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程式設計師該做什麼-與UI同事C兄閒談

2015-01-16

藝術的好壞是確定的嗎?

紅色代表熱情,因為它是太陽的顏色,所以有些東西要用它,所以有時候我覺得顏色是確定的,梵高《向日葵》的美不是因為人們認為它美所以美。

C兄可能有表達說,是因為一個時代審美的變化,比如文藝復興時期人們喜歡的是浮誇,更多的是宮廷畫家,畫風都是很浮誇,講究大氣奢華的,而達芬奇的《蒙娜麗莎》則描繪的是一個普通的女士,畫風也不同。那個時代不適合他,當來到了現在,現代的審美則會去重新審視《蒙娜麗莎》。

如何去審視一幅畫,一個UI,一套穿著

首先可能強調一個層次感,一個UI這一塊,那一塊要有一個比較清晰的分明; 其次要有一箇中心思想,要表達出一個主題,表達出一個清晰的思路,突出需要表達的元素。 在評判一個穿著最重要的就是不要亂,突出的是你的上身,並且下身要站住腳,所以我認為下身以深沉的色調為主,下身可以開一點,顯出主題,讓人一眼就能看到你要表現的上身,並且上身下身要一體。為什麼說嘻哈裝不會亂,因為他的上下搭配合理,寬大的風格正式他想要突出的,雖然很多人不喜歡這種風格,但是它會帶來一定的衝擊感。

設計師與工程師

我在問C兄一個問題,到底是工程師重要還是設計師重要?舉個例子,德國就有點工程師風格,你看他出的車就是這樣,嚴謹,實用,所以很多人都喜歡用德國車。法國義大利就是設計師風格,路易斯威登,香奈兒就是如此,奢華,高貴,年輕人會喜歡這個。其實明白都是重要的,最終就是要看你所想要的東西。那有沒有工程師和設計師都做到極致的東西呢?有,apple就是。

所以在移動網際網路行業我該做什麼,設計師該做什麼?什麼是我該做的?使用者體驗不是我該做的,那是設計師,那是UI要去考慮的問題,作為程式設計師的我該做什麼?就是讓app更流暢,這才是你的工作。