Unity遊戲開發官方入門教程:飛機大戰(四)——加入背景
阿新 • • 發佈:2018-12-19
1.隱藏Player,將其單選框去掉
2.在Hierarchy中右鍵->3D Object->Quad 3.重新命名為Background 4.重置Transform
這時候什麼也看不見,因為Background的朝向剛好和相機的角度平行:
5.將Rotation的X設定為90,就能在遊戲中看見Background了
6.在Background的Inspector中,移除Mesh Collider,Mesh Collider->Remove Component
7.將拖拽到場景中的Background,路徑:Assets\Textures\tile_nebula_green_dff
8.將Background的Scale的X設定為15,Y設定為30 9.修改Mesh Renderer的Shader:Shader->Unlit->Texture
改變Shader後,背景的亮度提高了:
10.將Background的Position的Y設定為-10,防止遮擋Player 11.將Player的單選框重新勾選上,恢復其顯示
最終效果如下: