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從互動角度分析微信改版

前言

就在昨天,微信大版本更新,從6.4.7→7.0,本文從互動角度分析此次微信更新。

從互動角度分析微信改版

 

一、介面改版

從互動角度分析微信改版

  • 整體比以前舒服了許多,之前的灰色腦袋終於去掉了,一下感覺微信變得輕快了許多,整體的視覺美感要高於舊版本。
  • 再看圖示的變化,主色明度稍有降低,顯得更輕快,但是少了一些穩重感。為了平衡穩重感及長期使用的舒適感,底部標籤、聊天ICON等都有整體加粗,加深。
  • 列表整體寬度、聊天訊息高度、文字大小、都在加大加寬使用者點選起來更加舒服。
  • 【我】【發現】面性圖示改為線性圖示,與文字與底部標籤一致性高,更利於閱讀。

從互動角度分析微信改版

 

1. 介面改版總結

  • 優點:內容更加清晰、直觀。整體一致性完整,更加美觀。操作感更強,操作更方便。
  • 不足:頂部標題欄上的按鈕反而縮小了一點點,雖然點選區域還是很合理,但是因為其它地方整體的變大,頂部點選時的舒適度稍有不足。

整體改版還是很成功的。

 

二、好看【看一看】

公眾號文章,下發本身的“點贊”改成了“好看”

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這個改動大家可以簡單的理解為:對公眾號文章多了一種類似於微博的轉發方式。

但是區別在於,這裡是:點贊+轉發=“好看”,然而這個入口就是“看一看”。“看”與“看”的聯動,使人更容易記憶。(其實和很多APP“我喜歡的、我贊過的”基本類似的功能。)

 

1. 優點

  1. 增加分發,提高公眾號內容傳播。
  2. 使用者可以更快的找到自己喜歡的文章,而不是在收藏中尋找查詢。
  3. 可以和朋友產生共鳴,尋找共同喜好,增加粘性。

 

2. 缺點

  1. 個人感覺,點讚的功能還是應該保留。可能會有一部分使用者不希望把自己喜歡的內容分享在看一看裡面的。同時點選“好看”的成本要高於“點贊”,目前還是需要2步操作的:好看→輸入想法→確定。
  2. 點選“好看”後的提醒:朋友將在看一看看到;其實我根本不知道看一看這個東西。文案改成“朋友將在發現中的看一看看到”會更好些。
  3. 取消點選好看,還會給出這個取消+刪除的提示;相當於一個點選就把使用者的分享/想法直接刪除掉,個人感覺非常不友好。

 

3. “好看”總結

“好看”功能應該是微信探索摸索的一個功能,目前看來細節上可能存在一些不足。

但是這種探索的方式,我們可以吸取一些思路,在一個功能已經非常成熟的APP中,我們在做互動時,應該如何尋找一些聯動關係,以及一些互動方式。做到小改動,大影響。

 

三、時刻視訊

“記錄眼前的世界,給朋友的視訊{冒個泡},告訴他你來過”這是更新說明中的原話。首先目前來看,這個【時刻視訊】是和其它短視訊有區別的,因為在微信中,所以不同。

時刻:多個每個存在一天;主要針對朋友、群聊朋友。

短視訊:多個永久存在;針對大眾。

其實這是一種完全新的方式,也是微信從自身聊天功能的基礎上對於短視訊的一種探索,在聊天中嵌入短視訊:聊天+短視訊=時刻。在群聊天頁面,開啟時刻,就感覺在刷抖音,只是少了互動,可能後期會增加吧。

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  • 入口:發起功能入口在我>拍攝,這個時刻相當於個人主頁的頂部背景(能播放視訊背景)所以入口放在這裡還是比較合適的。
  • 提醒:這個提醒我覺得就有些粗糙了,並沒有告訴朋友在哪裡可以看到。而且釋出完就加了個背景,然後就沒有了。我覺得這裡的指引還是不夠的,只是要告訴使用者在哪裡可以看到。

我們看下建立這個視訊的過程:

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1. 新增表情

當你點選一個表情時,會在頁面上直接反饋出來,同時收起選擇浮層。互動方式簡單粗暴,使用方便。(這裡可以用自己的表情包,我覺得是真的很強)

 

2. 新增文字

因為新增文字與表情不同,表情只需要選擇一步。但是文字需要編輯、確認2步。這裡的處理是加了一個蒙層,然後在中間輸入內容,使用蒙層是為了讓使用者更好的預知新增後與視訊的結合效果。

但是如果未輸入文字、直接收起鍵盤,這種情況下,點選下方的所有按鈕是沒有反饋的。(開始我在這個頁面懵逼了很久)建議給個預設內容,或者對應首次使用給出一些小提醒,避免讓使用者不知所措。

這個地方竟然還有BUG。BUG。BUG。最下方的“拖動到此處刪除”???我還在這裡拖了半天,發現什麼都拖不了。

 

3. 新增音樂

點選音樂圖示,自動播放音樂,也代表著已經自動新增。這裡存在幾個節點:用原生/不用原生;用配樂/選擇配樂/不用配樂。

那麼問題來了,選擇配樂的指示遠遠不夠,開始我並不認為是直接把音樂加上了;從視覺上看,左右滑動僅僅用於切換,並沒有給出是選中當前音樂的資訊傳遞。

新增表情右下角有一個收起的按鈕,新增音樂卻沒有這樣的提示、也沒有完成的按鈕。是點選上方空白處,收起選擇音樂。(這裡並沒有蒙層,如果上方被元素填滿,那使用者會不會以為自己要點到其它元素上?)

從流程互動上講:新增音樂和新增表情應該保持統一,為什麼還弄出兩種截然不同的形式?

 

4. 新增地址

新增地址與新增文字互動很相似,也和之前聊天傳送地址一致,這裡就不截圖說明了。

下面我看下生產好的小視訊。

從互動角度分析微信改版

 

1. 我的成品

左下角的圈圈對於剛釋出會好的我,一直不知道是啥,還點了半天,瞎玩了一會兒。後來才知道這個是好友用來點讚的……

 

2. 群的入口

這個沒什麼說的,點選之後直接進入群成員的時刻世界裡,很有刷抖音的感覺。

 

3. 朋友圈入口

頭像雙擊直接開啟視訊……這個沒人說,我真不知道,畢竟一般在APP上沒有這種操作

頭像單機可以開啟使用者資訊頁,下拉也可以檢視小視訊。

 

4. 時刻視訊總結

這可能是微信在探索:聊天+短視訊,一種新的使用者概念。第一版本相對細節處理的不是很恰當,希望日後可以優化。

 

四、其它細節優化

1. 強提醒

因為微信內容多,資訊量大,資訊垃圾多,為了處理這些資訊過多的困擾。從 訊息免打擾》訊息置頂》強提醒。通過對應不同場景的優化,還是非常實用的。

 

2. 拍自己表情

這個功能也很實用,降低使用者製作表情成本,再也不用小程式、或其他APP去完成了。

 

3. 支付頁面

支付頁面把銀行卡收起來了,這個銀行卡的入口本身優先順序是很低的,之前擺的那麼明顯,是為了微信支付的擴張,增加更多綁卡使用者。其實這個入口早就應該藏深一點兒了,畢竟支付功能的使用者早就已經到達一定量級了。

其它的相關細節就不展開了。

 

總結

我們可以看到微信對於一些新的互動方式,以及一些形式上的不斷探索,是值得我們學習的。本次整體改版還是非常成功的。期待後期微信對“看一看”“時刻視訊”這兩個新的拓展功能,有不一樣的探索。