1. 程式人生 > >小黃人詳細教程

小黃人詳細教程

在這裡插入圖片描述
(此教程來自尋圖
設定專案檔案屬性

啟動並執行Illustrator,建立一個新文件(File> New或Control-N)

畫板數量:1

寬度: 320畫素

高度: 600畫素

單位: 畫素

進入“高階”選項卡:

色彩模式:RGB

柵格效果:螢幕(72ppi)

預覽模式:預設

在這裡插入圖片描述

建立圖層

清晰明瞭的圖層可以給我們的設計提供很大的便利,希望在以後進行創作的過程中都能養成這樣的習慣。
開啟“圖層”面板,建立六個圖層,我們將它們重新命名如下:

第1層:斯圖爾特

第2層:斯圖爾特的草圖

第3層:凱文

第4層:凱文的草圖

第5層:鮑勃

第6層:鮑勃的草圖

在這裡插入圖片描述

繪製斯圖爾特

我們將首先繪製斯圖爾特的大概形狀,然後逐漸新增細節,直到我們得到一個滿意的圖案。廢話不多說,讓我們開始繪製第一個小黃人吧。

第1步

對於每個繪圖專案,我們首先要弄清楚角色的整體結構,首先我們通過繪製頭部的基本準則來實現第一步的操作。我們選擇筆刷工具(B)並使用Illustrator的預設書法畫筆(畫筆庫選單>藝術> 書法)和1 px(#3994F7)畫筆來繪製一個朝上的簡單圓圈。完成後,將圖層放置在畫板底層。

在這裡插入圖片描述

第2步

繪製面部的中垂線和水平線,將其定位在頭部的上半部分,如參考影象所示。稍後我們會使用這些線條為參考繪製小黃人的五官特徵。

在這裡插入圖片描述

第3步

以頭部的垂線下半部分的長度來確定角色身體的高度,接著用畫筆繼續進行身體的繪製。

在這裡插入圖片描述

第4步

使用一條水平線將身體的上部與下部分開,確保這條水平線比頭部的水平線長。

在這裡插入圖片描述

第5步

使用第二條水平線劃分身體的下端。

在這裡插入圖片描述

第6步

使用從圓的外邊緣中心繪製兩條垂線,一直向下到第三條水平線。

在這裡插入圖片描述

第7步

使用兩條曲線建立手臂,將在它們放置在圓形和第二條水平線之間的位置。

在這裡插入圖片描述

第8步

最後,使用兩條線畫出腿部,兩條水平線作為腳部,同時保證兩條水平線水平對齊。然後使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇所有線條將其組合在一起,以便在以後需要時能夠快速編輯它們。

在這裡插入圖片描述

第9步

現在,我們就可以給圖形增添細節了,使用紅色(#F46B3B)作為筆觸顏色。這裡繪製的是護目鏡的外部部分。

在這裡插入圖片描述

第10步

建立護目鏡的內部部分,然後是眼睛,正如我們所看到的那樣,你學要繪製一個月牙的形狀。

在這裡插入圖片描述

第11步

接下來,開始繪製眼鏡兩側部分的帶子。

在這裡插入圖片描述

第12步

然後繪製參考影象中護目鏡的小螺栓。

在這裡插入圖片描述

第13步

接下來是嘴巴和牙齒的繪製,一個有特點的面部特徵會讓你的角色更加生動。

在這裡插入圖片描述

第14步

接下來我們在第二和第三水平準線之間畫出曲線繪製褲子的下部。

在這裡插入圖片描述

第15步

繪製一條漂亮的曲線新增褲子的上部,曲線一直從左邊緣延伸到右邊緣。

在這裡插入圖片描述

第16步

然後在褲子中央位置畫出口袋,接下來是兩個斜揹帶,完成褲子的繪製。

在這裡插入圖片描述

第17步

繪製手套,完成後放置在身體的後面。

在這裡插入圖片描述

第18步

繪製小黃人的小短腿、鞋子以及陰影。

在這裡插入圖片描述

第19步

完成草圖,給小黃人畫出頭髮,選擇所有紅線(選擇>相同>描邊顏色),然後將它們組合在一起(Control-G)。這一步的目的在之後繪製的過程中會進一步的說明。

在這裡插入圖片描述

給斯圖爾特上色

在接下來的幾分鐘內,我們將以剛剛繪製的草圖為參考使用基本的幾何形狀重新建立角色。首先,確保鎖定當前角色的草圖圖層,然後向下移動到下面的圖層。

第1步

首先,使用不同的灰色陰影覆蓋身體的主要部分,方便我們瞭解哪個是哪個部分。然後我們再繼續下一步。

在這裡插入圖片描述

第2步

一旦你完成了角色的基本形狀,你就可以開始新增眼睛,嘴巴,頭髮等細節了。

在這裡插入圖片描述

第3步

完成的小黃人所有圖案的繪製,接下來給小黃人新增陰影以此來增加質感。

在這裡插入圖片描述

第4步

以下是我對角色各部分的配色方案:

頭部,身體和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齒:#FFFFFF

頭髮,眼睛瞳孔,護目鏡帶,嘴巴,手套,鞋子和圓形陰影:#2B3249

褲子的前部:#849ED8

吊帶,側面,前部,腿部:#667EB2

護目鏡的外部:#BDC9E5

護目鏡的內側部分,側帶元件和螺栓元件:#7E8CA8

帶側元件的內部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身體陰影:#FFB266

褲子口袋陰影:#516A96

在這裡插入圖片描述

繪製凱文

鎖定斯圖爾特圖層,繼續繪製我們的第二個小黃人。

第1步

如我們繪製斯圖爾特時所做的那樣,從繪製基本的角色結構開始,只是這次使用較小的圓圈作為頭部,繪製較長的線條作為身體。完成後,選擇每個藍色線條並將它們組合在一起(Control-G),然後再繼續下一步。

在這裡插入圖片描述

第2步

一旦我們繪製了基本框架,我們就可以開始新增細節了,建立角色的眼睛、護目鏡以及小螺母等。

在這裡插入圖片描述

第3步

畫出褲子,放置在右手底部錨點附近。

在這裡插入圖片描述

第4步

接下來,給角色新增嘴,手和腿。

在這裡插入圖片描述

第5步

完成草圖的細節後,選擇並分組(Control-G)所有紅色線條。

在這裡插入圖片描述

給凱文上色

鎖定當前角色的草圖圖層,然後向下移動到下面的圖層,給角色上色。

第1步

如參考影象中所示,使用不同的灰色陰影覆蓋主體的主要部分。

在這裡插入圖片描述

第2步

一旦你為角色的主要構圖部分繪製了基本形狀,我們就可以開始新增眼睛,嘴巴,頭髮等細節了。

在這裡插入圖片描述

第3步

接下來隱藏草圖,然後給我們的角色新增陰影。

在這裡插入圖片描述

第4步

對角色進行以下配色方案的調整:

頭部,身體和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齒:#FFFFFF

頭髮,眼睛瞳孔,護目鏡帶,嘴巴,手套,鞋子和圓形陰影:#2B3249

褲子的前部:#849ED8

吊帶,側面,前面,腿部:#667EB2

護目鏡的外部:#BDC9E5

護目鏡的內側部分,側帶元件和螺栓元件:#7E8CA8

帶側元件的內部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身體陰影:#FFB266

褲子口袋陰影:#516A96

在這裡插入圖片描述

繪製鮑勃

接下來就是最後一個圖層了,讓我們鎖定凱米的圖層開始繪製吧。

第1步

如前幾個小黃人的繪製那樣,我們首先繪製基本的角色結構,在進入下一步之前選擇並將每個藍色線段進行分組(Control-G)。

在這裡插入圖片描述

第2步

一旦我們完成了角色的大概形狀,我們就可以開始給角色新增細節了,首先繪製的是眼鏡和褲子。

在這裡插入圖片描述

第3步

畫出鮑勃的嘴,手和腿。

在這裡插入圖片描述

第4步

通過新增角色細節完成草圖,選擇並分組(Control-G)每個紅色線條,然後再進行下一步的操作。

在這裡插入圖片描述

給鮑勃上色

正如我們建立所有其他角色那樣,接下來我們將使用基本幾何形狀重新建立鮑勃,因此接下來我們鎖定當前角色的草圖圖層,然後移動到下一個圖層。

第1步

首先使用灰色陰影覆蓋身體的主要部分,如參考影象中所示。

在這裡插入圖片描述

第2步

佈置好了基本形狀,你就可以開始新增眼睛,嘴巴,頭髮等細節了。

在這裡插入圖片描述

第3步

隱藏草圖,給已經完成的影象新增陰影。

在這裡插入圖片描述

第4步

以下是我給鮑勃上色用到的顏色方案:

頭部,身體和手臂:#FFDA66

眼睛和牙齒:#FFFFFF

頭髮,眼睛瞳孔,護目鏡帶,嘴巴,手套,鞋子和圓形陰影:#2B3249

褲子的前部:#849ED8

吊帶,側面,前面,腿部:#667EB2

護目鏡的外部:#BDC9E5

護目鏡的內側部分,側帶元件和螺栓元件:#7E8CA8

帶側元件的內部部分:#50617C

眼影:#D3D3D3

身體陰影:#FFB266

褲子口袋陰影:#516A96

在這裡插入圖片描述

完成