介面測試用例設計點
1.是否滿足前提條件:有些介面需要滿足前提條件才能獲得資料
2.是否攜帶預設引數:帶預設的引數不填寫,不傳參,必填參正確填寫測試,其他不填寫
3.根據業務和功能需求進行設計
4.引數是否必填:每一條引數用例只設計某一個必填引數不填,其餘都正常填寫進行測試
5.引數直接存在制約和關聯:根據實際關聯設計用例
6.引數資料型別限制;根據相關的型別限制,在用例中針對某一個有限制的引數設計用例,每一個用來的引數取值型別都不同,其餘的引數均正確來執行檢視是否限制
7引數資料範圍限制:根據邊界值來設計多條用例,每條用例的被測引數都根據邊界值進行設計,其餘的引數都填寫正確來執行檢視結果
相關推薦
介面測試用例設計點
1.是否滿足前提條件:有些介面需要滿足前提條件才能獲得資料 2.是否攜帶預設引數:帶預設的引數不填寫,不傳參,必填參正確填寫測試,其他不填寫 3.根據業務和功能需求進行設計 4.引數是否必填:每一條引數用例只設計某一個必填引數不填,其餘都正常填寫進行測試 5.引數直接存在制約和關聯:根據實際關聯設計用
通用介面測試用例設計
1.通過性驗證: 首先肯定要保證這個介面功能是好使的,也就是正常的通過性測試,按照介面文件上的引數,正常傳入,是否可以返回正確的結果。 2.引數組合: 現在有一個操作商品的介面,有個欄位type,傳1的時候代表修改商品,商品id、商品名稱、價格有一個是必傳的
介面測試用例設計詳細介紹
0 導語 隨著測試分析和分層測試的深化,“介面測試”出現在我們視野的頻次越來越高。那麼介面測的用例設計常用哪些方法呢?本文將詳細描述。 1 介面測試 1.1 介面測試 介面:主要是子模組或者子系統間互動並相互作用的部分。 這裡說的介面是廣義的,客戶端與後臺
介面測試用例設計(詳細乾貨)
https://www.tuicool.com/articles/E3m2Mn6導語隨著測試分析和分層測試的深化,“介面測試”出現在我們視野的頻次越來越高。那麼介面測的用例設計常用哪些方法呢?本文將詳細描述。1 介面測試 1.1 介面測試介面:主要是子模組或者子系統間
登入的測試用例設計點
在看了一個有關登入的一個課程之後,發現自己以前對登入測試的用例設計簡直是井底之蛙,在跟領導聊天之後一致認為可以就這一課文章進行一個整理概括,加以完善,還望大家多多提意見,有借鑑到的內容還望見諒,本文章只是一個整理,與完善補充,並非抄襲,方便各位拿來參看借鑑同時也方便自己拿來借
web測試中的介面測試用例設計
測試用例 一、文字框、按鈕等控制元件測試 1、文字框的測試 如何對文字框進行測試: a、輸入正常的字母或數字; b、輸入已存在的檔案的名稱; c、輸入超長字元。例如在“名稱”框中輸入超過允許邊界個數的字元,假設最多255個字元,嘗試輸入256個字元,檢查程式能否正確處
黑盒測試用例設計-錯誤推測和因果圖方法
9.png sub png str 二義性 生成 當前 其中 關系 3.錯誤推測方法 基於經驗和直覺,找出程序中你認為可能出現的錯誤,有針對性地設計測試用例。經驗可能來自於在對某項業務的測試較多,也可以來自於售後用戶的反饋意見,或者從故障管理庫中整理bug。梳
黑盒測試用例設計-判定表驅動方法
組成 出了 mage 條件 技術分享 .cn 動作 align 轉換成 5.判定表驅動方法 前面因果圖方法中已經用到了判定表。判定表是分析和表達多邏輯條件下執行不同操作的情況的工具。在程序設計中可作為編寫程序的輔助工具。把復雜的邏輯關系和多種條件組合的情況表達
黑盒測試用例設計-正交試驗方法(七)
nbsp 出現 logs 因果圖 設計 步驟 引入 常用 因子和 6.正交試驗方法 第4節結尾提到,因果關系非常龐大,導致由此得到的測試用例數目多大。因而引入正交試驗法,從大量的試驗數據中挑選適量的、有代表性的點安排測試,來有效地、合理地減少測試的工時。 (1
黑盒測試用例設計-功能圖法和場景法(八)
重新 感覺 結果 軟件 簡單 可能 遷移 面向 通話 7.功能圖法 一個程序的功能包括靜態和動態說明。動態說明描述輸入數據的次序或轉移的次序,和業務流程緊密對應。靜態說明描述了輸入輸出條件之間的對應關系。對於面向市場的產品,其邏輯復雜、組合龐大,必須用動態說明
黑盒測試用例設計-用例維護(十二)
叠代 測試的 部分 開發 用例設計 來源 nbsp 延伸 不同的 六、用例維護—經驗用例 當進入執行測試階段時, 我們總是能發現一些缺陷的出現是出乎我們意料的, 或者說是已有的測試需求和測試用例未能覆蓋的。那麽,對於這部分缺陷,也應當在分析整理後添加到測試需求
測試用例設計方法:判定表
工具 理解 關系 輸入數據 可能 只有一個 輸入 技術 用戶 測試用例設計方法 判定表 定義 分析和表述若幹輸入條件下被測對象針對這些輸入做出的響應的一種工具; 遇到復雜業務邏輯是可以利用該表理清業務關系; 重要概念 條件 l 條件樁:需求規格說明書定義的被測對象的所有輸
軟件測試 —— 用例設計2(邊界值)
本場 幾歲 新建 也會 出現 點擊 自己 輸入輸出 無限 在現實生活中,無論做什麽,都會有一個“度”的概念。比如,我們知道在NBA總決賽的時候,很多運動員會特意在剛開始比賽不久就增加身體對抗去試探裁判員本場的尺度怎麽樣;還有MMA比賽的時候,一些有經驗的運動員也會有意去
服務端測試之接口測試用例設計
key 文檔 取數據 正常 驗證 性能測試 通過 工具使用 兩個 小夥伴們大家好,上一次和大家分享了《服務端測試之接口測試初探》,講了一些接口測試的基本概念和理論知識。在上次的分享中,簡單提到了接口測試用例設計包含的幾個方面。本期我將在上次分享的基礎上,和各位小夥伴一起具體
測試用例設計
環境 origin 測試用例 自然 nal 遍歷 工具 測試執行 用戶登錄 一、為什麽要使用測試用例 1、理清思路,避免遺漏 如果我們測試的項目大而復雜,我們可以把項目功能細分,根據每一個功能通過編寫用例的方式來整理我們測試系統的思路,避免遺漏掉要測試的功能點。 2、跟蹤測
我的測試用例設計-01測試用例的個人見解
資源管理 管理 鍛煉 百度百科 多公司 十年 關於 所有 操作 剛入行的時候,看了很多關於測試相關的文章,記得有一篇說到測試用例是測試靈魂讓我印象深刻。如今,我入行幾年了,越發深感測試用例的設計重要性,可以這麽說,測試用例的設計與管理是測試工程師的核心技能。我發現很多測試的
我的測試用例設計-02用例組成元素(用例模板)
關於 基礎 工具 使用 display 靈活 ges 模塊 技術 可以這麽說,每一家公司對於測試用例的設計規範、風格和用例的組成元素(填寫的字段)都一樣,但都大同小異,不同只是來源於公司對於某些實際需求來帶來的差異。 一般基本的測試用例都具有以下基礎的組成元素:用例編號、
自動化測試用例設計的原則
自動化 多少 target 刪除 問題 正是 測試工具 例子 解決方案 自動化測試用例設計的原則 很多公司在實施自動化測試的過程中,往往會把所有的手工測試用例作為自動化測試用例,並且直接進行腳本的開發工作,甚至有些公司不寫自動化測試用例,直接想當然地開發測試腳本,這些都是
測試用例設計和測試環境搭建
返回 保存 srs spa 文件中 開發 需求規格說明書 溝通 方式 等價類 定義:1.等價:如果多個輸入在程序中處理方式相同,則認為這些輸入時等價的,測是一個即可。 2。輸入:分為兩類,有效輸入(可以保存)、無效輸入(不可保存) 3結合:有效等價類、無效等價類
測試用例設計--場景法
繼續 輸入 說明書 並且 測試用例設計 字符串 分析 調整 office 定義 現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的,事件觸發時的情景便形成了場景,而同一事件不同的觸發順序和處理結果就形成事件流。這種在軟件設計方面的思想也可引入到軟件測試中,可以比較生動地描