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Unity遊戲開發官方入門教程:飛機大戰(四)——加入背景

1.隱藏Player,將其單選框去掉

2.在Hierarchy中右鍵->3D Object->Quad 3.重新命名為Background 4.重置Transform

這時候什麼也看不見,因為Background的朝向剛好和相機的角度平行:

5.將Rotation的X設定為90,就能在遊戲中看見Background了

6.在Background的Inspector中,移除Mesh Collider,Mesh Collider->Remove Component

7.將拖拽到場景中的Background,路徑:Assets\Textures\tile_nebula_green_dff

8.將Background的Scale的X設定為15,Y設定為30 9.修改Mesh Renderer的Shader:Shader->Unlit->Texture

改變Shader後,背景的亮度提高了:

10.將Background的Position的Y設定為-10,防止遮擋Player 11.將Player的單選框重新勾選上,恢復其顯示

最終效果如下: