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將Blender3d軟體語言改為中文設定(win各版本+Linux)

Blender作為開源軟體,為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行 3D 視覺化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視訊,另外內建的實時 3D 遊戲引擎,讓製作獨立回放的 3D 互動內容成為可能。

有了 Blender 後,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支援各種多邊形建模,也能做出動畫!

更為友好的是,相比如3dmax或者c4d之流,blender軟體不僅在iwn平臺開源免費,同時在linux和mac平臺上也同樣可以享受到這款軟體,滿足不同開發人士的需求,可謂誠意滿滿。最近,blender也登入win10應用商店,更快捷的享受原汁原味的藝術之旅!

Blender是開源3D幾何建模軟體,可以用來構建有限元輸入.poly格式之軟體。設定介面為中文之流程如下

WIN平臺和Linux平臺2.7版本blender中文設定(都是一樣的):

1、開啟blender後,點選file--user preferences

2、在彈出的視窗中切換到"system"選項卡

3、向下滑動滑鼠,找到如下圖所示的位置。勾選“intenationals fonts"

4、勾選後點選language後面的選項。設定為簡體中文

5、這裡重要提示設定完成,點選下面的“intefaces"就夠了,建議後面兩個"tooltips"、"new data"不要點,前車之鑑啊,因為好多外掛或教程都是英文的,到時候提示看不懂,浪費好多時間哦

6、點選後就可以看到中文了,如下圖所示,點選左下角的”儲存使用者設定“即可

Blender 的 【字型】 和 【字型大小】 如何設定?請見:

選單 file > user reference > system ,調節常項之DPI數字大小即可。

blender2.8beta版本blender中文設定:

基本上同2.79差不多少,具體操作看圖吧