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Java單例模式及建立單例模式的多執行緒問題 volatile synchronized 關鍵字

接下來,說說我對多執行緒中volitile 和 synchronized的理解

這兩個關鍵字都是java內建的用於實現執行緒同步的機制,其中:

volitile用於修飾變數,用於同步主記憶體和執行緒儲存中的變數值,但是volitile使用應牢記 —— 只有在狀態真正獨立於程式內其他內容時才能使用 volatile;

synchronized用於同步程式碼塊,synchronized修飾的程式碼塊可保證互斥性和可見性。

雖然volitile容易誤用,但是volitile是一種輕量級的同步機制,合理的使用可以帶來效率的提高,或許這也是其存在的原因吧。

下面列舉幾個正確使用的例子和使用場景(例子來自“

Java 理論與實踐: 正確使用 Volatile 變數“

例子原文網址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html

正確使用 volatile 的模式

很多併發性專家事實上往往引導使用者遠離 volatile 變數,因為使用它們要比使用鎖更加容易出錯。然而,如果謹慎地遵循一些良好定義的模式,就能夠在很多場合內安全地使用 volatile 變數。要始終牢記使用 volatile 的限制 —— 只有在狀態真正獨立於程式內其他內容時才能使用 volatile —— 這條規則能夠避免將這些模式擴充套件到不安全的用例。

模式 #1:狀態標誌

也許實現 volatile 變數的規範使用僅僅是使用一個布林狀態標誌,用於指示發生了一個重要的一次性事件,例如完成初始化或請求停機。

很多應用程式包含了一種控制結構,形式為 “在還沒有準備好停止程式時再執行一些工作”,如清單 2 所示:

清單 2. 將 volatile 變數作為狀態標誌使用
volatile boolean shutdownRequested;

...

public void shutdown() { shutdownRequested = true; }

public void doWork() { 
    while (!shutdownRequested) { 
        // do stuff
    }
}

很可能會從迴圈外部呼叫 shutdown() 方法 —— 即在另一個執行緒中 —— 因此,需要執行某種同步來確保正確實現 shutdownRequested 變數的可見性。(可能會從 JMX 偵聽程式、GUI 事件執行緒中的操作偵聽程式、通過 RMI 、通過一個 Web 服務等呼叫)。然而,使用 synchronized塊編寫迴圈要比使用清單 2 所示的 volatile 狀態標誌編寫麻煩很多。由於 volatile 簡化了編碼,並且狀態標誌並不依賴於程式內任何其他狀態,因此此處非常適合使用 volatile。

這種型別的狀態標記的一個公共特性是:通常只有一種狀態轉換;shutdownRequested 標誌從 false 轉換為 true,然後程式停止。這種模式可以擴充套件到來回轉換的狀態標誌,但是隻有在轉換週期不被察覺的情況下才能擴充套件(從 false 到 true,再轉換到 false)。此外,還需要某些原子狀態轉換機制,例如原子變數。

模式 #2:一次性安全釋出(one-time safe publication)

缺乏同步會導致無法實現可見性,這使得確定何時寫入物件引用而不是原語值變得更加困難。在缺乏同步的情況下,可能會遇到某個物件引用的更新值(由另一個執行緒寫入)和該物件狀態的舊值同時存在。(這就是造成著名的雙重檢查鎖定(double-checked-locking)問題的根源,其中物件引用在沒有同步的情況下進行讀操作,產生的問題是您可能會看到一個更新的引用,但是仍然會通過該引用看到不完全構造的物件)。

實現安全釋出物件的一種技術就是將物件引用定義為 volatile 型別。清單 3 展示了一個示例,其中後臺執行緒在啟動階段從資料庫載入一些資料。其他程式碼在能夠利用這些資料時,在使用之前將檢查這些資料是否曾經發布過。

清單 3. 將 volatile 變數用於一次性安全釋出
public class BackgroundFloobleLoader {
    public volatile Flooble theFlooble;

    public void initInBackground() {
        // do lots of stuff
        theFlooble = new Flooble();  // this is the only write to theFlooble
    }
}

public class SomeOtherClass {
    public void doWork() {
        while (true) { 
            // do some stuff...
            // use the Flooble, but only if it is ready
            if (floobleLoader.theFlooble != null) 
                doSomething(floobleLoader.theFlooble);
        }
    }
}

如果 theFlooble 引用不是 volatile 型別,doWork() 中的程式碼在解除對 theFlooble 的引用時,將會得到一個不完全構造的 Flooble

該模式的一個必要條件是:被髮布的物件必須是執行緒安全的,或者是有效的不可變物件(有效不可變意味著物件的狀態在釋出之後永遠不會被修改)。volatile 型別的引用可以確保物件的釋出形式的可見性,但是如果物件的狀態在釋出後將發生更改,那麼就需要額外的同步。

模式 #3:獨立觀察(independent observation)

安全使用 volatile 的另一種簡單模式是:定期 “釋出” 觀察結果供程式內部使用。例如,假設有一種環境感測器能夠感覺環境溫度。一個後臺執行緒可能會每隔幾秒讀取一次該感測器,並更新包含當前文件的 volatile 變數。然後,其他執行緒可以讀取這個變數,從而隨時能夠看到最新的溫度值。

使用該模式的另一種應用程式就是收集程式的統計資訊。清單 4 展示了身份驗證機制如何記憶最近一次登入的使用者的名字。將反覆使用lastUser 引用來發布值,以供程式的其他部分使用。

清單 4. 將 volatile 變數用於多個獨立觀察結果的釋出
public class UserManager {
    public volatile String lastUser;

    public boolean authenticate(String user, String password) {
        boolean valid = passwordIsValid(user, password);
        if (valid) {
            User u = new User();
            activeUsers.add(u);
            lastUser = user;
        }
        return valid;
    }
}

該模式是前面模式的擴充套件;將某個值釋出以在程式內的其他地方使用,但是與一次性事件的釋出不同,這是一系列獨立事件。這個模式要求被髮布的值是有效不可變的 —— 即值的狀態在釋出後不會更改。使用該值的程式碼需要清楚該值可能隨時發生變化。

模式 #4:“volatile bean” 模式

volatile bean 模式適用於將 JavaBeans 作為“榮譽結構”使用的框架。在 volatile bean 模式中,JavaBean 被用作一組具有 getter 和/或 setter 方法 的獨立屬性的容器。volatile bean 模式的基本原理是:很多框架為易變資料的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入這些容器中的物件必須是執行緒安全的。

在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有資料成員都是 volatile 型別的,並且 getter 和 setter 方法必須非常普通 —— 除了獲取或設定相應的屬性外,不能包含任何邏輯。此外,對於物件引用的資料成員,引用的物件必須是有效不可變的。(這將禁止具有陣列值的屬性,因為當陣列引用被宣告為 volatile 時,只有引用而不是陣列本身具有 volatile 語義)。對於任何 volatile 變數,不變式或約束都不能包含 JavaBean 屬性。清單 5 中的示例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:

清單 5. 遵守 volatile bean 模式的 Person 物件
@ThreadSafe
public class Person {
    private volatile String firstName;
    private volatile String lastName;
    private volatile int age;

    public String getFirstName() { return firstName; }
    public String getLastName() { return lastName; }
    public int getAge() { return age; }

    public void setFirstName(String firstName) { 
        this.firstName = firstName;
    }

    public void setLastName(String lastName) { 
        this.lastName = lastName;
    }

    public void setAge(int age) { 
        this.age = age;
    }
}

volatile 的高階模式

前面幾節介紹的模式涵蓋了大部分的基本用例,在這些模式中使用 volatile 非常有用並且簡單。這一節將介紹一種更加高階的模式,在該模式中,volatile 將提供效能或可伸縮性優勢。

volatile 應用的的高階模式非常脆弱。因此,必須對假設的條件仔細證明,並且這些模式被嚴格地封裝了起來,因為即使非常小的更改也會損壞您的程式碼!同樣,使用更高階的 volatile 用例的原因是它能夠提升效能,確保在開始應用高階模式之前,真正確定需要實現這種效能獲益。需要對這些模式進行權衡,放棄可讀性或可維護性來換取可能的效能收益 —— 如果您不需要提升效能(或者不能夠通過一個嚴格的測試程式證明您需要它),那麼這很可能是一次糟糕的交易,因為您很可能會得不償失,換來的東西要比放棄的東西價值更低。

模式 #5:開銷較低的讀-寫鎖策略

目前為止,您應該瞭解了 volatile 的功能還不足以實現計數器。因為 ++x 實際上是三種操作(讀、新增、儲存)的簡單組合,如果多個執行緒湊巧試圖同時對 volatile 計數器執行增量操作,那麼它的更新值有可能會丟失。

然而,如果讀操作遠遠超過寫操作,您可以結合使用內部鎖和 volatile 變數來減少公共程式碼路徑的開銷。清單 6 中顯示的執行緒安全的計數器使用synchronized 確保增量操作是原子的,並使用 volatile 保證當前結果的可見性。如果更新不頻繁的話,該方法可實現更好的效能,因為讀路徑的開銷僅僅涉及 volatile 讀操作,這通常要優於一個無競爭的鎖獲取的開銷。

清單 6. 結合使用 volatile 和 synchronized 實現 “開銷較低的讀-寫鎖”
@ThreadSafe
public class CheesyCounter {
    // Employs the cheap read-write lock trick
    // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held
    @GuardedBy("this") private volatile int value;

    public int getValue() { return value; }

    public synchronized int increment() {
        return value++;
    }
}

之所以將這種技術稱之為 “開銷較低的讀-寫鎖” 是因為您使用了不同的同步機制進行讀寫操作。因為本例中的寫操作違反了使用 volatile 的第一個條件,因此不能使用 volatile 安全地實現計數器 —— 您必須使用鎖。然而,您可以在讀操作中使用 volatile 確保當前值的可見性,因此可以使用鎖進行所有變化的操作,使用 volatile 進行只讀操作。其中,鎖一次只允許一個執行緒訪問值,volatile 允許多個執行緒執行讀操作,因此當使用 volatile 保證讀程式碼路徑時,要比使用鎖執行全部程式碼路徑獲得更高的共享度 —— 就像讀-寫操作一樣。然而,要隨時牢記這種模式的弱點:如果超越了該模式的最基本應用,結合這兩個競爭的同步機制將變得非常困難。