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Spring 梳理 - AOP那些學術概念—通知、增強處理連線點(JoinPoint)切面(Aspect) Spring AOP那些學術概念—通知、增強處理連線點(JoinPoint)切面(Aspect)

 

Spring  AOP那些學術概念—通知、增強處理連線點(JoinPoint)切面(Aspect)

  1、我所知道的AOP 初看起來,上來就是一大堆的術語,而且還有個拉風的名字,面向切面程式設計,都說是OOP的一種有益補充等等。一下讓你不知所措,心想著:管不得很多人都和我說AOP多難多難。當我看進去以後,我才行發現:他就是一些Java基礎上的樸實無華的應用,包括IOC(見 《Spring IOC(依賴注入、控制反轉)概念理解》),包括許許多多這樣的名詞,都是萬變不離其宗而已。   2、為什麼要用AOP
1)就是為了方便,看一個國外很有名的大師說,程式設計的人都是“懶人”,因為他把自己做的事情都讓程式去做了。用了AOP能讓你少寫很多程式碼,這點就夠充分了吧。 2)就是為了更清晰的邏輯,可以讓你的業務邏輯去關注自己本身的業務,而不去想一些其他的事情。這些其他的事情包括:安全,事物,日誌等等。   3、那些AOP術語 初看這麼多術語,一下子都不好接受,慢慢來,很快就會搞懂。
  1. 通知、增強處理(Advice) 就是你想要的功能,也就是上說的安全、事物、日子等。你給先定義好,然後再想用的地方用一下。包含Aspect的一段處理程式碼
  2. 連線點(JoinPoint) 這個就更好解釋了,就是spring允許你是通知(Advice)的地方,那可就真多了,基本每個方法的錢、後(兩者都有也行),或丟擲異常是時都可以是連線點,spring只支援方法連線點。其他如AspectJ還可以讓你在構造器或屬性注入時都行,不過那不是咱們關注的,只要記住,和方法有關的前前後後都是連線點。
  3. 切入點(Pointcut) 上面說的連線點的基礎上,來定義切入點,你的一個類裡,有15個方法,那就有十幾個連線點了對吧,但是你並不想在所有方法附件都使用通知(使用叫織入,下面再說),你只是想讓其中幾個,在呼叫這幾個方法之前、之後或者丟擲異常時乾點什麼,那麼就用切入點來定義這幾個方法,讓切點來篩選連線點,選中那幾個你想要的方法。
  4. 切面(Aspect) 切面是通知和切入點的結合。現在發現了吧,沒連線點什麼事,連結點就是為了讓你好理解切點搞出來的,明白這個概念就行了。通知說明了幹什麼和什麼時候幹(什麼時候通過方法名中的befor,after,around等就能知道),二切入點說明了在哪幹(指定到底是哪個方法),這就是一個完整的切面定義。
  5. 引入(introduction) 允許我們向現有的類新增新方法屬性。這不就是把切面(也就是新方法屬性:通知定義的)用到目標類中嗎
  6. 目標(target) 引入中所提到的目標類,也就是要被通知的物件,也就是真正的業務邏輯,他可以在毫不知情的情況下,被咋們織入切面。二自己專注於業務本身的邏輯。
  7. 代理(proxy) 怎麼實現整套AOP機制的,都是通過代理,這個一會兒給細說。
  8. 織入(weaving) 把切面應用到目標物件來建立新的代理物件的過程。有三種方式,spring採用的是執行時,為什麼是執行時,在上一文《Spring AOP開發漫談之初探AOP及AspectJ的用法》中第二個標提到。
  9. 目標物件 – 專案原始的Java元件。
  10. AOP代理  – 由AOP框架生成java物件。
  11. AOP代理方法 = advice + 目標物件的方法。
下面的圖簡化和形象的說明了AOP Spring AOP開發漫談之談談AOP那些學術概念 - 月上西樓 - 月上西樓

形象上看,AOP程式設計,就像做漢堡一樣。

原始麵包 - 目標物件的方法。業務元件就行了。

肉塊 -  Advice

漢堡 -  AOP代理的方法。

將肉加到麵包 - 引入

 

關鍵就是:切面定義了哪些連線點會得到通知。   4、我所理解的AOP原理 spring用代理類包裹切面,吧他們織入到Spring管理的bean中,也就是說代理類偽裝成目標類,它會擷取對目標類中方法的呼叫,然呼叫者對目標類的呼叫都先變成偽裝類,偽裝類這就先執行了切面,再把呼叫轉發給真正的目標bean。   現在可以自己想一想,怎麼搞出來這個偽裝類,才不會被呼叫者發現(過JVM的檢查,JAVA是強型別檢查,哪裡都要檢查型別)。 1)實現和目標類相同的介面。 我也實現和你一樣的介面,反正上層都是介面級別的呼叫,這樣我就偽裝成了和目標類一樣的類(實現了同意介面,咱是兄弟了),也就逃過了型別檢查,到java執行期的時候,利用多型的後期繫結(所以spring採用執行時),偽裝類(代理類)就變成了介面的真正實現,二他裡面包裹了真實的那個目標類,最後實現具體功能的還是目標類,只是不過偽裝在之前幹了點事情(寫日誌,安全檢查,事物等)。 這就好比一個人讓你辦事,每次這個時候,你弟弟就會出來,當然他分不出來了,以為是你,你這個弟弟雖然辦不了這個事,但是她知道你能辦,所以就答應下來了,並且收了點禮物(寫日誌),收完禮物了,給把事給人家辦了啊,所以你弟弟又找你這個哥哥來了,最後把這事辦了還是你自己。但是你自己並不知道你弟弟已經收了禮物了,你只是專心把這件事做好。 順著這個思想,要是本身這個類就沒實現一個介面呢,你怎麼偽裝我,我就壓給沒有機會讓你搞出這個雙胞胎弟弟,那麼就用第2種代理方式,建立一個目標類的子類,生個兒子,讓兒子偽裝我。   2)生成子類呼叫。 這次用子類來做偽裝,當然這樣也能逃過JVM的強型別檢查,我繼承的嗎,當然查不出來了,子類重寫了目標類的所有方法,當然在這些重寫的方法中,不僅實現了目標類的功能,還在這些功能之前,實現了一些其他的(寫日誌,安全檢查,事物等)。 這次的對比就是,兒子先從爸爸那兒把本事都學會了,所有人都找兒子辦事,但是兒子每次辦和爸爸同樣的事之前,都要收點小禮物(寫日誌),然後才去辦真正的事。當然爸爸是不知道兒子這麼幹的了。這裡就有事情要說,某些本事是爸爸獨有(final的),兒子學不會,學不了就辦不了這個事,辦不了這個事情,自然就不能收人家的禮物了。   前一種兄弟模式,spring會使用JDK的java.lang.reflect.Proxy類,它允許Spring動態生成一個新類來實現必要的介面,織入通知,並且把這些介面的任何呼叫都轉發到目標類。 後一種父子模式,spring使用CGLIB庫生成目標類的一個子類,在建立這個子類的時候,spring織入通知,並且把對這個子類的呼叫委託到目標類。   相比之下,還是兄弟模式好一些,她能更好的實現鬆耦合,尤其在今天都高喊著面向介面程式設計的情況下,父子模式只是在沒有實現介面的時候,也能織入通知,應該當做一種例外。   (轉 https://www.cnblogs.com/lihuidu/p/5802611.html) 1、我所知道的AOP 初看起來,上來就是一大堆的術語,而且還有個拉風的名字,面向切面程式設計,都說是OOP的一種有益補充等等。一下讓你不知所措,心想著:管不得很多人都和我說AOP多難多難。當我看進去以後,我才行發現:他就是一些Java基礎上的樸實無華的應用,包括IOC(見 《Spring IOC(依賴注入、控制反轉)概念理解》),包括許許多多這樣的名詞,都是萬變不離其宗而已。   2、為什麼要用AOP 1)就是為了方便,看一個國外很有名的大師說,程式設計的人都是“懶人”,因為他把自己做的事情都讓程式去做了。用了AOP能讓你少寫很多程式碼,這點就夠充分了吧。 2)就是為了更清晰的邏輯,可以讓你的業務邏輯去關注自己本身的業務,而不去想一些其他的事情。這些其他的事情包括:安全,事物,日誌等等。   3、那些AOP術語 初看這麼多術語,一下子都不好接受,慢慢來,很快就會搞懂。
  1. 通知、增強處理(Advice) 就是你想要的功能,也就是上說的安全、事物、日子等。你給先定義好,然後再想用的地方用一下。包含Aspect的一段處理程式碼
  2. 連線點(JoinPoint) 這個就更好解釋了,就是spring允許你是通知(Advice)的地方,那可就真多了,基本每個方法的錢、後(兩者都有也行),或丟擲異常是時都可以是連線點,spring只支援方法連線點。其他如AspectJ還可以讓你在構造器或屬性注入時都行,不過那不是咱們關注的,只要記住,和方法有關的前前後後都是連線點。
  3. 切入點(Pointcut) 上面說的連線點的基礎上,來定義切入點,你的一個類裡,有15個方法,那就有十幾個連線點了對吧,但是你並不想在所有方法附件都使用通知(使用叫織入,下面再說),你只是想讓其中幾個,在呼叫這幾個方法之前、之後或者丟擲異常時乾點什麼,那麼就用切入點來定義這幾個方法,讓切點來篩選連線點,選中那幾個你想要的方法。
  4. 切面(Aspect) 切面是通知和切入點的結合。現在發現了吧,沒連線點什麼事,連結點就是為了讓你好理解切點搞出來的,明白這個概念就行了。通知說明了幹什麼和什麼時候幹(什麼時候通過方法名中的befor,after,around等就能知道),二切入點說明了在哪幹(指定到底是哪個方法),這就是一個完整的切面定義。
  5. 引入(introduction) 允許我們向現有的類新增新方法屬性。這不就是把切面(也就是新方法屬性:通知定義的)用到目標類中嗎
  6. 目標(target) 引入中所提到的目標類,也就是要被通知的物件,也就是真正的業務邏輯,他可以在毫不知情的情況下,被咋們織入切面。二自己專注於業務本身的邏輯。
  7. 代理(proxy) 怎麼實現整套AOP機制的,都是通過代理,這個一會兒給細說。
  8. 織入(weaving) 把切面應用到目標物件來建立新的代理物件的過程。有三種方式,spring採用的是執行時,為什麼是執行時,在上一文《Spring AOP開發漫談之初探AOP及AspectJ的用法》中第二個標提到。
  9. 目標物件 – 專案原始的Java元件。
  10. AOP代理  – 由AOP框架生成java物件。
  11. AOP代理方法 = advice + 目標物件的方法。
下面的圖簡化和形象的說明了AOP Spring AOP開發漫談之談談AOP那些學術概念 - 月上西樓 - 月上西樓

形象上看,AOP程式設計,就像做漢堡一樣。

原始麵包 - 目標物件的方法。業務元件就行了。

肉塊 -  Advice

漢堡 -  AOP代理的方法。

將肉加到麵包 - 引入

 

關鍵就是:切面定義了哪些連線點會得到通知。   4、我所理解的AOP原理 spring用代理類包裹切面,吧他們織入到Spring管理的bean中,也就是說代理類偽裝成目標類,它會擷取對目標類中方法的呼叫,然呼叫者對目標類的呼叫都先變成偽裝類,偽裝類這就先執行了切面,再把呼叫轉發給真正的目標bean。   現在可以自己想一想,怎麼搞出來這個偽裝類,才不會被呼叫者發現(過JVM的檢查,JAVA是強型別檢查,哪裡都要檢查型別)。 1)實現和目標類相同的介面。 我也實現和你一樣的介面,反正上層都是介面級別的呼叫,這樣我就偽裝成了和目標類一樣的類(實現了同意介面,咱是兄弟了),也就逃過了型別檢查,到java執行期的時候,利用多型的後期繫結(所以spring採用執行時),偽裝類(代理類)就變成了介面的真正實現,二他裡面包裹了真實的那個目標類,最後實現具體功能的還是目標類,只是不過偽裝在之前幹了點事情(寫日誌,安全檢查,事物等)。 這就好比一個人讓你辦事,每次這個時候,你弟弟就會出來,當然他分不出來了,以為是你,你這個弟弟雖然辦不了這個事,但是她知道你能辦,所以就答應下來了,並且收了點禮物(寫日誌),收完禮物了,給把事給人家辦了啊,所以你弟弟又找你這個哥哥來了,最後把這事辦了還是你自己。但是你自己並不知道你弟弟已經收了禮物了,你只是專心把這件事做好。 順著這個思想,要是本身這個類就沒實現一個介面呢,你怎麼偽裝我,我就壓給沒有機會讓你搞出這個雙胞胎弟弟,那麼就用第2種代理方式,建立一個目標類的子類,生個兒子,讓兒子偽裝我。   2)生成子類呼叫。 這次用子類來做偽裝,當然這樣也能逃過JVM的強型別檢查,我繼承的嗎,當然查不出來了,子類重寫了目標類的所有方法,當然在這些重寫的方法中,不僅實現了目標類的功能,還在這些功能之前,實現了一些其他的(寫日誌,安全檢查,事物等)。 這次的對比就是,兒子先從爸爸那兒把本事都學會了,所有人都找兒子辦事,但是兒子每次辦和爸爸同樣的事之前,都要收點小禮物(寫日誌),然後才去辦真正的事。當然爸爸是不知道兒子這麼幹的了。這裡就有事情要說,某些本事是爸爸獨有(final的),兒子學不會,學不了就辦不了這個事,辦不了這個事情,自然就不能收人家的禮物了。   前一種兄弟模式,spring會使用JDK的java.lang.reflect.Proxy類,它允許Spring動態生成一個新類來實現必要的介面,織入通知,並且把這些介面的任何呼叫都轉發到目標類。 後一種父子模式,spring使用CGLIB庫生成目標類的一個子類,在建立這個子類的時候,spring織入通知,並且把對這個子類的呼叫委託到目標類。   相比之下,還是兄弟模式好一些,她能更好的實現鬆耦合,尤其在今天都高喊著面向介面程式設計的情況下,父子模式只是在沒有實現介面的時候,也能織入通知,應該當做一種例外。   (轉 https://www.cnblogs.com/lihuidu/p/5802611.html)