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C++實現滑鼠控制 封裝常見的模擬滑鼠、鍵盤的操作函式

APIMFC 視窗程式 裡 有 函式,

例如 API  函式  設位置:

BOOL SetCursorPos( int x, int y); 

引數是螢幕座標x,y

標頭檔案 Winuser.h

連結庫 #pragma comment (lib, "User32.lib")

或取位置 GetCursorPos(&p);

顯示滑鼠 int ShowCursor( BOOL bShow);
mouse_event,  SendMessage都行
圖形介面的程式都可以用滑鼠啊,你可以查一下MFC或者QT。用它們可以很方便地編寫帶圖形介面的程式。

可以用一系列的api實現:
::GetCursorPos,獲取當前滑鼠的位置
::SetCursorPos,移動滑鼠到某一位置
mouse_event,滑鼠動作,單擊等,如mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);是在當前位置單擊一次
應用的例項如下:
#include
void main()
{
::SetCursorPos(10,10);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
}
實現把滑鼠移動到x=10,y=10這個位置,然後單擊一下。

控制檯模擬滑鼠、鍵盤操作 

模擬滑鼠、鍵盤操作,能讓命令列頓然強大,想想,製作批處理版螢幕鍵盤等都不在話下(已製作過,效果很不錯)。雖然這也跟CUI無關。本教程教會你如何讓命令列模擬滑鼠、鍵盤的操作。

滑鼠的擊鍵操作,需要用到mouse_event這個API函式。

示例程式碼:

模擬左鍵單擊:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);

注意到了,其實一次擊鍵是由兩部分組成的:按下與釋放。所以模擬一次單擊要有DOWN及UP兩次。

其他鍵位的屬性如下,更改以上程式碼即可實現:

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN、MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN、MOUSEEVENTF_MIDDLEUP;

模擬滑鼠移位需要用到SetCursorPos這個API函式。儘管mouse_event也能實現模擬移位的效果,但是個人認為用SetCursorPos可能要簡單一點。

示例程式碼:

將滑鼠移位到螢幕(120,100)處:

SetCursorPos(120,100);

模擬鍵盤擊鍵,可以使用keybd_event這個API函式。這個API函式沒有太多需要注意的地方,直接看示例程式碼:

模擬按下A鍵:

keybd_event(65,0,0,0);
keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);

可以發現,跟mouse_event一樣,也有按下和釋放兩個部分。65是A的ASCII碼(也可稱為掃描碼),其他鍵位對應的碼值可以查Winuser.h中“Virtual Keys, Standard Set”的部分。

 

////////////////////
//mouse.h
//模擬滑鼠的常見操作
////////////////////
#pragma once
#include

class MOUSE
{
private:
    //座標變數
    POINT point;
public:
    //移動類函式
    void    Move(int x,int y);
    void    RelativeMove(int cx,int cy);
    void    SavePos();
    void    RestorePos();
    //鎖定啟用類
    void    Lock();
    void    Unlock();
    //動作類
    void    LBClick();
    void    LBDbClick();
    void    LBDown();
    void    LBUp();
    void    RBClick();
    void    RBDbClick();
    void    RBDown();
    void    RBUp();
    void    MBClick();
    void    MBDbClick();
    void    MBDown();
    void    MBUp();
    void    MBRoll(int ch);
};

//移動滑鼠到絕對位置(X座標,Y座標)
void MOUSE::Move(int x,int y)
{
    this->point.x=x;
    this->point.y=y;
    ::SetCursorPos(x,y);
}

//移動滑鼠到相對位置(X位移,Y位移)
void MOUSE::RelativeMove(int cx,int cy)
{
    ::GetCursorPos(&this->point);
    this->point.x+=cx;
    this->point.y+=cy;
    ::SetCursorPos(this->point.x,this->point.y);
}

//儲存當前位置()
void MOUSE::SavePos()
{
    ::GetCursorPos(&this->point);
}

//恢復滑鼠位置()
void MOUSE::RestorePos()
{
    ::SetCursorPos(this->point.x,this->point.y);
}

//鎖定滑鼠()
void MOUSE::Lock()
{
    POINT    pt;
    RECT    rt;

    ::GetCursorPos(&pt);
    rt.left=rt.right=pt.x;
    rt.top=rt.bottom=pt.y;
    rt.right++;
    rt.bottom++;
    ::ClipCursor(&rt);
}

//解鎖滑鼠()
void MOUSE::Unlock()
{
    ::ClipCursor(NULL);
}

//左鍵單擊()
void MOUSE::LBClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//左鍵雙擊()
void MOUSE::LBDbClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//左鍵按下()
void MOUSE::LBDown()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//左鍵擡起()
void MOUSE::LBUp()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右鍵單擊()
void MOUSE::RBClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右鍵雙擊()
void MOUSE::RBDbClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右鍵按下()
void MOUSE::RBDown()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//右鍵擡起()
void MOUSE::RBUp()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中鍵單擊()
void MOUSE::MBClick()
{
    this->SavePos();
    ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN|MOUSEEVENTF_MIDDLEUP,this->point.x,this->point.y,0,0);
}

//中鍵雙擊()
void MOUSE::MBDbClick()
{
    this->SavePos();