Unity3d中簡單的截圖功能
首先,新建兩個場景,Scene1
在Scene1中新增一個Button。在Canvas繫結如下指令碼:
- public Button but;
- void Start ()
- {
- but = GameObject.Find ("Button").GetComponent<Button> ();
- but.onClick.AddListener (OnClick);
- }
- void OnClick ()
- {
- //截圖,預設儲存位置為工程根目錄
- ScreenCapture.CaptureScreenshot ("name.png");
- }
執行,點選button. 在根目錄下就會出現一個name.png.就是當前遊戲介面的截圖。
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