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敏捷:什麼是使用者故事(User Story)

摘要:

    一件使用者通過系統完成他一個有價值的目標(買一罐飲料)的事。這樣的過程就叫“使用者案例(user case)”或者“使用者故事(user story)”。本文描述了敏捷開發的技巧:如何以使用者故事管理專案.

什麼是使用者故事(user story)

    假定這個專案的客戶是個飲料自動售貨機的製造商。他們要求我們為他們的售貨機開發一款軟體。我們可以找他們的市場經理了解這個軟體的需求。

    因此,我們的客戶就是他們的市場經理。談需求的時候,有一回他這樣說:“使用者往售貨機每塞一個硬幣,售貨機都要顯示當前該客戶已經投了多少錢。當用戶投的錢夠買某一款飲料時,代表這款飲料的按鈕的燈就會亮。如果那個使用者按了這個按鈕,售貨機就放一罐飲料到出口,然後找零錢給他。”

    上面的話描述的是一件事情,一件使用者通過系統完成他一個有價值的目標(買一罐飲料)的事。這樣的過程就叫“使用者案例(user case)”或者“使用者故事(user story)”。也就是說,上面我們的客戶所說的話,就是在描述一個使用者故事(user story)。
    (我解釋一下為什麼用故事這個詞,沒興趣也可以忽略。在一個系統面前,每個使用者要完成同樣的目標,都要做這個系統設定的例行的事,這件事情不是一個例子,所以不叫事例,這也不是故事,也不能算一段歷程,而是一個例行的事。)

    如果我們想要記下這段使用者故事,我們可能會用這樣的格式:

    名稱:賣飲料

    事件:

    1. 使用者投入一些錢。

    2. 售貨機顯示使用者已經投了多少錢。

    3. 如果投入的錢足夠買某種飲料,這種飲料對應的按鈕的燈就會亮。

    4. 使用者按了某個亮了的按鈕。

    5. 售貨機賣出一罐飲料給他。

    6. 售貨機找零錢給他。

    注意到,一個使用者故事裡面的事件可以這樣描述:

    1. 使用者做XX。

    2. 系統做YY。

    3. 使用者做ZZ。

    4. 系統做TT。

    5.  ...

使用者故事只是描述系統的外在行為

    一個使用者故事只是以客戶能夠明白的方式,描述了一個系統的外在行為,它完全忽略了系統的內部動作。比如,下面有下劃線的那些文字,就屬於不應該出現在使用者故事中的系統內部動作:

    1. 使用者投入一些錢。

    2. 售貨機將塞進來的錢存在錢箱裡,然後傳送一條命令給螢幕,螢幕顯示目前已經投入的金額。

    3. 售貨機查詢資料庫裡面所有飲料的價格,判定錢足夠買哪些飲料,對於錢足夠買的那些飲料,對應的按鈕的燈就會亮起來。

    4. 使用者按下一個亮起來的按鈕。

    5. 售貨機賣出一罐飲料給使用者,然後將資料庫裡面該飲料的存貨數量減1。

    6. 售貨機找零錢給使用者。

    不管是口頭描述的,還是書面形式,這樣的內容是描述使用者故事時一個很常見的錯誤。特別的,千萬不要提及任何有關資料庫,記錄,欄位之類的對客戶一點意義都沒有的東西。

評估釋出時間

    使用者故事是用來幹嘛的?假定客戶希望在50天內遞交這個系統。我們做得了嗎?為了解答這個問題,我們就要在專案開始的階段,試著找出所有的使用者故事,然後評估一下,每一項歷程需要多長的開發時間。可是,怎麼評估呢?
    比如,我們現在收集了下面這些使用者故事:

    賣飲料:如上面所說的。
    取消購買:在投入了一些錢後,使用者可以取消購買。
    輸入管理密碼:授權的人可以輸入管理密碼,然後增加存貨,設定價格,拿走裡面的錢等等。
    補充飲料:授權的人可以在輸入管理密碼後增加存貨。
    取出錢箱裡的錢:授權的人在輸入管理密碼後,可以取出錢箱裡的錢箱裡面的錢。
    安全警報:有些事情經常發生的話,系統會自動開啟安全警報。
    列印月銷售報表:授權的人可以打印出月銷售報表。

    然後找出裡面最簡單的使用者故事(這裡的“簡單”,意思是說實現週期最短)。我們不一定非常精準的判斷哪個最簡單。只要挑出你覺得最簡單的就行了。比如,我們覺得“輸入管理密碼”是最簡單的使用者故事。然後我們判斷說,這個使用者故事算1個“故事點(story point)”。
                       
使用者故事          故事點
賣飲料       
取消購買       
輸入管理密碼   1
補充飲料       
取出錢箱裡的錢       
安全警報       
列印月銷售報表       

不過一般我們不會列出清單,而是做出一堆卡片貼在牆上,每張卡片記錄一個使用者故事,然後將故事點寫在卡片上面:

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這樣的一張卡片就叫“故事卡(story card)”。

使用者故事通常按照如下的格式來表達:

英文:

As a <Role>, I want to <Activity>, so that <Business Value>.

中文:

作為一個<角色>, 我想要<活動>, 以便於<商業價值>

舉例:

作為一個“網站管理員”,我想要“統計每天有多少人訪問了我的網站”,以便於“我的贊助商瞭解我的網站會給他們帶來什麼收益。”

需要注意的是使用者故事不能夠使用技術語言來描述,要使用使用者可以理解的業務語言來描述。

Ron Jeffries的3個C

關於使用者故事,Ron Jeffries用3個C來描述它:

卡片(Card) - 使用者故事一般寫在小的記事卡片上。卡片上可能會寫上故事的簡短描述,工作量估算等。

交談(Conversation)- 使用者故事背後的細節來源於和客戶或者產品負責人的交流溝通。

確認(Confirmation)- 通過驗收測試確認使用者故事被正確完成。