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C+++中的宣告和定義

《C++Primer》第四版 2.3.5節中這麼說到:

①變數定義:用於為變數分配儲存空間,還可為變數指定初始值。程式中,變數有且僅有一個定義。

②變數宣告:用於向程式表明變數的型別和名字。

③定義也是宣告:當定義變數時我們聲明瞭它的型別和名字。

④extern關鍵字:通過使用extern關鍵字宣告變數名而不定義它。

1.定義也是宣告,extern宣告不是定義,即不分配儲存空間。extern告訴編譯器變數在其他地方定義了。

例如:extern int i; //宣告,不是定義

         int i; //宣告,也是定義           

2.如果宣告有初始化式,就被當作定義,即使前面加了extern。只有當extern宣告位於函式外部時,才可以被初始化。

例如:extern double pi=3.1416; //定義

3.函式的宣告和定義區別比較簡單,帶有{ }的就是定義,否則就是宣告。

例如:extern double max(double d1,double d2); //宣告

4.除非有extern關鍵字,否則都是變數的定義。

例如:extern int i; //宣告

         int i; //定義          

程式設計風格:

1. 不要把變數定義放入.h檔案,這樣容易導致重複定義錯誤。

2. 儘量使用static關鍵字把變數定義限制於該原始檔作用域,除非變數被設計成全域性的。

3. 可以在標頭檔案中宣告一個變數,在用的時候包含這個標頭檔案就聲明瞭這個變數。

總結:

變數在使用前就要被定義或者宣告。

在一個程式中,變數只能定義一次,卻可以宣告多次。

定義分配儲存空間,而宣告不會。

   C++程式通常由許多檔案組成,為了讓多個檔案訪問相同的變數,C++區分了宣告和定義。

    變數的定義(definition)用於為變數分配儲存空間,還可以為變數指定初始值。在程式中,變數有且僅有一個定義。

    宣告(declaration)用於向程式表明變數的型別和名字。定義也是宣告:當定義變數的時候我們聲明瞭它的型別和名字。可以通過使用extern宣告變數名而不定義它。不定義變數的宣告包括物件名、物件型別和物件型別前的關鍵字extern。

    extern宣告不是定義,也不分配儲存空間。事實上它只是說明變數定義在程式的其他地方。程式中變數可以宣告多次,但只能定義一次。

    只有當宣告也是定義時,宣告才可以有初始化式,因為只有定義才分配儲存空間。初始化式必須要有儲存空間來進行初始化。如果宣告有初始化式,那麼它可被當作是定義,即使宣告標記為extern。

    任何在多檔案中使用的變數都需要有與定義分離的宣告。在這種情況下,一個檔案含有變數的定義,使用該變數的其他檔案則包含該變數的宣告(而不是定義)。

--------------------------------------------------------------------標頭檔案中定義與宣告

注意標頭檔案中不可以放變數的定義!!!一般情況下標頭檔案中只放變數的宣告,因為標頭檔案要被其他檔案包含(即#include),如果把定義放到標頭檔案的話,就不能避免多次定義變數,C++不允許多次定義變數,一個程式中對指定變數的定義只有一次,宣告可以無數次。

不過有三個例外,一下三中實體的定義也可放到標頭檔案中。

1.值在編譯時就已知的const 變數的定義可以放到標頭檔案中

如:const int num(10);

2.類的定義可以放到標頭檔案中

3.inline 函式

這三個實體可以定義在多個原始檔中,只要在每個原始檔中的定義相同。

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