1. 程式人生 > >ES6+js原生注意點

ES6+js原生注意點

Symbol

屬性私有化,資料保護

let _gender = Symbol('gender')

function Person(name, gender) {
    this.name = name;
    this[_gender] = gender
}

Person.prototype.say = function () {
    console.log(this[_gender]);
}
p1.say()

let

不支援變數宣告預解析(先聲明後使用)

支援塊作用域

不允許重複宣告(暫存死區)

const

不支援變數宣告預解析(先聲明後使用)

支援塊作用域

不允許重複宣告(暫存死區)

常量(值一旦確定,不允許修改,所有必須初始化)

事件委託

<button class="active">選項一</button>
<button>選項二</button>
<button>選項三</button>
<p class="active">內容一</p>
<p>內容二</p>
<p>內容三</p>
<script>
    var buttons = document.querySelectorAll('button')
    var ps = document.querySelectorAll('p')
    for (let i = 0; i < buttons.length; i++) {
        buttons[i].onclick = function () {
            for (let i = 0; i < buttons.length; i++) {
                buttons[i].className = '';
                ps[i].className = '';
            }
            this.className = 'active';
            ps[i].className = 'active';
        }
    }
<script>    

解構賦值

let [a,b,c]=[1,2,3]
let {left:L,top:T}={left:100,top:200}
let [a]='miaov'

擴充套件運算子

...
    let a = [1, 2, 3, 4];
    console.log(...a);
    console.log(Math.max(...a));
    let b = ['a', 'c', 'v'];
    console.log([...a, 'skd', ...b]);
    let obj1 = {left: 100, right: 200};
    let obj2 = {top: 200, height: 200}
    let obj3 = {
        ...obj1,
        ...obj2
    };
    console.log(obj3);

字串擴充套件

\u{1F602} unicode 表示法

``

${表示式}

進位制

二進位制 0b

八進位制 0o(ES6之前:0開頭表示八進位制)

十進位制 非0開頭

十六進位制 0x

迭代

for... in: 以原始插入的順序迭代物件的可列舉屬性

for... of 根據迭代物件的迭代器具體實現迭代物件資料

let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let string of arr) {
    console.log(string);
}

箭頭函式

   //當引數只有一個的時候小括號可以省略
    let fn = (x) => {
        console.log('fn1')
    };
    let fn = x => {
        console.log('fn1')
    }; 
   //如果多於1條語句,或者返回的是一個物件
    let fn = x => {
        return {
            x: 1,
            y: 2
        }
    };
    箭頭函式的this在函式建立件就繫結好了,箭頭函式的this指向建立該作用域的物件
    箭頭函式的注意事項
    內部this物件指向建立上下文物件
    不能作用建構函式
    沒有arguments
    不能作為生成器函式

class Person {
        //類
        constructor(name) {//建構函式: 物件初始化的時候執行的函式
            this.name = name
        }

        getName() {
            console.log(this);
        }
    }

    // 繼承
    class Student extends Person {
        constructor(name, type) {
            //super
            super(name);
            //如果子類需要有自己的初始化過程,
            // 有自己的constructor函式,需要在子類呼叫父類的建構函式
            this.type = type;
        }
    }

promise

避免回撥地獄(就是回撥巢狀回撥無限巢狀)
 接受一個引數:callback,我們把要執行的非同步任務放置在這個callback中

                Promise物件內部會維護一個狀態
                    預設是:pending
                    成功:resolved
                    失敗:rejected

 Promise物件下有一個方法:then,該方法在Promise物件的狀態發生改變的時候觸發then的回撥
 catch
     let p1 = new Promise((resolove, reject) => {
        setTimeout(function () {
            resolove(2)
        }, Math.random() * 1000)
    })
    let p2 = new Promise((resolove, reject) => {
        setTimeout(function () {
            resolove(3)
        }, Math.random() * 1000)
    })
    Promise.all([p1, p2]).then(data => {
        console.log(data);
    }, err => {
        console.log(err);
    })

迭代器

 yield* 後面跟的是可遍歷的結構,它會呼叫該結構的遍歷器介面
 function* fn() {
        console.log(0);
        yield console.log(1);
        yield* [1,3,4];
        yield console.log(2);
    }

    //返回一個迭代器函式
    let f = fn();
    f.next()
    f.next()

程式碼規範(這一大推寫著寫著就變成這樣了)

在let和const之間優先使用const
儘管const宣告的變數不能直接修改值,但是對於物件和陣列,卻是不受保護可以修改的

靜態程式碼一律使用單引號或者反引號

解構
const [a,b]=1,2
cosnt {first,last}=obj

物件
單行定義的物件最後不以逗號結尾
多行定義的物件最後以逗號結尾
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2,
};

物件儘量靜態化
cosnt a={x:null}
a.x=3

物件的屬性和方法簡寫
// bad
const atom = {
  ref: ref,

  value: 1,

  addValue: function (value) {
    return atom.value + value;
  },
};

// good
const atom = {
  ref,

  value: 1,

  addValue(value) {
    return atom.value + value;
  },
};

陣列
const itemsCopy=[...items]

Array.from方法 將類似陣列的物件轉為陣列
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);

箭頭函式
[1,2,3].map((x)=>{
    return x*x
})
可以指定原型
cosnt anObject={y:'y'}
const x={
    __proto__:anObject
}

super()

const anObject = {y: 'y', test: () => 'zoo'};

const x = {
    __proto__: anObject,
    test() {
        return super.test() + 'x'
    }
};
console.log(x.test());

動態屬性
const x = {
  ['a' + '_' + 'b']: 'z'
}
x.a_b //z

reduce 有點難理解
第三個引數可以是索引,預設給值,可以給{} ,[]

JSON.stringfiy('第一個引數是序列化的引數',
            '第二個引數是一個函式key,value操作',
            '讓程式碼清晰些4相當於4個空格')
JSON.parse() 一樣也具有這個特點

//indexOf 如果找不到返回-1    如果重複返回第一個的索引

箭頭函式
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });//如果不加括號會報錯
如果不需要返回值 void
let fn = () => void console.log(2);
箭頭函式注意點
    函式體內的this物件,就是定義時所在的物件,而不是使用所在的物件
    不可以當作建構函式,就是說不能new
    箭頭函式沒有自己的作用域
    不可以使用arguments
    不可以使用yield
    也就是說,this物件的指向是可變的,但是在箭頭函式中,this的指向是固定的
    因為箭頭函式沒有this ,如果真的需要this需要重寫定義this
    function foo() {
      var _this = this;

      setTimeout(function () {
        console.log('id:', _this.id);
      }, 100);
    }
    箭頭函式裡面根本沒有自己的this,而是應用外層的this
    箭頭函式是的this從動態變成靜態,所有需要引用動態this的時候不要使用箭頭函式
Array.from
可以將各種值轉為真正的陣列,並且還提供map功能
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack') //[ 'jack', 'jack' ]
Array.of
用於將一組值,轉換為陣列
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
比如  Array(3)//[,,,]  一個值得時候表示的是陣列的長度
Array.of   相當於 [].slice.call(arguments)
n**m   指數運算子
雙冒號運算子    取代call   apply  bind
f::b
等同於 b.bind(f);   b.apply(f,arguments);
find
找到第一個複合條件的陣列,引數是一個回撥函式,返回第一個返回值為true的成員
[1,2,3,4,5,6].find(a=>a>3) //4
entries()  keys() values()
entries() 對鍵值對遍歷  keys() 對鍵名遍歷  values() 對鍵值遍歷
includes  用於表示陣列是否包含特定的值  第二個引數是起始位置預設為0
[1,3,4].includes(3,2)  //false
物件的擴充套件   
    const rest = (a, b) => ({a, b});
    console.log(rest('張三', '李四'));
   // { a: '張三', b: '李四' }
   let a = {
    fun () {
        return 'leo';
        }
    }
    // 等同於
    let a = {
        fun : function(){
            return 'leo';
        }
    }   
Object.assign()
深拷貝需要使用其他方法,因為Object.assign() 拷貝的是屬性值,
假如原物件的屬性值是一個指向物件的引用,它也只拷貝那個引用值
  let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
  let obj2 = Object.assign({}, obj1);
  console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
  合併物件,合併屬性的時候後續引數中具有相同屬性的覆蓋
    var o1 = { a: 1 };
    var o2 = { b: 2 };
    var o3 = { c: 3 };

    var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
    console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }   
Set
資料結構  所有成員唯一性  add  新增新成員  size  成員總數    delete   has  clear
Map
提供了"值-值"的對應關係,是一種更完善的hash結構實現   set  get  size   has  delete clear

for... of
當遇到next返回值得done屬性為true就會終止,return 返回的不包括在for...of 迴圈中
function * f(){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
    yield 4;
    return 5;
}
for (let k of f()){
    console.log(k);
}
// 1 2 3 4  沒有 5 

當變數值為null時,布林值環境為false ,值型別為0
當變數值為undefined,布林值環境為false,值型別為NaN

ES6開始全部變數和頂層物件(window)的屬性是分開的
let b = 'leo';
window.b; // undefined

字面量
簡單理解就是變數賦值是右邊的都是字面量
let a='hi len'
`hi len` 為字串字面量  a為變數名

閉包
閉包的函式繼承了父級容器的引數和變數,內部函式包含外部函式的作用域
內容函式只能在外部函式中訪問
內部函式形成閉包:可以訪問外部函式的引數和變數,
但外部函式卻不能使用這個內部函式的引數和變數
外部函式的返回值為內部函式名

function f(a) {
    function g(b){
        return a + b;
    }
    return g;
}

//預設引數  剩餘引數  
function f(a,b=1,...c) {
    
}


Proxy???

正則

正則  gi   g全域性i區分大小寫
exec
注意分組的引數
若檢索成功,返回匹配的陣列,否則返回null
let result = /len/g.exec('hello len!!');

//[ 'len', index: 6, input: 'hello len!!' ]
test
若匹配成功返回true否則返回false
let str = "hello leo!";
let res = /leo/.test(str);   // true

search
若檢索成功,返回第一個與正則物件匹配的字串的起始位置,否則返回-1
let str = "hello leo!";
let res = str.search(/leo/g);  // 6

match
若檢索成功,返回與reg匹配的所有結果的一個數組,否則返回null
str.match(regSS)

Object.defineProperty

定義新屬性或者修改原有的屬性
let obj={
    test: 'hello'
};
//物件已有的屬性新增特性
Object.defineProperty(obj,'test',{
    value:"張三",
    writable:true,//屬性的值是否可以被重寫,設定為true可以被重寫
    enumerable:false,//屬性是否可以被列舉(for...in或者object.keys())
    configurable:true,
    //目標屬性是否可以使用delete刪除,目標屬性是否可以再次設定特性
});
//定義的新屬性,特性中configurable,enumerable,writable都為預設的false
//當使用get或者set方法,不允許使用writable和value這兩個屬性
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    get:function (){} | undefined,
    set:function (value){} | undefined,
    configurable: true | false,
    enumerable: true | false,
});
//getter 獲得屬性值的方法,setter設定屬性值的方法
//get或者set不是必須成對出現的,任寫一個就可以

ES6

this的呼叫

var f = function () {
  console.log(this.x);
}

var x = 1;
var obj = {
  f: f,
  x: 2,
};

// 單獨執行
f() // 1

// obj 環境執行
obj.f() // 2

this指向問題

javaScript的祕密花園

    hasOwnProperty函式
        為了判斷一個物件是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性
        唯一一個處理屬性但是一查詢原型鏈上的函式
        使用外部的hasOwnProperty函式獲取正確的結果
        Object.hasOwnProperty.call(foo,'bar')//指向的物件,屬性->返回true,false
    this是基於原型賴以生存的土壤

賦值

  • 基礎資料型別:賦值,賦值之後兩個變數互不影響
  • 引用資料型別: 賦址,兩個變數具有相同的引用,指向同一個物件,相互影響
對於基本型別進行賦值操作,兩個變數互不影響
let a='alex';
let b=a;
a='alex02';
console.log(a);//alex02
console.log(b);//alex
//對於引用型別
let a = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let b = a;
b.name="張三";

淺拷貝

* object.assign()  //如果說它是深拷貝是不準確的
用於將所有可列舉屬性的值從一個或者多個源物件賦值到目標物件
let a = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let b = Object.assign({}, a);
console.log(b);
* 展開語法   ...
* Array.prototype.slice() 

let a = [0, "1", [2, 3]];
let b = a.slice(1);
console.log(b);
// ["1", [2, 3]]

a[1] = "99";
a[2][0] = 4;
console.log(a);
// [0, "99", [4, 3]]

console.log(b);
//  ["1", [4, 3]]
淺拷貝:第一層為基礎資料型別不會是原資料一同改變,
但是原資料子物件會發現改變

深拷貝

JSON.stringify()
JSON.parse()
都不會發生改變

new

* 訪問建構函式裡的屬性
* 訪問到原型裡的屬性
注意 不能使用new Symbol();因為Symbol是基本資料型別,每個Symbol()返回的symbol值都是唯一的
第一種情況
例項中只能返回返回物件中的屬性
    function Car(color, name) {
        this.color = color;
        return {
            name: name
        }
    }

    var car = new Car("black", "BMW");
    car.color;
    // undefined
第二種情況
沒有return 返回undefined
且 例項只能訪問建構函式中的屬性
function Car(color, name) {
    this.color = color;
}

var car = new Car("black", "BMW");
car.color;
// black

car.name;
// undefined
總結
* 建立了一個全新的物件
* 這個物件會被執行__proto__連結
* 生成的新物件會繫結到函式呼叫的this
* 通過new 建立的每個物件將最終被__proto__ 連結到這個函式的prototype物件上

求和函式sum,使輸入sum(2)(3)或輸入sum(2,3)

函式柯里化
多個引數的函式換成接受一個單一引數
用閉包把引數儲存起來,當引數的數量足夠執行函數了,就開始執行函式
let curry=(fn,...args)=>{
    fn.length <= args.length ? fn(...args) : curry.bind(null, fn, ...args);
};

function sum() {
    if (arguments.length === 1) {
        let sum01=arguments[0];
        let add=function (arg) {
            sum01+=arg;
            return add
        };
        add.valueOf=function () {
            return sum01
        };
        return add;
    }else{
        let sum3=0;
        for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
            sum3+=arguments[i];
        }
        return sum3;
    }
}

console.log(sum(1)(2));
//toString   valueOf都可以

你不知道的Chrome除錯工具技巧

控制檯上
$0 是當前選中的html  $1 是我們上一次選擇的節點的應用...一直到$4
---
Array.from(document.querySelectorAll('dic'))===$$('div')
--
$_  上一次執行的結果的引用
--
控制檯右鍵點選save  以檔案的形式檢視錯誤資訊
+ '123'            // 123
+ 'ds'               // NaN
+ ''                    // 0
+ null              // 0
+ undefined    // NaN
Boolean過濾陣列中的所有假值
雙位操作符替換Math.floor()  但是負數來說就不相同了
~~4.9
取整 |0
返回多行語句 需要用()包裹起來
clas=dir=>(
    Math.PI* diameer;
 )

bind()

bind方法與call/apply最大的不同是前端返回一個繫結上下文的函式,後兩個直接執行函式
        var value = 2;

        var foo = {
            value: 1
        };

        function bar(name, age) {
            return {
                value: this.value,
                name: name,
                age: age
            }
        };

        bar.call(foo, "Jack", 20); // 直接執行了函式
        // {value: 1, name: "Jack", age: 20}

        var bindFoo1 = bar.bind(foo, "Jack", 20); // 返回一個函式
        bindFoo1();
        // {value: 1, name: "Jack", age: 20}
可以指定this 
返回一個函式
可以傳入引數
柯里化

this存在的問題
        var nickname = "Kitty";
        function Person(name){
            this.nickname = name;
            this.distractedGreeting = function() {

                setTimeout(function(){
                    console.log("Hello, my name is " + this.nickname);
                }, 500);
            }
        }

        var person = new Person('jawil');
        person.distractedGreeting();
        //Hello, my name is Kitty
解決方案1: 快取this

    var nickname = "Kitty";
    function Person(name){
        this.nickname = name;
        this.distractedGreeting = function() {

            var self = this; // added
            setTimeout(function(){
                console.log("Hello, my name is " + self.nickname); // changed
            }, 500);
        }
    }

    var person = new Person('jawil');
    person.distractedGreeting();
    // Hello, my name is jawil
第二種bind
    var nickname = "Kitty";
    function Person(name){
        this.nickname = name;
        this.distractedGreeting = function() {

            setTimeout(function(){
                console.log("Hello, my name is " + this.nickname);
            }.bind(this), 500);
        }
    }

    var person = new Person('jawil');
    person.distractedGreeting();
    // Hello, my name is jawil
驗證是否是陣列
        var toStr = Function.prototype.call.bind(Object.prototype.toString);
        function isArray(obj){ 
            return toStr(obj) === '[object Array]';
        }
        isArray([1, 2, 3]);
        // true

        // 使用改造後的 toStr
        toStr([1, 2, 3]);   // "[object Array]"
        toStr("123");       // "[object String]"
        toStr(123);         // "[object Number]"
        toStr(Object(123)); // "[object Number]"
柯里化

    只傳遞給函式一部分引數來呼叫,讓它返回一個函式去處理剩下的引數
    var add=function(x){
        return function(y){
            return x+y
        }
    }
    var increment=add(1);
    increment(2)
    這裡定義一個add函式,它接受一個引數並返回一個新的函式,呼叫add之後,返回的函式
    就通過閉包的方法記住add的第一個引數,所有bind本身也是閉包的一種使用場景
this問題
一個繫結函式也能使用new操作符建立物件,這種就想把原函式當成建構函式
提供的this被忽略,同時呼叫時的引數被提供給模擬函式
        var value = 2;
        var foo = {
            value: 1
        };
        function bar(name, age) {
            this.habit = 'shopping';
            console.log(this.value);
            console.log(name);
            console.log(age);
        }
        bar.prototype.friend = 'kevin';

        var bindFoo = bar.bind(foo, 'Jack');
        var obj = new bindFoo(20);
        // undefined
        // Jack
        // 20

        console.log(obj.habit);
        // shopping

        console.log(obj.friend);
        // kevin

Array.prototype.slice.call()

將函式的實際引數轉換成陣列
Array.prototype.slice.call(arguments)
[].slice.call(arguments,0)  //預設從0開始往後擷取
Array.from()  //ES6

防止抖動

會遇到一些頻繁的事件觸發比如:
window: resize,scroll, mousedown mousermove keyup keydown...
當持續觸發事件是,一定時間內沒有再觸發事件,處理函式才會執行一次
//第一個引數是函式,第二個引數是定時器的時間
function debounce(func, wait) {
    var timeOut;

    return function () {
        if(timeOut) {
            clearTimeout(timeOut);
        }
        // 儲存this上下文,引數
        var that = this, args = arguments; //event的問題
        timeOut = setTimeout(function () {
            func.apply(that, args);
        }, wait)
    }
}

toString和valueOf

toString(): 返回物件的字串表示
valueOf(): 返回物件的字串,數值或者布林值表示 
//先看看toString()方法的結果
var a = 3;
var b = '3';
var c = true;
var d = {test:'123',example:123}
var e = function(){console.log('example');}
var f = ['test','example'];

a.toString();// "3"
b.toString();// "3"
c.toString();// "true"
d.toString();// "[object Object]"
e.toString();// "function (){console.log('example');}"
f.toString();// "test,example"

//再看看valueOf()方法的結果
var a = 3;
var b = '3';
var c = true;
var d = {test:'123',example:123}
var e = function(){console.log('example');}
var f = ['test','example'];

a.valueOf();// 3
b.valueOf();// "3"
c.valueOf();// true
d.valueOf();// {test:'123',example:123}
e.valueOf();// function(){console.log('example');}
f.valueOf();// ['test','example']
特殊的地方 表示物件的時候,toString->  [object Object]
而valueOf 返回自身

//例子一
var example = {test:'123'};
console.log(+example);// NaN

//例子二 同時改寫 toString 和 valueOf 方法
var example = {
    toString:function(){
        return '23';
    },
    valueOf:function(){
        return '32';
    }
};
console.log(+example);// 32
通過例子一和例子二中,在有一元加操作符,會先呼叫valueOf,再呼叫Number()

節流

不管操作多頻繁,我始終固定時間觸發一次
function throttle(func,wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context=this;
        if(!timeout){
            timeout=setTimeout(function () {
                timeout=null;
                func.apply(context,args);
            },wait)
        }
    }
}

陣列去重

function uniq(array){
    var temp = []; //一個新的臨時陣列
    for(var i = 0; i < array.length; i++){
        if(temp.indexOf(array[i]) == -1){
            temp.push(array[i]);
        }
    }
    return temp;
}

//filter 第一個引數迭代的物件 第二個是下標,第三個陣列本身
array.filter((item, index, array) => array.indexOf(item)===index);

Array.from(new Set(array))

//排序去重
array.concat().sort((a,b)=>a-b)).filter((item,index,array)=>{
//a||b,a為true返回a
//a&&b,a為true返回b
    return !index||item!==array[index-1]
})

[...new Set(array")]

型別判斷

typeof  檢測六種基礎型別+object+function
Undefined null Boolean String number Symbol  function Object
Object.prototype.toString.call(obj)=> [object 型別]

最大值最小值

Maxs=arr=>{
    let res=arr[0];
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        res=Math.max(res,arr[i]);
    }
    return res;
}

Math.max.apply(null,arr)

Math.max(...arr)

arr.reduce((r, v) => Math.max(r, v)))

arr.sort((a,b)=>b-a)[0]

arr.reduce((r,v)=r>v?r:v)

陣列扁平化

flatten=arr=>arr.reduce((r,s)=>{
    return r.concat(Array.isArray(s)?flatten(s):s)
},[])

flatten=arr=>arr.toString().split(',').map(item=>Number(item));

flatten=arr=>arr.join('.').split(',').map(item=>parseInt(item));

flatten=arr=>{
    let res=[];
    return arr.map(item=>{
        return arr.isArray(item)?res=res.concat(flatten(item)):res.push(item);
    })
}

//some至少有一個
function flatten(arr) {
    while(arr.some(item=>Array.isArray(item))) {
        arr = [].concat(...arr);
    }
    return arr;
}

//Array.from  toString   split

在陣列中查詢指定索引

indexOf
//ES6
findIndex   返回符合條件的第一個元素的索引
findLastIndex  倒序