1. 程式人生 > >圖的遍歷(深度優先搜尋)

圖的遍歷(深度優先搜尋)

1、深度優先搜尋遍歷過程

圖的深度優先搜尋(Depth First Search),和樹的先序遍歷比較類似。

它的思想:假設初始狀態是圖中所有頂點均未被訪問,則從某個頂點v出發,首先訪問該頂點,然後依次從它的各個未被訪問的鄰接點出發深度優先搜尋遍歷圖,直至圖中所有和v有路徑相通的頂點都被訪問到。 若此時尚有其他頂點未被訪問到,則另選一個未被訪問的頂點作起始點,重複上述過程,直至圖中所有頂點都被訪問到為止。

顯然,深度優先搜尋是一個遞迴的過程

深度優先遍歷特點是,選定一個出發點後進行遍歷,能前進則前進,若不能前進,回退一步再前進,或再回退一步後繼續前進。依此重複,直到所有與選定點相通的所有頂點都被遍歷。

2、示例

對圖7-25連通無向圖採用深度優先搜尋遍歷可得到頂點訪問序列:v0,v1,v3,v7,v4,v8,v2,v5,v6

對圖7-26連通無向圖採用深度優先搜尋遍歷可得到頂點訪問序列:v0,v1,v3,v2,v4,v5,v6,v7


對圖7-27連通無向圖採用深度優先搜尋遍歷可得到頂點訪問序列:v0,v1,v4,v3,v2或v2,v3,v0,v1,v4或v2,v1,v0,v4,v3


3、連通圖的深度優先遍歷

   給定一圖G=<V,E>,用visited[i]表示頂點i的訪問情況,初值設為0,表示所有頂點未被訪問過,當頂點被訪問過時置1。則初始情況下所有的visited[i]都為0。假設從頂點V

0開始遍歷,則下一個遍歷的頂點是V0第一個鄰接點Vi,接著遍歷Vi第一個鄰接點Vj,……直到所有的頂點都被訪過。

4、程式碼

無向圖,鄰接矩陣儲存:

對圖7-25深度優先遍歷:

#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY  65535 /* 表示權值的無窮*/
typedef int EdgeType;//邊上的權值型別
typedef int VertexType;//頂點型別
const int MaxSize=100;
int visited[MaxSize];//全域性標識陣列

class MGraph//鄰接矩陣類
{
    public:
        MGraph(){vertexNum=0;edgeNum=0;}
        MGraph(VertexType a[],int n);//建構函式,初始化具有n個頂點的零圖
        void CreateMGraph1(MGraph *Gp);//建立無向圖的鄰接矩陣
        void DFS(int v);//從v出發深度優先遍歷的遞迴函式
        void DFS1(int v);//從v出發深度優先遍歷的非遞迴函式
    public:
        int vertexNum,edgeNum;//頂點數和邊數
        EdgeType adj[MaxSize][MaxSize];//鄰接矩陣
        VertexType vertex[MaxSize];//頂點表
};
//建構函式,初始化具有n個頂點的零圖
MGraph::MGraph(VertexType a[],int n)
{
    vertexNum=n;edgeNum=0;
    for(int i=0;i<n;i++) vertex[i]=a[i];
    for(int i=0;i<n;i++)
        for(int j=0;j<n;j++)
            adj[i][j]=0;
}

//建立無向圖的鄰接矩陣表示
void MGraph::CreateMGraph1(MGraph *Gp)
{
    int i, j, k;
    cout << "請輸入頂點數和邊數(空格分隔):" << endl;
    cin >> Gp->vertexNum >> Gp->edgeNum;
    cout << "請輸入頂點資訊(空格分隔):" << endl;
    for (i = 0; i < Gp->vertexNum; i++)
        cin >> Gp->vertex[i];
    for (i = 0; i < Gp->vertexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < Gp->vertexNum; j++)
            Gp->adj[i][j] = 0;
    }
    for (k = 0; k < Gp->edgeNum; k++)
    {
        cout << "請輸入邊(vi, vj)的上標i,下標j(空格分隔):" << endl;
        cin >> i >> j;
        Gp->adj[i][j] = 1;
        Gp->adj[j][i] = 1;// 因為是無向圖,矩陣對稱
    }
}

//從v出發深度優先遍歷的遞迴函式
void MGraph::DFS(int v)
{
    int n=vertexNum;//頂點數目
    if(v<0||v>=n) throw "位置出錯";
    cout<<vertex[v]<<" ";//輸出頂點v
    visited[v]=1;//被訪問過
    for(int j=0;j<n;j++)
        if(visited[j]==0&&adj[v][j]==1)//沒被訪問過且存在邊(v,j)
            DFS(j);
}
//從v出發深度優先遍歷的非遞迴函式
void MGraph::DFS1(int v)
{
    int S[MaxSize],n=vertexNum,top=-1,j;
    if(v<0||v>=n) throw "位置出錯";
    cout<<vertex[v]<<" ";//輸出頂點v
    visited[v]=1;//被訪問過
    S[++top]=v;//頂點v進棧
    while(top!=-1)
    {
        v=S[top];//棧頂元素出棧
        for(j=0;j<n;j++)
        {
            if(visited[j]==0&&adj[v][j]==1)//沒被訪問過且存在邊(v,j)
            {
                cout<<vertex[j]<<" ";
                visited[j]=1;
                S[++top]=j;
                break;
            }
        }
        if(j==n) top--;
    }
}
int main()
{
    MGraph grph;
    grph.CreateMGraph1(&grph);
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        visited[i]=0;
    for(int i=0;i<grph.vertexNum;i++)
    {
        for(int j=0;j<grph.vertexNum;j++)
            {cout<<grph.adj[i][j]<<" ";}
        cout<<endl;
    }
    cout<<"遞迴深度優先遍歷結果:"<<endl;
    grph.DFS(0);
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        visited[i]=0;
    cout<<endl<<"非遞迴深度優先遍歷結果:"<<endl;
    grph.DFS1(0);
    return 0;
}


無向圖,鄰接表儲存:

圖7-25:

#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY  65535 /* 表示權值的無窮*/
typedef int EdgeType;//邊上的權值型別
typedef int VertexType;//頂點型別
const int MaxSize=100;
int visited[MaxSize];//全域性標識陣列
//無向圖鄰接表。邊表結點結構
struct EdgeNode
{
    int adjvex;//鄰接點域
    EdgeNode *next;//指向下一個邊結點的指標
};
//無向圖鄰接表。表頭結點結構
struct VexNode
{
    VertexType vertex;//頂點
    EdgeNode *firstedge;//邊表的頭指標
};
//鄰接表類
class ALGraph
{
    public:
        ALGraph()//無參建構函式
        {
            vertexNum=0;
            edgeNum=0;
            for(int i=0;i<MaxSize;i++)
                adjlist[i].firstedge=NULL;
        }
        ALGraph(VertexType a[],int n);//有參建構函式
        void createGraph(int start, int end);//建立圖,採取前插法
        void DFSL(int v);//從v出發深度優先遍歷可達頂點遞迴函式
        void DFSL1(int v);//從v出發深度優先遍歷可達頂點的非遞迴函式
        void displayGraph(int nodeNum);//列印
        void CountComp(ALGraph g);//求連通分量數,判斷圖的連通性
    private:
        VexNode adjlist[MaxSize];//存放頂點表的陣列
        int vertexNum,edgeNum;//圖的頂點數和邊數
};
//有參建構函式。構造頂點表
ALGraph::ALGraph(VertexType a[],int n)
{
    vertexNum=n;
    edgeNum=0;
    for(int i=0;i<vertexNum;i++)
    {
        adjlist[i].vertex=a[i];
        adjlist[i].firstedge=NULL;
    }
}
//建立圖,採取前插法
void ALGraph::createGraph(int start, int end)
{//邊(start,end)
    //adjlist[start].vertex=start;//表頭結點中的頂點
    EdgeNode *p=new EdgeNode;//邊結點
    p->adjvex=end;//鄰接點
    //p->weight=weight;
    p->next=adjlist[start].firstedge;//前插法插入邊結點p
    adjlist[start].firstedge=p;
}
//列印儲存的圖
void ALGraph::displayGraph(int nodeNum)
{
    int i,j;
    EdgeNode *p;
    for(i=0;i<nodeNum;i++)
    {
        p=adjlist[i].firstedge;
        while(p)
        {
            cout<<'('<<adjlist[i].vertex<<','<<p->adjvex<<')'<<endl;
            p=p->next;
        }
     }
}
//從v出發深度優先遍歷可達頂點遞迴函式
void ALGraph::DFSL(int v)
{
    int n=vertexNum;
    int j;
    EdgeNode *p;
    if(v>=n||v<0) throw "位置出錯";
    cout<<adjlist[v].vertex<<" ";
    visited[v]=1;
    p=adjlist[v].firstedge;
    while(p)
    {
        j=p->adjvex;//頂點
        if(visited[j]==0) DFSL(j);
        p=p->next;
    }
}
//從v出發深度優先遍歷可達頂點的非遞迴函式
void ALGraph::DFSL1(int v)
{
    int S[MaxSize],top=-1,j,n=vertexNum;
    EdgeNode *p;
    if(v>=n||v<0) throw "位置出錯";
    cout<<adjlist[v].vertex<<" ";
    visited[v]=1;
    S[++top]=v;//v進棧
    while(top!=-1)
    {
        v=S[top];//棧頂元素出棧
        p=adjlist[v].firstedge;
        while(p)
        {
            j=p->adjvex;//頂點
            if(visited[j]==1) p=p->next;
            else
            {
                cout<<adjlist[j].vertex<<" ";
                visited[j]=1;
                S[++top]=j;//v進棧
                p=adjlist[j].firstedge;
            }
        }
        if(j=vertexNum) top--;
    }
}
//求連通分量數,判斷圖的連通性
void ALGraph::CountComp(ALGraph g)
{
    int count=0;
    int n=g.vertexNum;
    for(int v=0;v<n;v++)
    {
        if(visited[v]==0)
        {
            count++;
            g.DFSL(v);
        }
    }
    if(count==1) cout<<endl<<"改圖是連通的!"<<endl;
    else cout<<endl<<"改圖不連通,連通分量數為:"<<count<<endl;
}
int main()
{
    int a[9]={0,1,2,3,4,5,6,7,8};
    ALGraph gr=ALGraph(a,9);//初始化表頭
    gr.createGraph(0,2);
    gr.createGraph(0,1);
    gr.createGraph(1,4);
    gr.createGraph(1,3);
    gr.createGraph(2,6);
    gr.createGraph(2,5);
    gr.createGraph(5,6);
    gr.createGraph(3,7);
    gr.createGraph(4,7);
    gr.createGraph(7,8);
    gr.displayGraph(9);
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        visited[i]=0;
    gr.DFSL1(0);
    //gr.CountComp(gr);
    return 0;
}