cocos creator螢幕適配
1.背景沒有覆蓋全屏。 a.準備大的背景,螢幕 b.九宮格 2.頂部,底部,沒有頂著來排布,都是從中心開始的。 a.把東西都加到Node節點上,然後加widget元件,設定停靠點。我們的元素相對停靠點做偏移。 3.我們對應位置的區域,沒有隨著螢幕的變化被拉伸。 a.區域變化,跟著拉伸。 利用widget,設定target,相對於target做變大。 4.你的按鈕,怎麼排也排不下。 a.程式碼針對特殊的解析度進行人為的干預. 為什麼是 640 853.333,而不是我們熟悉的 1024 768。 因為會根據設計解析度,進行螢幕適當的縮放。 繪製的時候,會進行contentScale這個縮放 cc.winSize.height < 854 則認為是ipad。 這時,node*0.9
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