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[Swift通天遁地]一、超級工具-(13)使用PKHUD制作各種動態提示窗口

設置 print import ica set 用戶 div form 交互操作

首先確保在項目中已經安裝了所需的第三方庫。

點擊【Podfile】,查看安裝配置文件。

1 platform :ios, 12.0
2 use_frameworks!
3 
4 target DemoApp do
5     source https://github.com/CocoaPods/Specs.git
6     pod PKHUD, ~> 4.0
7 end

根據配置文件中的相關配置,安裝第三方庫。

然後點擊打開【DemoApp.xcworkspace】項目文件。

在項目導航區,打開視圖控制器的代碼文件【ViewController.swift】

現在編寫代碼,創建各種動態提示效果的窗口。

 1 import UIKit
 2 //在當前的類文件中引入已經安裝的第三方類庫
 3 import PKHUD
 4 
 5 class ViewController: UIViewController {
 6 
 7     override func viewDidLoad() {
 8         super.viewDidLoad()
 9         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
10 
11
//1.創建一個閃現的提示窗口, 12 //窗口的類型為成功,持續的顯示時間是2秒,默認的值為0 13 HUD.flash(.success, delay: 2.0) 14 15 //2.對代碼進行一些修改 16 //彈出窗口的類型有多種 ,除了剛剛的成功類型的彈出窗口之外。 17 //這裏創建一個錯誤類型的提示窗口。 18 HUD.show(.error) 19 //設置窗口在顯示兩秒鐘之後自動隱藏 20 HUD.hide(afterDelay: 2.0)
21 22 //3.對代碼進行一些修改 23 //創建一個閃現的提示窗口,並在顯示1秒鐘之後自動隱藏, 24 //同時執行一段代碼 25 HUD.flash(.success, delay: 1.0) { finished in 26 //當窗口隱藏時,在控制臺輸出提示語句 27 print("HUD ends.") 28 } 29 30 //4.對代碼進行一些修改 31 //創建一個進度類型的提示窗口 32 HUD.show(.progress) 33 //然後2秒鐘之後隱藏提示窗口 34 //同時在窗口隱藏時執行一段代碼 35 HUD.hide(afterDelay: 2, completion: { finished in 36 //當提示窗口隱藏後,顯示另一個提示窗口。 37 HUD.flash(.success, delay: 1.0) 38 }) 39 40 //5.對代碼進行一些修改 41 //根據實際情況,設置當彈出提示窗口之後,是否還允許用戶的交互操作。 42 HUD.allowsInteraction = true 43 //設置是否顯示提示窗口下方的深色背景。 44 HUD.dimsBackground = true 45 //在此創建一個含有文字標簽的提示窗口, 46 //並在顯示3秒鐘之後自動隱藏 47 HUD.flash(.label("Please Wait...."), delay: 3) 48 49 //6.對代碼進行一些修改, 50 //將文字標簽和進度展示結合的提示窗口, 51 //並設置標題和子標題的內容。 52 HUD.flash(.labeledProgress(title: "Please Wait", 53 subtitle: "Saving...."), 54 delay: 3) 55 56 //7.對代碼進行一些修改, 57 //從項目中讀取一張圖片素材 58 //與上一個提示窗口相似,將文字標簽和進度展示結合的提示窗口, 59 //只是旋轉圖標被替換為自定義的圖片 60 let image = UIImage(named: "YammiStar") 61 HUD.flash(.labeledRotatingImage(image: image, 62 title: "Please Wait....", 63 subtitle: "Uploading...."), 64 delay: 3) 65 } 66 67 override func didReceiveMemoryWarning() { 68 super.didReceiveMemoryWarning() 69 // Dispose of any resources that can be recreated. 70 } 71 }

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