redis單執行緒處理,以及單雙執行緒的優缺點
Redis快的主要原因是:
- 完全基於記憶體
- 資料結構簡單,對資料操作也簡單
- 使用多路 I/O 複用模型
單程序單執行緒好處
- 程式碼更清晰,處理邏輯更簡單
- 不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗
- 不存在多程序或者多執行緒導致的切換而消耗CPU
單程序單執行緒弊端
- 無法發揮多核CPU效能,不過可以通過在單機開多個Redis例項來完善;
每一個程序或者執行緒都需要使用記憶體和系統資源
一個執行緒在處於等待的時候,Cpu可以執行其他的執行緒程式
這養大大提高了程式的效率
多執行緒需要佔用較多的記憶體和資源,共享資源需要加入鎖的限制。
相關推薦
redis單執行緒處理,以及單雙執行緒的優缺點
Redis快的主要原因是: 完全基於記憶體 資料結構簡單,對資料操作也簡單 使用多路 I/O 複用模型 單程序單執行緒好處 程式碼更清晰,處理邏輯更簡單 不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗 不存在
redis為什麼是單執行緒設計,以及Redis為什麼快
1 redis快的原因 1、完全基於記憶體,絕大部分請求是純粹的記憶體操作,非常快速。資料存在記憶體中,類似於HashMap,HashMap的優勢就是查詢和操作的時間複雜度都是O(1); 2、資料結構簡單,對資料操作也簡單,Redis中的資料結構是專門進
Java設計模式(二):單例模式的5種實現方式,以及在多執行緒環境下5種建立單例模式的效率
這段時間從頭溫習設計模式。記載下來,以便自己複習,也分享給大家。 package com.iter.devbox.singleton; /** * 餓漢式 * @author Shearer * */ public class SingletonDemo1 {
GraphicsMagick在多執行緒環境工作時其自身多執行緒處理會變成單執行緒
修改編譯引數進行測試 ./configure --enable-openmp-slow --enable-shared 改為動態載入庫後容易出現的問題: sudo mv /usr/local/lib/libpng12.so.0 /usr/local/lib/lib
多執行緒併發問題以及單例設計模式與執行緒安全以及同步方法和同步程式碼塊
執行緒安全和非執行緒安全 在作業系統中,執行緒是不擁有資源的,程序擁有資源。執行緒是由程序建立的,一個程序可以建立多個執行緒,這些執行緒共享程序中的資源。當多個執行緒同時操作一個變數時,這個時候就可能會造成資料的不一致性,此時就是執行緒不安全。 JVM有主記
spring mvc記錄各個controller訪問開始結束時間,以及耗時時間 執行緒安全
package cn.test.web.interceptor; public class StopWatchHandlerInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter&nbs
springSecurity的練習筆記--認證伺服器,資源伺服器,以及單點登陸
花了一天半左右,將springSecurity後面的練習看完並且進行練習實踐與測試! 按照慣例進行筆記的整理。 認證伺服器的構建: 核心依賴: 注意,是oauth2而不
一、多執行緒基礎概念、實現執行緒三種方法、中斷執行緒方法,以及執行緒狀態轉化
1、CPU核心數和執行緒數的關係 1:1的關係,引入超執行緒之後,就是1:2 2、cpu時間輪轉機制,即RR排程 3、程序和執行緒 程序:程式執行資源分配最小單位,程序內部有多個執行緒,多個執行緒之間會共享程序資源 執行緒:CPU排程的最小單位 4、並行和併發
什麼是執行緒安全,以及併發所需要知道的幾個概念
眾所周知,在Java的知識體系中,併發程式設計是非常重要的一環,也是面試的必問題,一個好的Java程式設計師是必須對併發程式設計這塊有所瞭解的。為了追求成為一個好的Java程式設計師,我決定從今天開始死磕Java的併發程式設計,儘量彌補自己在這方面的知識缺陷。 併發必須知道的概念 在深入學習併發程
UDS 服務和NRC,以及單幀多幀
Negative response codes The negative response codes (NRC) are divided into 3 ranges: 0x00: positiveResponse parameter value for server intern
Java併發程式設計:什麼是執行緒安全,以及併發必須知道的幾個概念
廢話 眾所周知,在Java的知識體系中,併發程式設計是非常重要的一環,也是面試的必問題,一個好的Java程式設計師是必須對併發程式設計這塊有所瞭解的。為了追求成為一個好的Java程式設計師,我決定從今天開始死磕Java的併發程式設計,儘量彌補自己在這方面的知識缺陷。 併發必須知道的概念
Java併發程式設計:Java的四種執行緒池的使用,以及自定義執行緒工廠
目錄 引言 四種執行緒池 newCachedThreadPool:可快取的執行緒池 newFixedThreadPool:定長執行緒池 newSingleThreadExecutor:單執行緒執行緒池 newScheduledThreadPool:支援定時的定
Java的四種執行緒池的使用,以及自定義執行緒工廠
四種執行緒池 四種執行緒池分別是:newCachedThreadPool、newFixedThreadPool 、newScheduledThreadPool 和newSingleThreadExecutor ,下面對這幾個執行緒池一一講解。 newCachedThreadPool:可快取的執行緒
關於struct2獲取jsp表單裡的資料,以及隱藏傳遞給action的變數的方法
1.獲取jsp表單的方式就是把form裡面的input空間的name設定成action方法裡面對應變數的變數名,並且變數在action需要對應的get/set方法就行了, 2.要解決傳值給action的變數隱藏問題,只有用post方式,首先這種方式只有submit控制元件能
建立執行緒的幾種方式,以及為什麼啟動執行緒不用run,而用start方法!!!
首先,我們大家都知道,建立執行緒的兩種蛀主要的方法,一種是繼承Thread類,另一種是實現Runnable介面。對於第一種建立執行緒的方式有兩個不足: 1.當前執行緒重寫run方法定義該執行緒要完成的工作,這就導致了任務是定義線上程內部的,於是執行緒與任務有一個強耦合關
Qt5 雙滑塊支援float變化的控制元件,以及單滑塊float控制元件,供大家參考
#ifndef DOUBLESLIDER_H #define DOUBLESLIDER_H #include class DoubleSlider : public QWidget { Q_OBJECT public: DoubleSlider(QWidget* parent = 0);
曹工說Redis原始碼(5)-- redis server 啟動過程解析,以及EventLoop每次處理事件前的前置工作解析(下)
文章導航 Redis原始碼系列的初衷,是幫助我們更好地理解Redis,更懂Redis,而怎麼才能懂,光看是不夠的,建議跟著下面的這一篇,把環境搭建起來,後續可以自己閱讀原始碼,或者跟著我這邊一起閱讀。由於我用c也是好幾年以前了,些許錯誤在所難免,希望讀者能不吝指出。 曹工說Redis原始碼(1)-- redi
JS檔案的**.js和**.min.js的區別,以及js函式執行的順序
①**.js和**.min.js的區別 引用 Q: .js和.min.js檔案分別是什麼? A: .js是JavaScript 原始碼檔案, .min.js是壓縮版的js檔案。 Q:為什麼要壓縮為.min.js檔案? 減小體積 .min.js檔案經過壓縮,相對編譯前的js檔案體積較小
java執行命令列,以及解決卡死問題
java可以執行本地命令列,但是有一個坑,命令執行後,已經執行完畢,但是卡死不返回,這是因為: 命令會返回兩個輸出流,正確的返回流,和錯誤的返回流 一般程式的做法是先迴圈讀正確的返回流,再讀錯誤的返回流,當正確的返回流讀不完的時候,有可能錯誤的返回流已經佔滿了快取,所以導致了卡死, 解決
【原創】一個執行緒oom,程序裡其他執行緒還能執行嗎?
引言 這題是一個網友@大臉貓愛吃魚給我的提問,出自今年校招美團三面的一個真題。大致如下 一個程序有3個執行緒,如果一個執行緒丟擲oom,其他兩個執行緒還能執行麼? 先說一下答案,答案是還能執行 不瞞大家說,真在面試中,我遇到這一題,我估計也是答錯。因為我初看到這一題,內心嘿嘿一笑,覺得這題是在考察JVM的