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UE4 自帶多語言切換---國際化和本地化語言的轉化

1、開啟UE4自帶的語言切換面板
在這裡插入圖片描述2、首先要是制定要蒐集的Text的資料,在本地專案中:
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3、點選Add New Culture 先新增本地的語言
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4、語言新增完畢後,點選 Gather Text 蒐集指定的本地中文
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5、點選1 可以檢視蒐集到的所有的Text文字,點選2 就是要翻譯成為英文的面板
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6、沒翻譯的時候會顯示在1裡面,翻譯後就會顯示在2裡面,
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7、然後儲存之後關閉,然後點選Compile Text 完成翻譯
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8、模擬英文版本執行一下:設定如下:
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9、執行必須用下面這個獨立程序視窗:
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10、測試沒問題的情況下,具體設定如下:
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這裡就不細說了,就是幾個變數,獲取之前設定好的變數,將ch 和 en 2個變數切換到本地,點選應用就行了!

11、最後再初始化一下顯示頁面
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就是用從語言資料中,找到當前顯示語言的索引重新設定給索引的變數然後初始化一下顯示的文字和箭頭