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Cocos2d-x 2 0 在Windows平臺下的使用

        Cocos2d-x是一款強大的基於OpenGL ES的跨平臺遊戲開發引擎,易學易用,支援多種智慧移動平臺。官網地址:http://cocos2d-x.org/當前版本:2.0        有很多的學習資料,在這裡我只做為自己的筆記記錄下來,錯誤之處還請指出。在Visual Studio 2008平臺的編譯:1.下載當前穩定版本2.0;2.解壓之後,執行"build-win32.bat"指令碼,進行自動編譯;3.編譯完成後,執行"...\cocos2d-x2.0\Release.win32\HelloWorld.exe"出現以下情況:4.從https://github.com/cocos2d/cocos2d-x下載最新版,執行"build-win32.bat"指令碼,進行自動編譯;5.編譯完成後,執行"...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\Release.win32\HelloWorld.exe
"出現以下情況:6.嘗試更新顯示卡驅動,重新執行"...\cocos2d-x2.0\Release.win32\HelloWorld.exe",還是"Dummy Window"的提示,重新執行"...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\Release.win32\HelloWorld.exe",正常,結果如下圖所示:下面是tests的截圖:7.安裝VS嚮導,執行"...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\install-templates-msvc.bat",成功後即可在新建專案,看到如下圖所示:參考資料:1.Cocos2d-x Application Wizard for Visual Studio User Guide  
http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Cocos2d-x_Application_Wizard_for_Visual_Studio_User_Guide
2.第一章 —— 如何在多種平臺上建立新的cocos2d-x專案  http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=60