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CocosCreator之KUOKUO以新手入門過來人的一些看法(0)

一天又一天,一路走過來,我也沒想到一個學電氣的我能堅持學CocosCreator這麼久。

想起當初入門的我盯著那官方文件,整天的看,一步一步的實踐,但是總是出問題,各種改,然後關於加不加this這種問題都能卡一天(後來學了JS明白了)

但是我覺得我是快樂的,以興趣為驅動的學習是上癮的!是享受的!哇咔咔!

我認為如果你真的是0基礎的小白,決心入門遊戲開發行業,我覺得CocosCreator是個不錯的選擇,簡單易上手,學會了它還能平滑過度到Unity3D

不過我看Cocos官方的目標是要在3.0版本打造出3D編輯器(emmm),我們一起期待!

我推薦選擇JavaScript指令碼語言,基礎的知識就可以,半天就能基本過一遍。

重要的是你學了JavaScript,以後想轉行去當前端也可以。

還有對於官方文件,我認為入門的人只需要看前半部分用於安裝軟體與配置環境。

學習的話,官方文件應該是工具,不會時去查一查,而不是直接就去啃它(我認為效率低),

(現在Cocos的小型遊戲在市場上的佔比應該是過50%了吧,,,)

還有就是學習要有目標,可以是半年的,可以是3年的,不要太遠,也不可太近!

我不喜歡這種,比如拿著書,重頭看到尾的。那樣很困=_=

我覺得還會有很多人不喜歡那種學習方法,所以我決連載一個入門的部落格

每個部落格一個小目標,這樣學著有成就感!

這是對自我所學的肯定,更是我對自己的強制要求。

成功三大詞(我覺得):堅持學習,堅持思考,有所追求!

個人的一些想法,希望會給看的人一些啟發。

還有就是csdn上不太適合問題交流,可以進入百度貼吧cocoscreator吧,我們一起討論問題!

最後,希望中國的遊戲開發行業越來越好^_^