1. 程式人生 > >2018最新【蘿蔔學院】產品經理實戰訓練營(67課)完整版

2018最新【蘿蔔學院】產品經理實戰訓練營(67課)完整版

課程目錄: 第1課、產品經理入門自我修煉必備 第2課、產品6問 第3課、產品要關注的使用者體驗設計原則和能力 第4課、敏銳的洞察力及碎片時間的利用 第5課、日常生活的思考及分享從自己開始 第6課、市場分析的好處 第7課、市場分析的5個方法 第8課、市場分析資料的整理分析及撰寫報告 第9課、網際網路產品誕生的大致流程之什麼是需求及需求的分類 第10課、網際網路產品誕生的大致流程之需求分析的定義及原則 第11課、網際網路產品誕生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上) 第12課、網際網路產品誕生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中) 第13課、網際網路產品誕生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下) 第14課、網際網路產品誕生的大致流程之產品的願景(上) 第15課、網際網路產品誕生的大致流程之產品的願景(下) 第16課、網際網路產品誕生的大致流程之為什麼要做競品分析 第17課、網際網路產品誕生的大致流程之競品分析常用的方法 第18課、撰寫需求文件的4大緣由 第19課、撰寫需求文件的3部曲 第20課、案例:需求目標與評估以及功能描述 第21課、撰寫需求文件注意事項與總結 第22課、互動設計師的前世今生 第23課、UED團隊組成和體驗設計流程 第24課、我們都曾是菜鳥:一個互動設計師的成長曆程 第25課、互動設計師的職場發展與未來 第26課、如何開啟互動設計之路 第27課、Axure及原型介紹 第28課、整體操作介面分割槽介紹 第29課、工具欄區特殊功能 第30課、介面左側區域特色功能 第31課、站點地圖區 第32課、元件 第33課、動態面板 第34課、功能框 第35課、頁面格式 第36課、互動設計介紹 第37課、設計思想案例分析 第38課、設計步驟 第39課、設計步驟案例 第40課、新增部件 第41課、新增用例 第42課、新增頁面 第43課、頁面新增互動 第44課、快捷鍵介紹 第45課、Axure 動態面板專題介紹 -使用場景 第46課、Axure 動態面板專題介紹 -操作說明 第47課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第48課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第49課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第50課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第51課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第52課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第53課、Axure 動態面板專題介紹-案例 第54課、變數介紹 第55課、變數的使用場景-做賦值的載體 第56課、變數使用場景-做引數的載體、作條件判斷的載體 第57課、示例-特殊變數 第58課、示例-收銀臺 第59課、示例-發微博 第60課、示例-計時器 第61課、使用者體驗模型-心智模型的應用 第62課、商品可用性容錯性的意義 第63課、商品滿意度及案例分析 第64課、可用性維度的平衡及案例分析 第65課、使用者體驗蜂窩模型 第66課、使用者體驗五要素 第67課、使用者體驗模型的搭建 ---------------------  作者:qq_43668932  來源:CSDN  原文:https://blog.csdn.net/qq_43668932/article/details/83994646  版權宣告:本文為博主原創文章,轉載請附上博文連結!