Android Studio製作.so庫實踐
前言
因為工作需要可能要用到JNI開發,本篇文章就分享一下我在這方面的實踐,以前我們使用Eclipse做NDK開發,非常麻煩,需要配cygwin的編譯環境,後面NDK功能完善才逐漸簡單點,如果想了解Eclipse如何配置NDK編譯環境可以參考我以前發表的舊文:
Eclipse的如何通過NDK生成so庫就不多說了,目前已經不適用於Android開發,建議使用AS進行開發,本篇也是基於AS來進行講解。
什麼是JNI
如果你進行Android開發一段時間還不知道什麼是JNI的話,說明你還是初學者,沒有理解Java層跟Native層之間是如何互動的。JNI(Java Native Interface的縮寫),Java層通過JNI來呼叫Native層的功能模組,這樣做的好處是能消除平臺的差異性,避免重複製造輪子。Java的跨平臺性也體現在這裡。
如何通過JNI呼叫Native層的c/c++程式碼,可以參考我的一篇文章:
注:window的動態庫是.dll檔案,而Linux下的動態庫是.so檔案
配置NDK
下載成功之後解壓縮,然後配置系統環境變數,拿windows舉例:
先新建NDK_HOME
然後再新增到PATH環境變數中
ok,配好之後,直接可以在命令列使用ndk-build命令:
這裡提示沒有定義NDK_PROJECT_PATH變數,暫且不管,我們後面說。
然後,在Android Studio配置NDK路徑:
上面是筆者的路徑,具體按你們來配。
至此,NDK環境配置完畢。
定義Native方法
這裡建立一個Android專案-JNIDemo,然後定義TestJNI類,程式碼如下:
package com.devilwwj.jnidemo;
/**
* Created by wwj_748 on 2016/4/27.15.47
*/
public class TestJNI {
public native boolean Init();
public native int Add(int x, int y);
public native void destory();
}
使用javah命令生成.h檔案
執行完上面的命令之後,就生成了com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.h這個檔案:
ok,這樣我們就可以進行下一步操作了。
建立jni目錄,建立.cpp檔案
然後根據.h檔案,建立相對應的.cpp檔案
com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.cpp
//
// Created by wwj_748 on 2016/4/27.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.h"
#include "Add.h"
CAdd *pCAdd = NULL;
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_devilwwj_jnidemo_TestJNI_Init(JNIEnv *env, jobject obj) {
if (pCAdd == NULL) {
pCAdd = new CAdd;
}
return pCAdd != NULL;
}
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_devilwwj_jnidemo_TestJNI_Add
(JNIEnv *env, jobject obj, jint x, jint y) {
int res = -1;
if (pCAdd != NULL) {
res = pCAdd->Add(x, y);
}
return res;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_devilwwj_jnidemo_TestJNI_destory
(JNIEnv *env, jobject obj) {
if (pCAdd != NULL) {
pCAdd = NULL;
}
}
這裡我還需要建立兩個檔案,CAdd.h和CAdd.cpp:
ok,到目前我們已經完成JNI層的實現了。
建立Android.mk和Application.mk檔案
在jni目錄下,我們需要建立兩個mk檔案
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := JNIDemo
LOCAL_SRC_FILES := com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.cpp
LOCAL_SRC_FILES += Add.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
其中LOCAL_PATH是C/C++程式碼所在目錄,也就是我們的jni目錄。
LOCAL_MODULE是要編譯的庫的名稱。編譯器會自動在前面加上lib,在後面加上.so。
LOCAL_SRC_FILES是要編譯的C/C++檔案。
Application.mk
APP_ABI := all
表示生成所有平臺的動態庫。
配置gradle
在defaultConfig下,配置ndk:
ndk {
moduleName "JNIDemo" // 生成的so名字
}
在android標籤內配置sourceSets:
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
生成的so檔案都在src/main/libs目錄下。
完整的gradle配置,可以看原始碼。
執行ndk-build命令生成所有cpu架構的so庫
然後就可以在libs目錄下看到所有平臺的so庫:
至此,完整的so庫實踐基本完畢,期間遇到任何問題均可留言,歡迎討論交流。
最後
關於NDK開發so庫會有很多坑,本篇部落格也只是引大家入門,我們在使用第三方的SDK的時候,就可能會用到別人提供的so庫,也可能會遇到使用so庫出現問題,有很多原因,可能是提供了不同的cpu架構的so庫,在其他平臺出現的crash或者是其他問題,相信我們會遇到的問題別人也會遇到,這時候google一下也許能找到解決方案,最後祝生活愉快。
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