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使用Socket時的阻塞工作方式和非阻塞工作方式有什麼區別

阻塞模式和非阻塞模式的主要區別在於無請求來到時,阻塞模式會一直停在接收函式即accep函式,直到有請求到來才會繼續向下進行處理。而非阻塞模式下,執行接收函式,如果有請求,則會接收請求,如果無請求,會返回一個負值,並繼續向下執行。一般來說,使用阻塞模式的程式比較多,因為阻塞模式是由核心保障等待請求的,當他阻塞時不佔用系統資源,而非阻塞模式需要我們人工輪詢,佔用資源較多。另外,阻塞模式可以使用select函式設定超時時間

阻塞就是幹不完不準回來,   
非組賽就是你先幹,我現看看有其他事沒有,完了告訴我一聲

我們拿最常用的send和recv兩個函式來說吧... 
比如你呼叫send函式傳送一定的Byte,在系統內部send做的工作其實只是把資料傳輸(Copy)到TCP/IP協議棧的輸出緩衝區,它執行成功並不代表資料已經成功的傳送出去了,如果TCP/IP協議棧沒有足夠的可用緩衝區來儲存你Copy過來的資料的話...這時候就體現出阻塞和非阻塞的不同之處了:對於阻塞模式的socket send函式將不返回直到系統緩衝區有足夠的空間把你要傳送的資料Copy過去以後才返回,而對於非阻塞的socket來說send會立即返回 WSAEWOULDDBLOCK告訴呼叫者說:"傳送操作被阻塞了!!!你想辦法處理吧..." 
對於recv函式,同樣道理,該函式的內部工作機制其實是在等待TCP/IP協議棧的接收緩衝區通知它說:嗨,你的資料來了.對於阻塞模式的socket 來說如果TCP/IP協議棧的接收緩衝區沒有通知一個結果給它它就一直不返回:耗費著系統資源....對於非阻塞模式的socket該函式會馬上返回,然後告訴你:WSAEWOULDDBLOCK---"現在沒有資料,回頭在來看看"

擴充套件:

在進行網路程式設計時,我們常常見到同步、非同步、阻塞和非阻塞四種呼叫方式。這些方式彼此概念並不好理解。下面是我對這些術語的理解。
同步
      所謂同步,就是在發出一個功能呼叫時,在沒有得到結果之前,該呼叫就不返回。按照這個定義,其實絕大多數函式都是同步呼叫(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我們在說同步、非同步的時候,特指那些需要其他部件協作或者需要一定時間完成的任務。最常見的例子就是 SendMessage。該函式傳送一個訊息給某個視窗,在對方處理完訊息之前,這個函式不返回。當對方處理完畢以後,該函式才把訊息處理函式所返回的 LRESULT值返回給呼叫者。
非同步
      非同步的概念和同步相對。當一個非同步過程呼叫發出後,呼叫者不能立刻得到結果。實際處理這個呼叫的部件在完成後,通過狀態、通知和回撥來通知呼叫者。以 CAsycSocket類為例(注意,CSocket從CAsyncSocket派生,但是起功能已經由非同步轉化為同步),當一個客戶端通過呼叫 Connect函式發出一個連線請求後,呼叫者執行緒立刻可以朝下執行。當連線真正建立起來以後,socket底層會發送一個訊息通知該物件。這裡提到執行部件和呼叫者通過三種途徑返回結果:狀態、通知和回撥。可以使用哪一種依賴於執行部件的實現,除非執行部件提供多種選擇,否則不受呼叫者控制。如果執行部件用狀態來通知,那麼呼叫者就需要每隔一定時間檢查一次,效率就很低(有些初學多執行緒程式設計的人,總喜歡用一個迴圈去檢查某個變數的值,這其實是一種很嚴重的錯誤)。如果是使用通知的方式,效率則很高,因為執行部件幾乎不需要做額外的操作。至於回撥函式,其實和通知沒太多區別。
阻塞
     阻塞呼叫是指呼叫結果返回之前,當前執行緒會被掛起。函式只有在得到結果之後才會返回。有人也許會把阻塞呼叫和同步呼叫等同起來,實際上他是不同的。對於同步呼叫來說,很多時候當前執行緒還是啟用的,只是從邏輯上當前函式沒有返回而已。例如,我們在CSocket中呼叫Receive函式,如果緩衝區中沒有資料,這個函式就會一直等待,直到有資料才返回。而此時,當前執行緒還會繼續處理各種各樣的訊息。如果主視窗和呼叫函式在同一個執行緒中,除非你在特殊的介面操作函式中呼叫,其實主介面還是應該可以重新整理。socket接收資料的另外一個函式recv則是一個阻塞呼叫的例子。當socket工作在阻塞模式的時候,如果沒有資料的情況下呼叫該函式,則當前執行緒就會被掛起,直到有資料為止。
非阻塞
      非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結果之前,該函式不會阻塞當前執行緒,而會立刻返回。
物件的阻塞模式和阻塞函式呼叫
物件是否處於阻塞模式和函式是不是阻塞呼叫有很強的相關性,但是並不是一一對應的。阻塞物件上可以有非阻塞的呼叫方式,我們可以通過一定的API去輪詢狀態,在適當的時候呼叫阻塞函式,就可以避免阻塞。而對於非阻塞物件,呼叫特殊的函式也可以進入阻塞呼叫。函式select就是這樣的一個例子。

阻塞通訊

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通過重疊通訊和計算在許多系統能提高效能。由一個智慧通訊控制器自動地執行通訊的系統是真實的。輕-重線索是取得這種重疊的一種機制。導致好效能的一個可選的機制是使用非阻塞通訊。一個阻塞傳送開始呼叫初始化這個傳送操作,但不完成它。在這個訊息被從這個傳送快取拷出以前,這個傳送開始呼叫將返回。需要一個獨立的“傳送完成”呼叫完成這個通訊,例如,檢驗從傳送快取拷出的資料。用適當的硬體,在傳送被初始化後和它完成以前,來自發送者儲存的資料轉換可以和在傳送者完成的計算同時進行。類似地,一個非阻塞“接收開始呼叫”初始化這個接收操作, 但不完成它。在一個訊息被存入這個接收快取以前,這個呼叫將返回。須要一個獨立的“接收完成”呼叫完成這個接收操作,並檢驗被接收到這個接收快取的資料。用適當的硬體,在接收操作初始化後和它完成以前,到接收者儲存的資料轉換可以和計算同時進行。非阻塞接收的使用雖著資訊較早地在接收快取位置被提供,也可以避免系統快取和儲存器到儲存器拷貝。

非阻塞傳送開始呼叫能使用與阻塞傳送一樣的四種模式: 標準, 快取, 同步和準備好模式。這些具有同樣的意義。無論一個匹配接收是否已登入,能開始除“準備好”以外的所有模式的傳送;只要一個匹配接收已登入,就能開始一個非阻塞“準備好”傳送。在所有情況下,傳送開始呼叫是區域性的:無論其它程序的狀態如何,它立刻返回。如果這個呼叫使得一些系統資源用完,那麼它將失敗並返回一個錯誤程式碼。高質量的MPI實現應保證這種情況只在“病態”時發生。即,一個MPI實現將能支援大數量掛起非阻塞操作。  

當資料已被從傳送快取拷出時,這個傳送完成呼叫返回。它可以帶有附加的意義,這取決於傳送模式。  

如果傳送模式是“同步的”,那麼只有一個匹配接收已開始這個傳送才能完成。即,一個接收已被登入,並已和這個傳送匹配。這時,這個傳送完成呼叫是非 區域性的。注意,在接收完成呼叫發生以前,如果一個同步、非阻塞傳送和一個非阻塞接收匹配, 它可以完成。(傳送者一“知道”轉換將結束,它就能完成,但在接收者“知道”轉換將結束以前)。  

如果傳送模式是“快取”,並沒有掛起接收,那麼訊息必須被快取。這時,傳送完成呼叫是區域性的,而且無論一個匹配接收的狀態如何,它必須成功。  

如果傳送模式是標準的,同時這個訊息被快取,那麼在一個匹配接收發生以前,傳送結束呼叫可以返回。另一方面,傳送完成直到一個匹配接收發生才可以完成,並且這個訊息已被拷到接收快取。  

非阻塞傳送能被用阻塞接收匹配,反過來也可以。   

給使用者的建議. 一個傳送操作的完成, 對於標準模式可以被延遲, 對於同部模式必須延遲, 直到一個匹配接收登入。這兩種情況下非阻塞傳送的使用允許傳送者提前於接收者進行,以便在兩程序的速度方面,計算更容忍波動。  

快取和準備好模式中的非阻塞傳送有一個更有限的影響。一可能一個非阻塞傳送將返回,而一個阻塞傳送將在資料被從傳送者儲存拷出後返回。只要在資料拷貝能和計算同時的情況下,非阻塞傳送的使用有優點。  

訊息傳送模式隱含著由傳送者初始化通訊。當傳送者初始化通訊(資料被直接移到接收快取, 並不要求排隊一個掛起傳送請求) 時,如果一個接收已登入,這個通訊一般將有較低的額外負擔。但是,只在匹配發送已發生後,一個接收操作能完成。當非阻塞接收等待發送時,沒有阻塞接收,它的使用允許得到較低的通訊額外負擔。(給使用者的建議結束)。