1. 程式人生 > >Cinema 4D R20 for Mac(C4D R20)中文破解版永久啟用方法

Cinema 4D R20 for Mac(C4D R20)中文破解版永久啟用方法

Cinema 4D R20 for Mac中文破解版正式上線,萬眾期待的Cinema 4D R20正式釋出,本站不負期望為大家第一時間帶來中文破解版,c4d r20的釋出標誌著技術的巨大飛躍,此版本引入了龐大的新框架,速度和記憶體優化,擁有更快的圖片檢視器播放,具備您所需的一切高階3D工具,為您的創意提供了巨大的動力。此次與大家分享的是c4d r20 mac 破解版,內附序列號和破解補丁可以成功啟用,軟體已經經過測試,100%可以使用,大家放心下載。

c4d r20 安裝教程 cinema 4d r20 安裝教程

1、c4d r20 mac 破解版映象包下載完成後開啟,雙擊開啟【Cinema 4D R20安裝包.dmg】

2、雙擊【MAXON-Start】進行安裝,如圖3、選擇簡體中文,點選“setup”,如圖4、進入Cinema 4D R20 for Mac安裝介面,請點選繼續,如圖5、彈出一個Cinema 4D R20 註冊頁面,如圖:6、回到c4d r20 mac 破解版映象包,開啟【c4d r20序列號】,如圖:7、完善您的個人資訊,然後將【c4d r20 序列號】輸入到註冊介面中,然後點選繼續,如圖:

8、選擇【Cinema 4D】,然後點選繼續,如圖9、點選繼續,如圖:10、請同意Cinema 4D R20許可協議,然後點選“繼續”,如圖:11、預設 Cinema 4D R20 for Mac安裝路徑,請點選繼續,如圖:

12、請輸入密碼允許 Cinema 4D R20 for Mac繼續安裝,如圖:13、Cinema 4D R20 for Mac正在安裝,耐心等待一會。14、Cinema 4D R20 for Mac安裝成功,去掉勾選“開始Cinema”選項,然後點選【結束】。

Cinema 4D R20 Mac 破解版  c4d r20 破解教程

1、回到cinema 4d r20 破解版映象包,開啟【cinema 4d r20 破解補丁】。

2、將左側的【c4dplugin.xlib】拖到右邊的【corelibs】

corelibs路徑:/Applications/MAXON/Cinema 4D R20/corelibs

3、點選【替換】。

4、輸入您的Mac電腦密碼,然後點選【好】。

5、這樣Cinema 4D R20 for Mac(C4D R20)中文破解版就啟用成功了,大家可以開啟盡情使用了。

注意:軟體不要更新哦!

Cinema 4D R20 for Mac官方介紹

Cinema 4D R20的釋出標誌著技術的巨大飛躍,引入了龐大的新框架,為您的創意之手提供了巨大的動力 -- 是時候釋放你的創造力和無限的可能性了。Cinema 4D是最快速且最易於使用的3D動畫解決方案。由於C4D的直觀介面和出色的社群,它很容易上手。Cinema 4D適合您的工作流程,與Adobe After Effects,Adobe Illustrator,CAD應用程式等緊密整合,並支援行業標準交換格式。由於Cinema 4D的流暢工作流程和廣泛的工具集,您的創造力將會猖獗。立即下載演示並發現第四維的強大功能。

c4d r20 新功能 Cinema 4D R20 全新功能 

節點材質 從簡單參考到複雜著色器,您可以在基於節點的概貌中構建非凡的材質。通過節點建立的複雜效果可以打包為資產並以簡單材質形式提供,只需公開必要的引數。R20的節點材質可以改變你的工作方式,無論你是通過節點直接創建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。

MoGraph 域 不再僅僅使用簡單的形狀來控制效應器、變形器、權重等。域將徹底改變MoGraph的功能,通過結合衰減從而輕鬆地建立複雜的效果。你再也不會以同樣的方式使用C4D了。 CAD 資料匯入告別轉換的苦惱 - 最流行的CAD格式可以通過簡單的拖放操作匯入。憑藉對STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES檔案的強大靈活的匯入功能,您可以獲得所需的高品質模型。

體積建模 由OpenVDB提供支援 更好的布林僅僅是個開始 - 通過組合形狀、樣條、粒子和噪波來建立模型。這一切都要感謝體素和OpenVDB的力量。匯入和匯出VDB,甚至使用體積來控制MoGraph效果。

ProRender 增強 下一代原生GPU渲染就在這裡 - 它所包含的生產級功能可幫助您完成工作。在強勁的PC或您最先進的iMac上渲染次表面散射、運動模糊和多通道。

運動跟蹤 由於在Cinema 4D R20中對運動跟蹤進行了大量工作流程改進,因此將3D元素與2D素材整合在一起變得前所未有的簡單。運動跟蹤工具集自R16推出以來一直很成熟,支援攝像機和物件跟蹤、失真校正和場景重建。R20側重於改進整個工作流程,使這些奇妙的功能更易於使用。

多重例項 Cinema 4D的運動圖形工具可以輕鬆建立大量物件,新的多重例項功能可以更輕鬆地管理它們。使用多重例項,可以更有效地處理克隆的物件,並在視口中獲得更好的效能。通過簡化每個克隆的邊界框、矩陣框或軸心點的顯示來加快速度。多重例項不支援動態或偏移動畫,但它們確實支援運動圖形顏色 - 即使在視口中也是如此!

c4d r20 mac 破解版軟體特徵

易用當你能快速製作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性介面使初學者能很容易找對地方和控制軟體。即使是專業使用者也對Cinema 4D的易用性讚不絕口。初學者還可通過無數的教程和全球性的專業社群進行學習,提升技能達到高水平。
直觀的介面Cinema 4D是我們使用者日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什麼我們從一開始就確定新功能直觀地工作,並正是位於使用者期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定製佈局,適合使用者的需求並儲存供以後使用。
穩定Cinema 4D以其卓越的穩定性著稱。所有的新功能和新特性都會在釋出前通過我們質檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應作業系統與驅動程式的更新!
強大的幫助系統任何關於特定功能的問題,都可以通過右鍵點選直接跳轉到軟體內建的文件中快速得到回答。
程式化工作流程從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個專案工作,直到最後一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:引數化建模、程式著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統可讓你在一個檔案中儲存、管理同一場景的多個版本!

Cinema 4D R20功能亮點

多邊形建模在Cinema 4D中展望願景多邊形是3D中的“建築磚塊”,用以建立你想象中的事物。使用Cinema 4D豐富的多邊形建模工具,可輕鬆製作從汽車到生物等任何模型。
引數化建模大多數3D藝術家建立物件的第一步。使用引數化建模可從頭至尾保持3D視覺化的靈活性。場景和物件可隨時調整,Cinema 4D也提供了大量引數化模型選項以保證藝術家可在最後一刻客戶需要調整時靈活應對!
雕刻工具將模型變成數字雕塑您可以使用 Cinema 4D Studio 與 BodyPaint 3D 來創作有機表面。在此基礎上,您可以使用高度整合化的工具來為這些模型增添細節。您只需簡單的單擊“細分”功能,就可以為您的模型增添細節,或者把您的網格化模型轉變為數字化黏土。您還可以使用直覺化的雕刻工具來對您的模型進行改動,這些工具包含有拉拽、平滑、打平、切刀以及平面捏合等工具。您也可以使用對稱選項、印戳、拓印以及遮罩等高階工具來創作複雜的雕刻及平面細節。
材質系統快速且靈活Cinema 4D提供了快速靈活的材質系統,可通過程式性著色器快速為你的3D模型定義表面。在Cinema 4D的多層材質中使用多層反射或獨特的效果並結合各種著色器可獲得極其寫實的材質。
動畫創作專業級的三維動畫從未如此簡單且直覺當您將您的場景切換到 MAXON Cinema 4D 的時間這個第四維度時,您就會發現設計專業級的三維動畫從來沒有像這樣的簡單,並且如此的直覺化。事實上,所有的物體、材質或是引數標籤都可以被關鍵幀所控制,您只需輕點其名稱旁邊的小圓圈即可設定動畫。如若您想讓您的工作更簡單,您只需為所有引數都開啟自動關鍵幀的選項。Power Slider可以讓您快速的設定當前狀態的關鍵幀,其也可以讓您在不更改預設佈局的情況下修改已經存在的關鍵幀。
渲染走向照片級圖片的終極關鍵Cinema 4D 數量眾多的渲染選項可以快速地給出瑰麗的影像,這一切都是因為 Cinema 4D 的線的流程、對顏色檔案的支援、多處理器支援、超執行緒技術以及多核處理技術。內建的高階渲染器是非常專業的工具,無論需求環境是二維還是三維,甚至是體視畫面,這一渲染器都可以被用來創造傑出的影像和動畫。

更新日誌

Cinema 4D R20 for Mac(C4D R20)中文破解版附序列號  v20.026完整版

一般 更快的圖片檢視器播放 速度和記憶體優化 安裝程式命令列介面(CLI)模式交換 的SketchUp 更新到SketchUp 2018 SDK 現在只有一個子多邊形物件的空物件會建立一個組合物件 蒸餾器 更新到Alembic 1.7.7 SDK 通過快取矩陣來提高效能 使用者現在可以將選定的物件烘焙到Alembic 新動畫重定時控制元件 設定框架(通過關鍵幀進行手動動畫控制) 偏移動畫 播放模式(Play,Loop,Ping Pong) 速度設定 時間重對映曲線介面 FBX 更新到FBX 2018.1.1 支援例項 軸偏好: 翻轉Z軸 向上軸(預設,X,Y,Z) 新CAD匯入(CATIA V5,JT,Solidworks,STEP,IGES) Houdini升級到16.5.536 AI匯入器:Illustrator樣條現在以正確的比例載入

運動圖形 MoGraph Fields MoGraph Fields取代了以前使用Falloffs的所有區域的衰減 場物件是場景中的物件,可以自由放置和動畫 某些欄位可以包含子欄位,修改其中一個特殊引數 欄位可以將值寫入某些貼圖(頂點貼圖,頂點顏色,點/邊/多邊形選擇,MoGraph選擇,MoGraph權重) 舊的衰減作為遺留衰減載入,可以轉換為Fields MoGraph Fields UI允許分層欄位 可用的不同混合模式(正常,最小,減去,乘法,疊加,最大,新增,螢幕,剪輯) 不透明度滑塊 可以啟用/禁用每個層的值,方向(對於某些效應器)和顏色修改 新的場物件(盒子,膠囊,錐體,圓柱體,線性,球形,圓環,公式,Python,徑向,隨機,著色器,聲音,組) 新的修改器層(夾具,濾色器,著色器,曲線,衰減,延遲,公式,凍結,反轉,噪聲重對映,Python,量化,範圍對映,重新對映) 新的場圖層(MoGraph物件,粒子物件,點物件,實體,樣條物件,步,時間,變數標籤,體積物件)欄位介面 混合選項卡:此處是混合選項,也可在“場圖層”介面中找到。 欄位選項卡:以下是物件的欄位特定引數 可選的子欄位選項卡:此選項卡為子欄位提供欄位圖層UI “重新對映”選項卡:此選項卡包含“欄位”值的整合重對映引數。 “顏色重新對映”選項卡:此選項卡包含“欄位”顏色的整合重對映選項 方向選項卡:此選項卡包含欄位方向的整合重對映選項 可選的“檢視設定”選項卡:此選項卡包含“欄位”的“視口”設定 欄位物件介面 與Fields Interface相同,減去Blending選項卡,再加上Direction選項卡 方向選項卡:方向模式下拉選單(無重對映,自定義方向,按強度衰減)和標準化方向複選框 MoGraph Cloner物件現在支援多例項

運動跟蹤 更新了Motion Tracker佈局 簡化了建立Motion Tracker物件和載入素材的工作流程 在“圖形檢視”的“圖形模式”中顯示所選軌跡的“塗料”樣式資料表示。 現在可以按關鍵幀定義跟蹤方向 現在可以凍結曲目,以防止其他編輯更改曲目 每當2D錯誤達到某個閾值時,Newauto重新鍵控選項會自動插入一個鍵 改善軌道的跟蹤,其中表面的大小或方向顯著變化 新的2D軌道編輯器模式 使用者跟蹤列表 選定的曲目以Cinema 4D標準方式突出顯示 可以在GUI中直接重新命名單個軌道 支援全套標準選擇互動 使用者能夠重新訂購曲目 顯示多列資料以顯示主軌道設定 支援資料夾 游標導航 能夠使用Delete鍵刪除曲目 彈出具有相關控制元件的上下文選單。 在圖表檢視中跟蹤方向指示 現在支援多選和編輯蒙版頂點 新的可停靠軌道視窗,顯示2D軌道的縮放檢視 SDK C ++ 新的MAXON API 專案工具 為不同的作業系統生成專案檔案 支援(可選)樣式和語法檢查 蟒蛇 整合Python已更新至2.7.14版,包括更新的OpenSSL模組 指令碼管理器:Python指令碼現在也可以設定選單狀態,因為在以前的版本中可以使用COFFEE指令碼 由於更好地整合到外部IDE(包括程式碼自動完成),改進了開發人員工作流程 首次在Python中曝光MAXON API

小編的話

c4d r20 中文破解版是Cinema 4D R20 for Mac的最新中文破解版,Cinema 4D是最快速且最易於使用的3D動畫解決方案,此次Cinema 4D R20 的釋出,帶來了許多新功能,而且在效能上也有了很大的提升,有需求的朋友歡迎來下載c4d r20 mac 破解版進行體驗!