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03.區塊鏈共識演算法(3)PoS權益證明演算法

PoS權益證明演算法原理及其在點點幣、黑幣中的實現

PoS,即Proof of Stake,譯為權益證明。
無論PoW或PoS,均可以理解為“誰有資格寫區塊鏈”的問題。
PoW通過算力證明自己有資格寫區塊鏈,而PoS則是通過擁有的幣齡來證明自己有資格寫區塊鏈。

PoW的優勢和弊端

PoW,優勢為可靠,使用廣泛,是經歷了充分的實踐檢驗的公有鏈共識演算法。
但其缺點也較為明顯:

  • 1、消耗了太多額外算力,即大量能源。
  • 2、資本大量投資礦機,導致算力中心化,有51%攻擊的安全隱患。

PoS的提出和點點幣

第一個基於PoS的虛擬幣是點點幣。
鑑於PoW的缺陷,2012年Sunny King提出了PoS,並基於PoW和PoS的混合機制釋出了點點幣PPCoin。
前期採用PoW挖礦開採和分配貨幣,以保證公平。後期採用PoS機制,保障網路安全,即擁有51%貨幣難度更大,從而防止51%攻擊。

PoS核心概念為幣齡,即持有貨幣的時間。例如有10個幣、持有90天,即擁有900幣天的幣齡。
另外使用幣,即意味著幣齡的銷燬。
在PoS中有一種特殊的交易稱為利息幣,即持有人可以消耗幣齡獲得利息,同時獲得為網路產生區塊、以及PoS造幣的優先權。

點點幣的PoS實現原理

點點幣的PoS證明計算公式為:

proofhash < 幣齡x目標值

展開如下:

hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.offset + txPrev.nTime + txPrev.vout.n + nTime) < bnTarget x bnCoinDayWeight

  • 其中proofhash,對應一組資料的雜湊值,即hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.offset + txPrev.nTime + txPrev.vout.n + nTime)。
  • 幣齡即bnCoinDayWeight,即幣天,即持有的幣數乘以持有幣的天數,此處天數最大值為90天。
  • 目標值,即bnTarget,用於衡量PoS挖礦難度。目標值與難度成反比,目標值越大、難度越小;反之亦然。

由公式可見,持有的幣天越大,挖到區塊的機會越大。

peercoin-0.6.1ppc中PoS證明計算程式碼如下:

bool CheckStakeKernelHash(unsigned int nBits, const CBlockHeader& blockFrom, unsigned int nTxPrevOffset, const CTransaction& txPrev, const COutPoint& prevout, unsigned int nTimeTx, uint256& hashProofOfStake, bool fPrintProofOfStake)
{
    if (nTimeTx < txPrev.nTime)  // Transaction timestamp violation
        return error("CheckStakeKernelHash() : nTime violation");

    unsigned int nTimeBlockFrom = blockFrom.GetBlockTime();
    if (nTimeBlockFrom + nStakeMinAge > nTimeTx) // Min age requirement
        return error("CheckStakeKernelHash() : min age violation");

    //目標值使用nBits
    CBigNum bnTargetPerCoinDay;
    bnTargetPerCoinDay.SetCompact(nBits);
    int64 nValueIn = txPrev.vout[prevout.n].nValue;
    // v0.3 protocol kernel hash weight starts from 0 at the 30-day min age
    // this change increases active coins participating the hash and helps
    // to secure the network when proof-of-stake difficulty is low
    int64 nTimeWeight = min((int64)nTimeTx - txPrev.nTime, (int64)STAKE_MAX_AGE) - (IsProtocolV03(nTimeTx)? nStakeMinAge : 0);
    //計算幣齡,STAKE_MAX_AGE為90天
    CBigNum bnCoinDayWeight = CBigNum(nValueIn) * nTimeWeight / COIN / (24 * 60 * 60);
    // Calculate hash
    CDataStream ss(SER_GETHASH, 0);
    //權重修正因子
    uint64 nStakeModifier = 0;
    int nStakeModifierHeight = 0;
    int64 nStakeModifierTime = 0;
    if (IsProtocolV03(nTimeTx))  // v0.3 protocol
    {
        if (!GetKernelStakeModifier(blockFrom.GetHash(), nTimeTx, nStakeModifier, nStakeModifierHeight, nStakeModifierTime, fPrintProofOfStake))
            return false;
        ss << nStakeModifier;
    }
    else // v0.2 protocol
    {
        ss << nBits;
    }

    //計算proofhash
    //即計算hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.offset + txPrev.nTime + txPrev.vout.n + nTime)
    ss << nTimeBlockFrom << nTxPrevOffset << txPrev.nTime << prevout.n << nTimeTx;
    hashProofOfStake = Hash(ss.begin(), ss.end());
    if (fPrintProofOfStake)
    {
        if (IsProtocolV03(nTimeTx))
            printf("CheckStakeKernelHash() : using modifier 0x%016" PRI64x" at height=%d timestamp=%s for block from height=%d timestamp=%s\n",
                nStakeModifier, nStakeModifierHeight,
                DateTimeStrFormat(nStakeModifierTime).c_str(),
                mapBlockIndex[blockFrom.GetHash()]->nHeight,
                DateTimeStrFormat(blockFrom.GetBlockTime()).c_str());
        printf("CheckStakeKernelHash() : check protocol=%s modifier=0x%016" PRI64x" nTimeBlockFrom=%u nTxPrevOffset=%u nTimeTxPrev=%u nPrevout=%u nTimeTx=%u hashProof=%s\n",
            IsProtocolV05(nTimeTx)? "0.5" : (IsProtocolV03(nTimeTx)? "0.3" : "0.2"),
            IsProtocolV03(nTimeTx)? nStakeModifier : (uint64) nBits,
            nTimeBlockFrom, nTxPrevOffset, txPrev.nTime, prevout.n, nTimeTx,
            hashProofOfStake.ToString().c_str());
    }

    // Now check if proof-of-stake hash meets target protocol
    //判斷是否滿足proofhash < 幣齡x目標值
    if (CBigNum(hashProofOfStake) > bnCoinDayWeight * bnTargetPerCoinDay)
        return false;
    if (fDebug && !fPrintProofOfStake)
    {
        if (IsProtocolV03(nTimeTx))
            printf("CheckStakeKernelHash() : using modifier 0x%016" PRI64x" at height=%d timestamp=%s for block from height=%d timestamp=%s\n",
                nStakeModifier, nStakeModifierHeight, 
                DateTimeStrFormat(nStakeModifierTime).c_str(),
                mapBlockIndex[blockFrom.GetHash()]->nHeight,
                DateTimeStrFormat(blockFrom.GetBlockTime()).c_str());
        printf("CheckStakeKernelHash() : pass protocol=%s modifier=0x%016" PRI64x" nTimeBlockFrom=%u nTxPrevOffset=%u nTimeTxPrev=%u nPrevout=%u nTimeTx=%u hashProof=%s\n",
            IsProtocolV03(nTimeTx)? "0.3" : "0.2",
            IsProtocolV03(nTimeTx)? nStakeModifier : (uint64) nBits,
            nTimeBlockFrom, nTxPrevOffset, txPrev.nTime, prevout.n, nTimeTx,
            hashProofOfStake.ToString().c_str());
    }
    return true;
}
//程式碼位置src/kernel.cpp

點點幣的PoS挖礦難度

點點幣使用目標值來衡量挖礦難度,目標值與難度成反比,目標值越大、難度越小;反之亦然。
當前區塊的目標值與前一個區塊目標值、前兩個區塊的時間間隔有關。

計算公式如下:

當前區塊目標值 = 前一個區塊目標值 x (1007x10x60 + 2x前兩個區塊時間間隔) / (1009x10x60)

由公式可見,兩個區塊目標間隔時間即為10分鐘。
如果前兩個區塊時間間隔大於10分鐘,目標值會提高,即當前區塊難度會降低。
反之,如果前兩個區塊時間間隔小於10分鐘,目標值會降低,即當前區塊難度會提高。

peercoin-0.6.1ppc中目標值計算程式碼如下:

unsigned int static GetNextTargetRequired(const CBlockIndex* pindexLast, bool fProofOfStake)
{
    if (pindexLast == NULL)
        return bnProofOfWorkLimit.GetCompact(); // genesis block

    const CBlockIndex* pindexPrev = GetLastBlockIndex(pindexLast, fProofOfStake);
    if (pindexPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // first block
    const CBlockIndex* pindexPrevPrev = GetLastBlockIndex(pindexPrev->pprev, fProofOfStake);
    if (pindexPrevPrev->pprev == NULL)
        return bnInitialHashTarget.GetCompact(); // second block

    int64 nActualSpacing = pindexPrev->GetBlockTime() - pindexPrevPrev->GetBlockTime();

    // ppcoin: target change every block
    // ppcoin: retarget with exponential moving toward target spacing
    CBigNum bnNew;
    bnNew.SetCompact(pindexPrev->nBits);
    //STAKE_TARGET_SPACING為10分鐘,即10 * 60
    //兩個區塊目標間隔時間即為10分鐘
    int64 nTargetSpacing = fProofOfStake? STAKE_TARGET_SPACING : min(nTargetSpacingWorkMax, (int64) STAKE_TARGET_SPACING * (1 + pindexLast->nHeight - pindexPrev->nHeight));
    //nTargetTimespan為1周,即7 * 24 * 60 * 60
    //nInterval為1008,即區塊間隔為10分鐘時,1周產生1008個區塊
    int64 nInterval = nTargetTimespan / nTargetSpacing;
    //計算當前區塊目標值
    bnNew *= ((nInterval - 1) * nTargetSpacing + nActualSpacing + nActualSpacing);
    bnNew /= ((nInterval + 1) * nTargetSpacing);

    if (bnNew > bnProofOfWorkLimit)
        bnNew = bnProofOfWorkLimit;

    return bnNew.GetCompact();
}
//程式碼位置src/kernel.cpp

PoS 2.0的提出和黑幣

為了進一步鞏固PoS的安全,2014年rat4(Pavel Vasin)提出了PoS 2.0,併發布了黑幣。
黑幣前5000個塊,為純PoW階段;第5001個塊到第10000個塊為PoW與PoS並存階段,從第10001個塊及以後為純PoS階段。
黑幣首創快速挖礦+低股息發行模式,發行階段採用POW方式,通過演算法改進在短時間內無法制造出專用的GPU和AISC礦機,解決分配不公平的問題。

PoS2.0相比PoS的改進:

  • 1、將幣齡從等式中拿掉。新系統採用如下公式計算權益證明:

proofhash < 幣數x目標值

點點幣中,部分節點平時保持離線,只在積累了可觀的幣齡以後才連線獲取利息,然後再次離線。
PoS 2.0中拿掉幣齡,使得積攢幣齡的方法不再有效,所有節點必須更多的保持線上,以進行權益累積。
越多的節點線上進行權益累積,系統遭遇51%攻擊的可能性就越低。

  • 2、為了防範預先計算攻擊,權益修正因子每次均改變。
  • 3、改變時間戳規則,以及雜湊演算法改用SHA256。

黑幣的PoS實現原理

黑幣的PoS證明計算公式為:

proofhash < 幣數x目標值

展開如下:

hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.nTime + txPrev.vout.hash + txPrev.vout.n + nTime) < bnTarget * nWeight

其中proofhash,對應一組資料的雜湊值,即hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.nTime + txPrev.vout.hash + txPrev.vout.n + nTime)。
幣數即nWeight,目標值即bnTarget。

blackcoin-1.2.4中PoS證明計算程式碼如下:

static bool CheckStakeKernelHashV2(CBlockIndex* pindexPrev, unsigned int nBits, unsigned int nTimeBlockFrom, const CTransaction& txPrev, const COutPoint& prevout, unsigned int nTimeTx, uint256& hashProofOfStake, uint256& targetProofOfStake, bool fPrintProofOfStake)
{
    if (nTimeTx < txPrev.nTime)  // Transaction timestamp violation
        return error("CheckStakeKernelHash() : nTime violation");

    //目標值使用nBits
    CBigNum bnTarget;
    bnTarget.SetCompact(nBits);

    //計算幣數x目標值
    int64_t nValueIn = txPrev.vout[prevout.n].nValue;
    CBigNum bnWeight = CBigNum(nValueIn);
    bnTarget *= bnWeight;

    targetProofOfStake = bnTarget.getuint256();

    //權重修正因子
    uint64_t nStakeModifier = pindexPrev->nStakeModifier;
    uint256 bnStakeModifierV2 = pindexPrev->bnStakeModifierV2;
    int nStakeModifierHeight = pindexPrev->nHeight;
    int64_t nStakeModifierTime = pindexPrev->nTime;

    //計算雜湊值
    //即計算hash(nStakeModifier + txPrev.block.nTime + txPrev.nTime + txPrev.vout.hash + txPrev.vout.n + nTime)
    CDataStream ss(SER_GETHASH, 0);
    if (IsProtocolV3(nTimeTx))
        ss << bnStakeModifierV2;
    else
        ss << nStakeModifier << nTimeBlockFrom;
    ss << txPrev.nTime << prevout.hash << prevout.n << nTimeTx;
    hashProofOfStake = Hash(ss.begin(), ss.end());

    if (fPrintProofOfStake)
    {
        LogPrintf("CheckStakeKernelHash() : using modifier 0x%016x at height=%d timestamp=%s for block from timestamp=%s\n",
            nStakeModifier, nStakeModifierHeight,
            DateTimeStrFormat(nStakeModifierTime),
            DateTimeStrFormat(nTimeBlockFrom));
        LogPrintf("CheckStakeKernelHash() : check modifier=0x%016x nTimeBlockFrom=%u nTimeTxPrev=%u nPrevout=%u nTimeTx=%u hashProof=%s\n",
            nStakeModifier,
            nTimeBlockFrom, txPrev.nTime, prevout.n, nTimeTx,
            hashProofOfStake.ToString());
    }

    // Now check if proof-of-stake hash meets target protocol
    //判斷是否滿足proofhash < 幣數x目標值
    if (CBigNum(hashProofOfStake) > bnTarget)
        return false;

    if (fDebug && !fPrintProofOfStake)
    {
        LogPrintf("CheckStakeKernelHash() : using modifier 0x%016x at height=%d timestamp=%s for block from timestamp=%s\n",
            nStakeModifier, nStakeModifierHeight,
            DateTimeStrFormat(nStakeModifierTime),
            DateTimeStrFormat(nTimeBlockFrom));
        LogPrintf("CheckStakeKernelHash() : pass modifier=0x%016x nTimeBlockFrom=%u nTimeTxPrev=%u nPrevout=%u nTimeTx=%u hashProof=%s\n",
            nStakeModifier,
            nTimeBlockFrom, txPrev.nTime, prevout.n, nTimeTx,
            hashProofOfStake.ToString());
    }

    return true;
}

附錄

後記

PoS有種種優點,但也有所缺陷。
即因為PoS並不消耗更多的算力,因此如果出現分叉,理性節點會在所有鏈上同時PoS挖礦。
以至於每次分叉都會形成新的山寨幣,即PoS無法很好的應對分叉