UE4 學習—— 動作播放和狀態機(簡易版)之二
狀態機參考學習連結:https://blog.csdn.net/cc13813194235/article/details/79972955
以下是動作藍圖(狀態機)控制動作播放
建立動作藍圖:
選擇一個存放位置,右鍵點選,選擇1-2,出現3號介面
分別選擇4號和5號
點選6號
建立動作藍圖7號,並修改名字
雙擊建立的動畫藍圖“myAni”,進入到動畫藍圖介面
裡邊只有一個節點1號
2號和3號注意切換,2號事件圖表先不用管
如果看不到3號了,可以點選5號。2號和4號對應
6號到時可以新增一些變數
7號是動作列表顯示,必要時候可以從這裡拖放動畫到所需要的位置
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