簡介:

        介紹數字顯示框控制元件NumericUpDown。一般用在跟數字有關的顯示中。當是純數字時,可以優先使用此控制元件,而不是編輯框控制元件TextBox。

 

介紹:

1.屬性

常用屬性
Name 獲取或設定控制元件的名稱。
Text

獲取或設定與此控制元件顯示的文字。

Maximum

獲取或設定數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)的最大值。

Minimum

獲取或設定數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)的最小允許值。

Increment

獲取或設定單擊向上或向下按鈕時,數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)遞增或遞減的值。

DecimalPlaces

獲取或設定數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)中要顯示的十進位制位數。

Hexadecimal

獲取或設定一個值,該值指示數字顯示框(也稱作 up-down 控制元件)是否以十六進位制格式顯示所包含的值。

ReadOnly

獲取或設定一個值,該值指示文字框中的文字是否為只讀。

 

2.事件

常用事件
ValueChanged

在以某種方式更改 Value 屬性後發生。

 

3.使用

  1. 一般更改屬性Name、Text,使用事件ValueChanged。
  2. 屬性Maximum是最大值,Minimum是最小值。
  3. 屬性Increment是每次增加或減小的數值。
  4. 屬性DecimalPlaces是小數點後面的位數。

如下圖:

 

 

 

4.原理

  1. ValueChanged事件和numericUpDown1_ValueChanged繫結。即數值更改時,會觸發。
this.numericUpDown1.ValueChanged += new System.EventHandler(this.numericUpDown1_ValueChanged);
        private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

5.演示

  1. 獲取或設定。
        private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            //獲取
            //第一種
            double value1 = (double)numericUpDown1.Value;
            //第二種
            double value2 = double.Parse(numericUpDown1.Value.ToString());
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //設定
            double value = 0;
            numericUpDown1.Value = (decimal)value;
        }

如下圖: