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Processing 畫一個最簡單的四邊形(1)

Processing 用來處理各種影象。

 

這是個最簡單的、畫一個四邊形。

void setup(){
  size(640,480);
  background(100,100,100);
  noLoop();
}

void draw(){
  rect(10,10,200,120);
}

 

size(x,y) : 設定畫布大小

x : width 寬度; y : height 高度;

 

background(r,g,b):設定畫布背景,

r,g,b --red,green,blue 顏色設定

 

rect(x,y,width,height):

x,y : 影象在畫布的座標

width,height: 四邊形的寬和高。