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學打羽毛球心得(四) -- 場上運動 -- 打羽毛與學習計算機技術

  今天打羽毛球時錄了一下與阿福單打時的視訊,回來對比著陳金與諶龍的單打視訊研究了一下,還是發現了幾點問題,記錄下來與球友分享:

1)擊球動作幅度太大。專業選手擊球動作很簡潔,幅度很小身體恢復快,這樣更利於連續擊球。但這一點應該需要較多的練習,手指、手腕的力量不到的話做那麼小的動作也不容易。

2)身體重心保持不夠好。擊球時一定保持重心在身體內,如果身體一歪使重心出了身內或偏出身體的中心恢復起來就比較困難,一下拍就會被動。擊球時儘可能保持上身豎直,身體的中軸心不歪。特別是看到自己一個球打得很不靠譜,而當時身體非常不正,想必這便是那個球失誤的主要原因。

3)左手(非持拍手)位置不對。在擊球時左手經常放至身體前面,沒有起到輔助保持身體平衡的作用,應該放到身體的一側,稍微離開身體,根據擊球姿勢的大小調整與身體的距離,以調節身體重心,便於保持身體平衡。

4)擊球時手臂不夠伸展。擊球時拍離身體太近,導致控制範圍變小,移動則會增多,不僅提高了活動量,還容易失誤。

  其實,學習計算機技術與打羽毛球以及其它的技術一樣具有相似的學習方法,要經常審視自己,以第三者的視角審視自己的工作,並且與其它人的工作對比,特別是比自己做得更好的技術高手的比較,便於找到自己的缺陷與不足,吸心別人的優點和長處,持續提升自己。

  閱讀較好的開源工程的原始碼是一個很好的方法,在看別人的程式碼的同時,瞭解軟體的意圖後一邊看別人怎麼實現的,一邊自己思考:如果是我會怎麼做,如果不同各有何優缺點?久而久之,見的多了,思考的多了,自己的技術自然也就上去了。