別自我沉浸,做好一個作品就忘記它,再籌備新的作品。

5.不看資料。設計認為資料是推廣和運營看的,設計整天設計東西就行了。對於新來的設計,我都是把後臺所有許可權都開給他們,量子恆道,資料魔方全部得看,這樣才知道自己做的內裝跳失率多少,轉化率高不高,主圖點選率如何,可以看看這段時間改進對成交額有多少影響。這樣通過資料自己心裡也有個底,避免推廣人員整天和你講這些,也解決了推廣和設計之間矛盾,站在統一戰線。

 6.文案很爛。大的電商公司有專門文案崗位,但是一般電商公司是沒有文案的,設計師同時兼當文案一職。文案和圖片一樣重要,如果你做了一張很好的圖片,很炫很酷,但是主圖上卻寫著跳樓價吐血價,開業大酬賓,老闆和小姨子跑了,這樣批發市場的草根文案會把你做的所有圖片檔次拉低,前功盡棄。一句很好的文案打動顧客,一句很好的文案可以決定銷量,和圖片一樣重要。文案不行不重要,重要的是學會收集任何一家網店都有我們學習的地方,學會做筆記,慢慢積累。

7.抄襲。抄襲是設計行業最不齒的行為,一來侵犯智慧財產權,二來會讓你變得越來越懶惰,不懂腦筋,只管做伸手黨。當然也和帶的主管有很大關係,很多設計主管就在抄襲,新人來的第一天就讓他們去別的網店偷圖片,教他們怎麼去水印。我對新設計的要求就是,可以模仿,但不可抄襲。先得受到啟發,然後再去模仿,和抄襲有本質區別。

8.大度。抄襲是可恥,做得越好,越多商家都在抄,整個行業都在抄,但是被抄襲了怎麼辦,研究如何投訴盜圖?聯絡賣家罵他?消極,心想著反正做出來也會被盜不如不做?齊白石有句話說得好,學我者生,似我者死。用在這個上面恰到好處,抄襲者永遠跟在被抄襲的後面,也就永遠超越不了,何必擔心?不必要斤斤計較,擡頭向前看,做好你的工作。

9.定位。如何給自己一個定位?你的定位是建立在公司定位的基礎上的,如果你的公司在行業裡面算優秀的商家,那麼你就要把自己定位在行業標杆裡,可以學習同行,但不可和同行作比較,永遠記住你是行業標杆,不要滿足,做好自己的設計。

設計結束時候要做的三件事

做好一個作品之後如何分析你的作品好不好,從三個角度去思考。

站在自己的角度看自己的網店。是不是你想要的效果,和你之前的作品比較是不是有很大的進步和提升。站在競爭對手的角度看自己的網店。這個作品做出來是不是會對同行構成威脅,會不會把客源都吸引過來,會不會被人抄襲,被人抄襲的作品一定是好作品。用這樣的標準去思考。站在顧客的角度去看自己的網店。做好內裝一定要把自己當成顧客去看下,當你看到第幾屏的時候產生了購買的慾望,當你看到什麼就像立馬關掉網頁,當你最想要了解的東西遲遲不出現,這些都得去想。設計就是一個思考的過程。
走上設計這一行沒有人能一蹴而就,沒個三五年很難成大神,前期是個積累的過程,積累知識,積累素材,積累對美學的認知,關鍵時刻厚積薄發,從菜鳥成為大神。