C++ 類靜態成員變數宣告和定義
阿新 • • 發佈:2018-12-19
C++悠悠然
君不見黃河之水天上來,東流到海不復回 //1)在靜態記憶體區中 //2)所有類物件共用這一個變數,只有唯一一個 //3)必須在類外面顯示定義,顯示定義的時候不加static //4)可以通過類物件訪問,也可以通過類名加作用域訪問
#include <iostream> //static成員變數: class A { public: int a;//成員變數 static int b; //靜態成員變數 void f1() { b = 0; } }; //靜態成員變數的顯示定義 int A::b = 8; void main() { A a; A b; std::cout<< sizeof(a) <<std::endl; std::cout<< sizeof(b) <<std::endl; std::cout<< a.b <<std::endl;//8 a.b = 10; std::cout<< b.b <<std::endl;//10 b.b = 12; std::cout<< A::b <<std::endl;//12 a.f1(); std::cout<< A::b <<std::endl;//0 } class 人類 { int 眼睛; int 鼻子; static int 地球; }; 人類 人1; 人類 人2;
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