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Eruda 一個被人遺忘的移動端除錯神器

一個專為手機網頁前端設計的神器

引言

​  日常工作中再牛逼的大佬都不敢說自己的程式碼是完全沒有問題的,既然有問題,那就也就有除錯,說到除錯工具,大家可能對於fiddlerCharleschrome devtoolsFirebug、還有Safari遠端除錯等比較熟悉,甚至有些是我可能也沒有用過的;

  這裡噴一句吧,誰都別給我提IE啊,IE那個不叫除錯工具,那叫坑爹神器,話說最近不是又甩鍋了,把自己的革命老根據地都甩了。

  俗話說預先善其事必先利其器,今天想給大家分享的是一個可能被人們忽略的小工具,為什麼說被人們忽略呢?因為發現github上它才4.6k Star、457 ForkWatch 173次,也就是說千萬開發者中知道它的人可能不超過5w,於是決定分享一波,此文重在引導,希望能幫大家開發中帶來一點點便利、效率的提升

一個被人忽略的寵兒~

這裡是IT平頭哥聯盟,我是首席填坑官蘇南,用心分享 做有溫度的攻城獅。

Eruda是什麼?

  Eruda是什麼?Eruda 是一個專為前端移動端移動端設計的除錯面板,類似Chrome DevTools 的迷你版(沒有chrome強大 這個是可以肯定的),其主要功能包括:捕獲 console 日誌、檢查元素狀態、顯示效能指標、捕獲XHR請求、顯示本地儲存Cookie資訊、瀏覽器特性檢測等等。

  雖說日常的移動端開發時,一般都是在用Chrome DevTools瀏覽器的移動端模式模擬各種手機型號來進行開發和除錯,確保功能/頁面展示等都沒有問題了,才會提交測試;

  但是前面都講了,只是模擬

模擬,當下手機品牌可算是千千萬,手機中各種類瀏覽器,甚至APP都有自己不一樣的特色 腰間盤突出,有的還特別突出,有病我們得給它治啊,不然測試、產品、需求、領導都不會放過我們,比如下圖場景。

專案上線了~

如何使用?

  • 它支援npm方式的,這個是不是很開心??
  • 外鏈,沒錯,就是外鏈的形式引入,對於它,我覺得npm的方式沒有什麼太大意義,直接以外鏈的引入更方便,也能減少專案資源包的大小,更便於控制是否要載入這個資源。
方式一,預設引入:
<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda"></script>
<script>eruda.init();</script>

方式二,動態載入:

__DEBUG__ && loadJS('http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js', ()=>{
  eruda.init();
});//蘇南的專欄 交流:912594095、公眾號:honeyBadger8

方式三 ,指定場景載入:
//比如線上 給自己留一個後門,
//我們一般的做法是喜歡給某個不起眼的元素,新增一個點選事件,要點它十次、八次以後才開啟 debug 模式;
;(function () {
    var src = 'http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js';
    if (!/eruda=true/.test(window.location) && localStorage.getItem('active-eruda') != 'true') return;
    document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
    document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
})();

方式四 ,npm:
 npm install eruda --save

…… 載入的方式很多

小而美

  • 這裡小,不是指它的包小啊,知道它的同學都知道,其實它的包並不小(約100kb gzip);
  • 100kb不小了,用形容妹子的話來說就是:豐滿,直接說它胖,你就死定了;
  • 這裡的小而美是指小巧功能也強大,介面也好看;
  • 說了這麼多 來看看它到底長啥樣吧:

做移動端Web開發的一大痛點就是

功能清單

console

  • console 的作用就不用廢話了,大家都懂;
  • 早期在console誕生之前,我們的除錯功能都是alert過多,包括現在的移動端,在手機上我們想看到引數值、資料、節點等都以alert列印為多數,但過於粗暴、而且一不小心有可能帶到線上去了;
  • eruda 能幫我們解決這個問題;所有的日誌、錯誤都能幫我們捕獲到
  • 甚至我們還能像chrome,直接在控制檯執行js程式碼;

微信開發必備 h5開發除錯,利器Eruda

Elements

  • eruda 它沒有在PC端這麼直觀,但也因為在移動端展示的方式侷限性,
  • 它能把每一個父節點下的每一個子節點全部列出來;你點選某個子節點時,列出當前節點全部的屬性、樣式、盒子模型等;
  • 檢視標籤內容及屬性;檢視Dom上的樣式;支援頁面元素高亮;支援螢幕直接點選選取;檢視Dom上繫結的各類事件。
  • 甚至也能使用Plugins 外掛,做到跟PC端一樣,形成 dom tree;

使用神器eruda 進行移動端除錯
PC、Mobile除錯節點對比

Network

  • 現在的專案大多都是前後端分享的形式了,前端處理的業務越來越多、各種請求資源等;
  • 乾的越多承擔責任也越多、鍋也越多,又大又平的那種哦~
  • 所以 Network 的必要性不言而喻,它能捕獲請求,檢視傳送資料、返回頭、返回內容等資訊,它對於我們平時前後端聯調出現的問題定位是有很大幫助的,比如:後端說你請求引數少了,前端你看了程式碼邏輯沒有問題,但在手機上就是調不通,Network 能很直接明瞭的看到你請求帶了什麼。

今天的主角男一號是:Eruda!vConsole的同類。,PC、eruda 資料請求對比

Resources

  • 它跟 Chrome Devtools 裡的 Application + Source,兩者的結合體;
  • Resources 它能檢視 Cookie、localStorage、sessionStorage等資訊,並且還能執行清除操作(Application);
  • 它還檢視當前頁面載入指令碼及樣式檔案;檢視頁面載入過的圖片等資源(Source);
  • 好吧,感覺說的再多,也不如上圖直接:
    Resources 功能分析

Sources/Info

  • Sources:檢視頁面原始碼;格式化html,css,js程式碼及json資料。
  • Info:主要輸出URL資訊及User Agent;及其他的一些手機系統資訊,同時也支援自定義輸出內容哦。

Resources 功能分析

高階用法

  • 以上剛才介紹的是它的一些基本的功能,也是我自己在工作中用的較多的;
  • 最近發現新版本功能要強大不少,之前一直用的1.0.5,好像是沒有外掛這一項的;
  • 大概看了一下,都蠻強大,包括上面的Dom tree,外掛這部分並沒有都實際應用過,所以也就不打腫臉充胖子了,有興趣的同學可以自己看看。
  • 如果覺得已經的外掛都滿足不了你的需求,它還支援自定義外掛自己編寫。

高階外掛用法等你去發現~

結尾:

  以上就是今天給大家帶來的分享,工作中用了蠻久,挺方便的,對於定位移動端的疑難雜症問題、甚至留下後門定位線上問題都有很大幫助,如文中有理解不到位之處,歡迎留言指出。

  線上問題我們一般的做法是喜歡給某個不起眼的元素,新增一個點選事件,要點它十次、八次以後才開啟 debug 模式;

  上面二維碼確實是真實的官方Demo,不用擔心有套路,也有連結:https://eruda.liriliri.io/

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其他

作者:蘇南 - 首席填坑官

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