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關於移動端一畫素線的解決方案

為什麼會有一畫素線這個問題

因為移動端佈局我們大家都知道根據不同的手機會有不同的dpr 例如 愛瘋6plus就是3  愛瘋6就是2 當我們定義1px的時候就會在不同手機裡面顯示不同的粗細長度,dpr為3的時候就是3px,dpr為2的時候就是2px,具體dpr是什麼意思不知道的朋友可以去百度一下。所以這個時候我們就需要解決這個1px畫素線的問題

解決辦法

  1、yo3框架的解決辦法

    通過yarn add yo3  / npm install yo3 來載入 yo3模組   PS:https://www.npmjs.com/package/yo3 不懂的同學可以去看官方文件

    然後再需要的地方引入@include border(border-weight[border-color,boder-style,border-radio])就可以完美解決一畫素線的問題    

    但是這樣引入需要有解析sass的工具,如果不想用sass的同學可以看下面第二種辦法

  2、stylus解決辦法

border($border-width = 1px, $border-color = #ccc, $border-style = solid, $radius = 0)
  // 為邊框位置提供定位參考
  position: relative;

  if $border-width == null
    $border-width: 0;

  border-radius: $radius;

  &::after
    // 用以解決邊框layer遮蓋內容
    pointer-events: none;
    position: absolute;
    z-index: 999;
    top: 0;
    left: 0;
    // fix當元素寬度出現小數時,邊框可能顯示不全的問題
    // overflow: hidden;
    content: "\0020";
    border-color: $border-color;
    border-style: $border-style;
    border-width: $border-width;
    
    // 適配dpr進行縮放
    @media (max--moz-device-pixel-ratio: 1.49), (-webkit-max-device-pixel-ratio: 1.49), (max-device-pixel-ratio: 1.49), (max-resolution: 143dpi), (max-resolution: 1.49dppx)
      width: 100%;
      height: 100%;
      if $radius != null {
        border-radius: $radius;
      }
    
    @media (min--moz-device-pixel-ratio: 1.5) and (max--moz-device-pixel-ratio: 2.49), (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) and (-webkit-max-device-pixel-ratio: 2.49),(min-device-pixel-ratio: 1.5) and (max-device-pixel-ratio: 2.49),(min-resolution: 144dpi) and (max-resolution: 239dpi),(min-resolution: 1.5dppx) and (max-resolution: 2.49dppx)
      width: 200%;
      height: 200%;
      transform: scale(.5)
      if $radius != null {
        border-radius: $radius * 2;
      }
    
    @media (min--moz-device-pixel-ratio: 2.5), (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.5),(min-device-pixel-ratio: 2.5), (min-resolution: 240dpi),(min-resolution: 2.5dppx)
      width: 300%;
      height: 300%;
      transform: scale(.33333)
      if $radius != null {
        border-radius: $radius * 3;
      }

    transform-origin: 0 0;

  原理其實都差不多就是通過判斷裝置的dpr然後來縮放對應的比例,這樣就能達到在任何dpr下都能保持一畫素線的問題。