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C#與C++和C語言之間資料型別的對應

一、C#與C++資料型別的對應表  

Windows Data Type

.NET Data Type

BOOL, BOOLEAN

Boolean or Int32

BSTR

String

BYTE

Byte

CHAR

Char

DOUBLE

Double

DWORD

Int32 or UInt32

FLOAT

Single

HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)

IntPtr, UintPtr or HandleRef

HRESULT

Int32 or UInt32

INT

Int32

LANGID

Int16 or UInt16

LCID

Int32 or UInt32

LONG

Int32

LPARAM

IntPtr, UintPtr or Object

LPCSTR

String

LPCTSTR

String

LPCWSTR

String

LPSTR

String or StringBuilder*

LPTSTR

String or StringBuilder

LPWSTR

String or StringBuilder

LPVOID

IntPtr, UintPtr or Object

LRESULT

IntPtr

SAFEARRAY

.NET array type

SHORT

Int16

TCHAR

Char

UCHAR

SByte

UINT

Int32 or UInt32

ULONG

Int32 or UInt32

VARIANT

Object

VARIANT_BOOL

Boolean

WCHAR

Char

WORD

Int16 or UInt16

WPARAM

IntPtr, UintPtr or Object

另: 在進行string轉換時,需要加入字首[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 對應於 ref int

 

 

C/C++

C#

HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*

IntPtr

LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR

String [in], StringBuilder [in, out]

DWORD, unsigned long, Ulong

UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]

bool

bool

LP<struct>

[In] ref <struct>

SIZE_T

uint

LPDWORD

out uint

LPTSTR

[Out] StringBuilder

PULARGE_INTEGER

out ulong

WORD

uInt16

Byte, unsigned char

byte

Short

Int16

Long, int

Int32

float

single

double

double

NULL pointer

IntPtr.Zero

Uint

Uint32

 

二、C#呼叫DLL檔案時引數對應表

Wtypes.h中的非託管型別  非託管 C語言型別        託管類名                說明
HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32 位
BYTE             unsigned char             System.Byte                   8 位
SHORT            short                     System.Int16                  16 位
WORD              unsigned short           System.UInt16                 16 位
INT               int                      System.Int32                  32 位
UINT               unsigned int            System.UInt32                  32 位
LONG              long                     System.Int32                  32 位
BOOL              long                     System.Int32                  32 位
DWORD             unsigned long            System.UInt32                 32 位
ULONG              unsigned long           System.UInt32                 32 位
CHAR              char                     System.Char                   用 ANSI 修飾。
LPSTR             char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修飾。
LPCSTR            Const char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修飾。
LPWSTR            wchar_t*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修飾。
LPCWSTR           Const wchar_t*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修飾。
FLOAT              Float             System.Single                       32 位
DOUBLE             Double            System.Double                       64 位

 

習慣用C#寫東西,但平時又會碰到很多要用win32 API的地方,所以經常要用DllImport,但win32函式的型別寫法是很龐雜的,相信為之困擾的不止我一個,現在我整理一份我個人的理解如下,希望高人不吝賜教。
我的基本原則有如下幾點:
1、下面都是針對32位系統的,所以int是32位.long也是32位;
2、各種控制代碼類的(H開頭),我認為一律是System.IntPtr,到目前為止沒發現出錯;如果哪位在使用中出錯,請指出;
3、LP和P,我實在不懂(對C 不太瞭解),對於LP和P開頭的函式,如果是和STR有關的,一律寫為System.String,像PLCID這樣指向什麼東西的,寫為System.UInt32(因為指向另一個地址,那就是指標,指標是32位吧),int之類的數值型,那我就寫為int[],以方便.net程式引用(寫成System.UInt32的話,給API呼叫應該也不會出錯,但.net程式就不好引用了)

如有意見,歡迎指教。謝謝

BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.

Wtypes.h 中的非託管型別

非託管 C 語言型別

託管類名

說明

HANDLE

void*

System.IntPtr

在 32 位 Windows 作業系統上為 32 位,在 64 位 Windows 作業系統上為 64 位。

BYTE

unsigned char

System.Byte

8 位

SHORT

short

System.Int16

16 位

WORD

unsigned short

System.UInt16

16 位

INT

int

System.Int32

32 位

UINT

unsigned int

System.UInt32

32 位

LONG

long

System.Int32

32 位

BOOL

long

System.Int32

32 位

DWORD

unsigned long

System.UInt32

32 位

ULONG

unsigned long

System.UInt32

32 位

CHAR

char

System.Char

用 ANSI 修飾。

LPSTR

char*

System.String 或   System.Text.StringBuilder

用 ANSI 修飾。

LPCSTR

Const char*

System.String 或   System.Text.StringBuilder

用 ANSI 修飾。

LPWSTR

wchar_t*

System.String 或   System.Text.StringBuilder

用 Unicode 修飾。

LPCWSTR

Const wchar_t*

System.String 或   System.Text.StringBuilder

用 Unicode 修飾。

FLOAT

Float

System.Single

32 位

DOUBLE

Double

System.Double

64 位