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Unity 3D學習(一) - UGUI

視訊教程在這裡: UGUI基礎篇 - 蠻牛教育 - 國內最大的Unity線上學習平臺

Unity 3D中的富文字:(注意顏色的最後兩位才是透明度) Text控制元件

<size=30><b><i><color=#0000ffff>Text</color></i></b></size> // 設定字型大小

Image控制元件

Simple縮放(有允許等比例的選項), Sliced切片, Tiled平鋪, Filled進度條式填充

FillType很好玩, 可以水平、垂直、90°、180°、360°填充

RawImage可以放視訊,放地圖導航(將攝像機渲染的畫面投影到圖形中)實際開發中基本上用不到

(而Image只能使用Sprite型別圖片)

UVRect神奇的屬性,把RawImage看成一個矩形,本屬性可以設定圖片相對於矩形的位置、大小等

 

GridLayoutGroup, HorizontalLayoutGroup(LayoutElement), VerticalLayoutGroup

當螢幕尺寸變化時, Anchor的與物體的距離保持不變

 

ContentSizeFilter 給 GridLayoutGroup使用可以根據內容的數量自動調整大小

UI座標與世界座標的轉換