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cocos creator螢幕適配

1.背景沒有覆蓋全屏。
	a.準備大的背景,螢幕
	b.九宮格
	
2.頂部,底部,沒有頂著來排布,都是從中心開始的。
	a.把東西都加到Node節點上,然後加widget元件,設定停靠點。我們的元素相對停靠點做偏移。

3.我們對應位置的區域,沒有隨著螢幕的變化被拉伸。
	a.區域變化,跟著拉伸。 利用widget,設定target,相對於target做變大。

4.你的按鈕,怎麼排也排不下。
	a.程式碼針對特殊的解析度進行人為的干預.

	為什麼是 640   853.333,而不是我們熟悉的 1024  768。 因為會根據設計解析度,進行螢幕適當的縮放。
	繪製的時候,會進行contentScale這個縮放

	cc.winSize.height < 854  則認為是ipad。 這時,node*0.9