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GameFramework篇:解決打包後丟失Shader問題

看到這些粉色的小點點沒有,這都是Shader丟失導致的

但是我們在打AB的時候明明已經打好了啊。

原來是Unity為了效能優化,並沒有將所有Shader在打包的時候都加進去

所以我們需要手動新增我們需要的Shader

比如我們這個特效是

 

選中自己的平臺

include自己要用到的shader,Ctrl+S儲存一下

重新打包