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UE4 學習—— 動作播放和狀態機(簡易版)之二

狀態機參考學習連結:https://blog.csdn.net/cc13813194235/article/details/79972955

以下是動作藍圖(狀態機)控制動作播放

建立動作藍圖:

選擇一個存放位置,右鍵點選,選擇1-2,出現3號介面

分別選擇4號和5號

點選6號

建立動作藍圖7號,並修改名字

雙擊建立的動畫藍圖“myAni”,進入到動畫藍圖介面

裡邊只有一個節點1號

2號和3號注意切換,2號事件圖表先不用管

如果看不到3號了,可以點選5號。2號和4號對應

6號到時可以新增一些變數

7號是動作列表顯示,必要時候可以從這裡拖放動畫到所需要的位置 

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