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Android 帶清除功能的輸入框控制元件ClearEditText,仿IOS的輸入框

今天給大家帶來一個很實用的小控制元件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖示,點選小圖示可以清除輸入框裡面的內容,IOS上面直接設定某個屬性就可以實現這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現這一小小的功能

我們知道,我們可以為我們的輸入框在上下左右設定圖片,所以我們可以利用屬性android:drawableRight設定我們的刪除小圖示,如圖


我這裡設定了左邊和右邊的圖片,如果我們能為右邊的圖片設定監聽,點選右邊的圖片清除輸入框的內容並隱藏刪除圖示,這樣子這個小功能就迎刃而解了,可是Android並沒有給允許我們給右邊小圖示加監聽的功能,這時候你是不是發現這條路走不通呢,其實不是,我們可能模擬點選事件,用輸入框的的onTouchEvent()方法來模擬,

當我們觸控擡起(就是ACTION_UP的時候)的範圍  大於輸入框左側到清除圖示左側的距離,小與輸入框左側到清除圖片右側的距離,我們則認為是點選清除圖片,當然我這裡沒有考慮豎直方向,只要給清除小圖示就上了監聽,其他的就都好處理了,我先把程式碼貼上來,在講解下

package com.example.clearedittext;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnFocusChangeListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.EditText;

public class ClearEditText extends EditText implements  
        OnFocusChangeListener, TextWatcher { 
	/**
	 * 刪除按鈕的引用
	 */
    private Drawable mClearDrawable; 
    /**
     * 控制元件是否有焦點
     */
    private boolean hasFoucs;
 
    public ClearEditText(Context context) { 
    	this(context, null); 
    } 
 
    public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) { 
    	//這裡構造方法也很重要,不加這個很多屬性不能再XML裡面定義
    	this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle); 
    } 
    
    public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }
    
    
    private void init() { 
    	//獲取EditText的DrawableRight,假如沒有設定我們就使用預設的圖片
    	mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2]; 
        if (mClearDrawable == null) { 
//        	throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML");
        	mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector); 
        } 
        
        mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight()); 
        //預設設定隱藏圖示
        setClearIconVisible(false); 
        //設定焦點改變的監聽
        setOnFocusChangeListener(this); 
        //設定輸入框裡面內容發生改變的監聽
        addTextChangedListener(this); 
    } 
 
 
    /**
     * 因為我們不能直接給EditText設定點選事件,所以我們用記住我們按下的位置來模擬點選事件
     * 當我們按下的位置 在  EditText的寬度 - 圖示到控制元件右邊的間距 - 圖示的寬度  和
     * EditText的寬度 - 圖示到控制元件右邊的間距之間我們就算點選了圖示,豎直方向就沒有考慮
     */
    @Override 
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
			if (getCompoundDrawables()[2] != null) {

				boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight())
						&& (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
				
				if (touchable) {
					this.setText("");
				}
			}
		}

		return super.onTouchEvent(event);
	}
 
    /**
     * 當ClearEditText焦點發生變化的時候,判斷裡面字串長度設定清除圖示的顯示與隱藏
     */
    @Override 
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { 
    	this.hasFoucs = hasFocus;
        if (hasFocus) { 
            setClearIconVisible(getText().length() > 0); 
        } else { 
            setClearIconVisible(false); 
        } 
    } 
 
 
    /**
     * 設定清除圖示的顯示與隱藏,呼叫setCompoundDrawables為EditText繪製上去
     * @param visible
     */
    protected void setClearIconVisible(boolean visible) { 
        Drawable right = visible ? mClearDrawable : null; 
        setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0], 
                getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]); 
    } 
     
    
    /**
     * 當輸入框裡面內容發生變化的時候回撥的方法
     */
    @Override 
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, 
            int after) { 
            	if(hasFoucs){
            		setClearIconVisible(s.length() > 0);
            	}
    } 
 
    @Override 
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, 
            int after) { 
         
    } 
 
    @Override 
    public void afterTextChanged(Editable s) { 
         
    } 
    
   
    /**
     * 設定晃動動畫
     */
    public void setShakeAnimation(){
    	this.setAnimation(shakeAnimation(5));
    }
    
    
    /**
     * 晃動動畫
     * @param counts 1秒鐘晃動多少下
     * @return
     */
    public static Animation shakeAnimation(int counts){
    	Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0);
    	translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts));
    	translateAnimation.setDuration(1000);
    	return translateAnimation;
    }
 
 
}

  • setClearIconVisible()方法,設定隱藏和顯示清除圖示的方法,我們這裡不是呼叫setVisibility()方法,setVisibility()這個方法是針對View的,我們可以呼叫setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)來設定上下左右的圖示
  • setOnFocusChangeListener(this) 為輸入框設定焦點改變監聽,如果輸入框有焦點,我們判斷輸入框的值是否為空,為空就隱藏清除圖示,否則就顯示
  • addTextChangedListener(this) 為輸入框設定內容改變監聽,其實很簡單呢,當輸入框裡面的內容發生改變的時候,我們需要處理顯示和隱藏清除小圖示,裡面的內容長度不為0我們就顯示,否是就隱藏,但這個需要輸入框有焦點我們才改變顯示或者隱藏,為什麼要需要焦點,比如我們一個登陸介面,我們儲存了使用者名稱和密碼,在登陸介面onCreate()的時候,我們把我們儲存的密碼顯示在使用者名稱輸入框和密碼輸入框裡面,輸入框裡面內容發生改變,導致使用者名稱輸入框和密碼輸入框裡面的清除小圖示都顯示了,這顯然不是我們想要的效果,所以加了一個是否有焦點的判斷
  • setShakeAnimation(),這個方法是輸入框左右抖動的方法,之前我在某個應用看到過類似的功能,當用戶名錯誤,輸入框就在哪裡抖動,感覺挺好玩的,其實主要是用到一個移動動畫,然後設定動畫的變化率為正弦曲線

接下來我們來使用它,Activity的佈局,兩個我們自定義的輸入框,一個按鈕

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#95CAE4">


    <com.example.clearedittext.ClearEditText
        android:id="@+id/username"
        android:layout_marginTop="60dp"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:background="@drawable/login_edittext_bg" 
        android:drawableLeft="@drawable/icon_user"
        android:layout_marginLeft="10dip"
        android:layout_marginRight="10dip"
        android:singleLine="true"
        android:drawableRight="@drawable/delete_selector"
        android:hint="輸入使用者名稱"
        android:layout_height="wrap_content" >

    </com.example.clearedittext.ClearEditText>

    <com.example.clearedittext.ClearEditText
        android:id="@+id/password"
        android:layout_marginLeft="10dip"
        android:layout_marginRight="10dip"
        android:layout_marginTop="10dip"
        android:drawableLeft="@drawable/account_icon"
        android:hint="輸入密碼"
        android:singleLine="true"
        android:password="true"
        android:drawableRight="@drawable/delete_selector"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/username"
        android:background="@drawable/login_edittext_bg" >
    </com.example.clearedittext.ClearEditText>

    <Button
        android:id="@+id/login"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dip"
        android:layout_marginRight="10dip"
        android:background="@drawable/login_button_bg"
        android:textSize="18sp"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:layout_below="@+id/password"
        android:layout_marginTop="25dp"
        android:text="登入" />

</RelativeLayout>
然後就是介面程式碼的編寫,主要是測試輸入框左右晃動而已,比較簡單
package com.example.clearedittext;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	private Toast mToast;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username);
		final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password);
		
		((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){
					//設定晃動
					username.setShakeAnimation();
					//設定提示
					showToast("使用者名稱不能為空");
					return;
				}
				
				if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){
					password.setShakeAnimation();
					showToast("密碼不能為空");
					return;
				}
			}
		});
	}
	
	/**
	 * 顯示Toast訊息
	 * @param msg
	 */
	private void showToast(String msg){
		if(mToast == null){
			mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
		}else{
			mToast.setText(msg);
		}
		mToast.show();
	}


}

執行專案,如圖,悲劇,沒有動畫效果,算了就這樣子吧,你是不是也想把它加到你的專案當中去呢,趕緊吧!